0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

ScorpioT1000, твою плоскость можно убрать за 10 минут - это совсем несерьёзное замечание
ScorpioT1000, да и как я вижу эльрат просто вырубил освещение, тени и прочее что дало бы другой эффект
рельеф и лесополоса как бы намекает, что ландшафтер потратил 5 минут на карту
не знаю, эту часть делал не я, поэтому я ...мне нечего сказать)
Arti, не знаю, ведро начал так делать теперь блин все так должны делать, чтобы в стиле расхождений не было
ScorpioT1000, никто и не говорил что он в некоторых местах плоский...читать не умеете вообще.
NanO, а тогда вопрос, а предыдущие карты то е. вам понравились, да? просто если честно там есть и пониже уровнем, но всем нравилось.
Скорп и Нано прошу в тему скринов.
да и вопрос, а что вы ожидали? нет вроде по скринам предыдущих миссий, был ясен общий стиль кампании, поэтому откровенно говоря мы с Эльратом и удивлены, вдруг поменявшейся точки зрения.
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

Elrat, вот именно, добавил ещё тайлов туда и сюда, иначе получается какая-то киндер стайл с 1-3 тайлами на большую территорию, так что теперь там всё комбинируется. Не беспокойся, всё только лучше будет) я в тайлировании толк знаю. Да ещё думаю, какие плюшки туда ещё засунуть можно...
Ладно Elrat, тут у нас для 9 миссии место для обсуждения, об 7 поговорим уже в закрытом режиме могу прям щас карту скинуть, чтобы ты посмотрел и перестал переживать
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

MaHBe, карта была на 1/5 сделана, Elrat одобрил, я не рискнул добавлять ещё тайлы. В 7 миссии я уже ушёл в самоволку признаюсь Эльри) и там 16 тайлов, так как 8 сложно передать тот эммм, экстра неординарный ландшафт для вара.
Возможно я сам виноват в том, что не предложил добавить, в этом каюсь проступок.
А так я не находил там ничего плохого, всё мило и привлекательно даже тайлы использовал там, где лучше их было бы использовать
Vedro1234, передай ему поздравления от меня, у него неплохо получается)
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

wester, я знаю, но мы и не задавались целью, как например в проекте Between The Worlds который к сожалению скопыдился сделать неповторимый ландшафт. У нас цель выдержать всё в стандартном варовском стиле и сделать в нём по-максимуму красиво.
wester, да и к сожалению всё меньше тех кто даже так может сделать, привёл бы пример проблемное время в ТОД, когда более менее знающим ландером даже тригерщиком о_О некоторое время был я, тут многих новичков обучать надо. ибо их ЧСВ различается с их мастерством и знаниями
Elrat, кстати, а кто начинал карту? если он не из старых, то у него неплохой потенциал. Так что мои грац ему)
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

Elrat, может башни сторожевые надо вне базы поставить? а то просто за более большими, более маленькие - сточки зрения фортификации это вообще нонсенс
wester, какой-то я просто смотрю невезучий ландер, делает более неопытный "ВАЙ КРУТО ВАЩЕ" и в том духе, доделываю в его стиле, "да ну нах ничего особенного" ) парни вы весёлые)
нет я конечно понимаю, что с импортом было бы эффектнее, но у нас всё на олдскуле, поэтому не заходя за границы и т.д.
Да, согласен можно лучше, но а) без импорта(весл импорт сделать в стиле близов и используется классически), б) олдскул, сразу сбивает верхнюю планку что можно сделать. Да и у нас не рпг, да и в моем посте я уже вроде всё объяснил)
НО ваше мнение для нас свято, любое, так что ждём критики.
1
21
12 лет назад
1

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

да, и про базы, там он тоже "плоский", немного больше там, немного меньше тут...
0
21
12 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии

а) ланд вообще не плоский, но как бе специально для баз он плоский, ведь вы ж не хотите что бы здания "летали" или чтобы +1 этаж из подвала.
Illidian, когда играешь всё смотрится зашибись, уж в атмосфере я разбираюсь.
Elrat, сказал бы чтобы я добавил 2 уровень с колбочками, что ж сам себя запряг)
NixEon, старался
Krosper, по секрету, там всё олдскул)
NER, Я конечно не ландер, но, мне показалось, что ланд плосковат
он то как раз не плосковат, просто тут скрины основных локаций, а сколько ещё холмов, и т.д. там он уж точно не плоский
б) мне пришлось доделывать карту в стиле предыдущего автора, что я считаю, у меня получилось неплохо, т.к. карта выдержана в 1 стиле.
в) лично по-моему, зная что на ней надо будет делать, я как-то не особо уверен, что вы сильно обратите внимания на ланд и будете всё разглядывать, хотя кто вас игроков знает))
г) просто такие ракурсы, с игровой камеры всё смотрится лучше...
вроде на всё ответил...
1
21
12 лет назад
1

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

Матиас Шоу:
~ Убивать женщин и детей (и я сейчас про настоящие действия в Стратхольме, а не про сотню игровых мертвецов), слушать от них что ты чудовище и предатель. Ведь Стратхольмцы не знали, что больны.
Знаешь как сказал Артес "Лучше я перешагну через себя и мои подданные умрут от моей руки и их души обретут свободу, чем навечно станут рабами плети"
На самом деле, сложно сказать, что КелТузеда захватили, так же как и Медив прочитал не то что надо, услышал зов, и давай из полумарионеточного чувства идти за ним...
Артес всё делал правильно, но из-за того, что он остался один без старших товарищей, то его на этом и подловили.
А Теренас вообще тугодум, ну я об этом писал уже...
Одним словом вся знать Лордерона своими действиями сама сгубила королевство. Тот же Утер с самого начала мог взять орден серебряной длани и пройтись по заражённым районам сразу после того как Медив улетел, наверное, Стратхольма бы не было. Причём, они (люди) всё били людей, НО забыли что некромантия как бы орская магия -> тут причастны демоны, но бродящие скелеты меньше интересовали - вот от них и огребли.
Матиас Шоу, да Иллидан всё время был пешкой, им верховодили всю жизнь, он себя и Тиренд никогда не слушал, а надо было...
0
21
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Советское здание

хех, сегодня проезжал, оказывается основное здание МГСУ тоже подобного типа)
1
21
12 лет назад
1

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

Elrat, нифига Артес не свихнулся в Стратхольме, просто вы все на книжку опираетесь. Если посмотреть логически разберём его жизнь. Поставте себя на место Артеса. Вы целый день держали от орд нежити город (Хардглен) знаете, в такой мясорубке можно немного тронутся вспомните реальные события и реальных участников например тех же афганцев и нащих ветеранов Великой Отечественной Войны . Ну а как например он мог ещё спасти город, если пол города заражено и по его улицам ходит с нежитью Малганус? Он защищал тех, кто ещё живой, кто ещё не под чумой. Просто Утер не верил в то, что весь город заражён, а так бы сам всех перерезал так как Утер во время 2 войны добросердечием особым не отличался Да он получил нервную травму, но он не свихнулся. Его добил Нортренд, а точнее всё то, что произошло после убийства Малгануса.
В чём его безумство? В уничтожении кораблей, когда его армия захотела вернуться. Он ещё добрый, Чингис-хан за 10 убежавших казнил 100 и так далее в прогрессии. Да и знаете, вы тут понимаете воюете, а ваши солдаты в самоволку решают валить пусть и с приказа короля, хотя он принц да и они его солдаты, монархия в конце концов, сюзерен сказал, вассал сделал
Вобщем последней каплей стало то, что все его старания ни к чему не привели. А там резня ... к резне он уже привык. Да и как бы не знаю, что Утер там взбух, по стране гуляет магическая чума, нежить ходит, уже по половине Лордерона, не то, чтобы карантин устроить, нет всё нормально. Это просто западное представление и их взгляд, вот 1 и 2 варкрафт ещё политкорекностью не обладали. Люди выкашивали орков, Альянс(во главе с теми же паладинами) за предательство выкашивают королевство Альтерак(а ну да они ж виноватые, их можно, а Стратхольм без экспертизы сносить нельзя), Орда цинично уничтожала другие кланы. Это средневековье, там всегда кровавые реки.
Расстройство психическое у Артеса только со стороны его неудач, потерь и слабости. Он прекрасно понимает, что устроил разню, что из-за него погибло много людей и самое страшное это не привело ни к чему... фиаско - вот для принца готового отдать душу дьяволу за свой народ истинное умопомешательство...
Если честно Теренас Менитил даже не так чувствовал свою ответственность за людей, чем его сын. Просто тут можно капнуть даже глубже, чем в книге. А вы всё "сума со шёл" - ничего он не сошёл, он "сошёл с ума", а точнее перешёл на тёмную сторону только после взятия в руку Фростморна...
DotaFSS, согласен)
3
21
12 лет назад
3

» Администрация XGM / Размер аватара.

а разве 3 квадратика на сайте не отражает его опыт?
на форуме, да это мемберы, а на сайте вроде другая немного система.
1
21
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Советское здание

хрущёвка стаил)
нет ну в 30-е стоили красивые здания. В москве по крайней мере.
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

Матиас Шоу, да там двойная игра была, как со стороны НерЗула за себя и за демонов, так и Тикондруса, для демонов, ну и убирать ненужных нетрезимов, чтобы карьерной лестнице не мешали.
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

хех, ну давай)
3
21
12 лет назад
3

» Восхождение Короля-Лича / Идеи

Предлагаю раскрыть момент времени, когда Артес убил Малгануса начинает блуждать по Нортренду.
Это очень удобный момент для как "творческих вольностей", так и для "раскрытия истории"
По сути, даже близарды толком не рассказали, как находящийся в отчаиньи человек, умудрился от всего отказаться, сменить доспехи, переделать своих верных солдат причём половина из них люди в верных тьме и т.д.
Не показали как Нер'Зул оказавшись в разуме Артеса, потихонечку выбивает из него старые устои, взгляды, как начинает занимать в нём важную часть его жизни. Ведь в Варкрафте 3 мы видим, что Артес достаточно своеволен и Нер'Зул "действует ему на мозги", когда есть опасность, следственно, Артес должен был добровольно перейти на сторону Тьмы. Однако мы сталкиваемся с той проблемой, что Принц, который был готов умереть ради своего народа, вдруг решил весь народ перебить,кто защищал силу света, предал её, бежал всегда с именем отца, а тут решил убить его. Такую метаморфозу никто и не объяснил.
Поэтому предлагаю, добавить мини кампанию в Нортренде.
а) мы раскроем что случилось с Артесом за тот месяц
б) наконец-то поймём, что артес сам вызвал корабли, сам приплыл спокойно в Лордерон и до убийства отца получается, что никто не заметил в нём перемен, кроме смены костюма и суровости.
в) интерес к этому моменту должен быть большой.
Тут мы сможем отразить некоторые аспекты истории. Нер'Зул покажет артесу, что есть нежить контролируемая не им, а демонами.
Так же можно сделать и момент, где артесу придётся применить тёмную магию, так как светлая например не позволит возродить его товарищей.
Нер'Зулу придётся показать картины прошлого про Утера и Теренаса, чтобы развенчать в уме Артеса их святость. Теренас, если бы не Лотар, мог проиграть орде в 2 войне, а так же его отец не послушал Медива и его пророчество, посчитав, что это сумасшедший странник. Утер причастен к резне в Альтераке, так как Теренас посчитал, что предательство должно быть наказано и отправил подразделения Серебряной длани. Ну и те разрушили столицу, перезали как орков так и людей кто сопротивлялся, безжалостно расправлялись с жителями Альтерака, чтобы те больше НИКОГДА не выступали против Альянса. например ещё можно привести и Атамана бандитов, у которого артес спросит про то время, и убедится в праведности слов Нер'Зула.
Потом можно ещё и показать момент, когда Нер'Зул покажет Артесу, что будет. Что демоны захватили мир, они уничтожают всех кто лишний по их мнению, оставляя только рабов. Они пожирают души и магическую энергию мира, что типа таким образов даже души королевства Лордерон погибнут. А вот с Плетью их души будут спасены, только тела будут убиты, следовательно, если что можно будет что-нибудь придумать и его подданные будут живы, + они и останутся его подданными, так как будут под властью Нер'Зула и меча Артеса.
Я это говорю, что надо так всё развернуть, что Артес будет считать себя истинным королём и спасителем. Ему будет казаться, что во всё что он верил - ложь, что учителя учили его тому, чего сами не исповедали. ну и т.д.
как раз психологический перелом...
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

единственный минус что с игровой камеры, он не так смотрится, а так зашибись
да а мне теперь доделывать ту карту.
Эльрат, мб выложишь несколько скринов 9 миссии?
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

tenistay, тем более, что как раз из-за зависимости Нер'Зула от Кил'Джедена именно второй вморозил первого в лёд, когда шаман с остатками войска ретировался из Лордерона в Нортренд, надеясь что там его никто не найдёт . Именно поэтому после того как Артес использовал Иллидана, для убийства Тикондруса, Кил'Джеден узнал о бедном эльфе, и медленно склонил его на свою сторону надо же наказать Нер'Зула за неповиновение. Всё было в оригинальном варе.
Матиас Шоу, ради вторжения Легиона можно и пожертвовать 1 Нетрезимом.
Вся заварушка получилась из-за того, что демоны забыли, что Нер'Зул был шаманом, да и вздумает играет свою игру, не по воле Легиона.
0
21
12 лет назад
0

» Tides of Darkness / Состояние кампаний

Elrat, ну я т.к. москвич так же жить буду, так что... для Москвы обычная практика
не жить в общаге
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

Desblat, а тебе и не надо - это кайва сюжета - ты ничего не должен понять
0
21
12 лет назад
0

» Half-Life / The Source Filmmaker

Temak1, ну как бы это и объяснило почему ролик так долго выходил, просто они:
а) давно решили это сделать
б) не могли видимо сделать более удобный интерфейс или мно чего ещё для неразумных юзеров, из-за чего долго не мог выйти последний ролик про пиро.
0
21
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

Elrat, только там больше отразить надо борьбу артеса и Короля Лича в голове Артеса.
Как Нер Зул совратил и направил Артеса на тёмную сторону силы убеждал сначала что мол ьестолку со мной сражатся уступи
Потом начал рассказывать о некомпетентности отца типа если бы не Лотар, то люди бы играли в 2 войне, если бы Менетил послушал Медива то у Лордерона были все шансы опередить орду, и уничтожить культ проклятых в зачатке, о том что придут демоны, и только он Артес может спасти их путём "власти над их душами" ибо демоны уничтожат или поглатят всё и всё уничтожат, а ты , мол, сделаешь их бессмертными, а твой меч вообще кладенец душ и т.д. ну и как сначала часть его войск добровойльно переходит на сторону лича, как потом силой примыкает вторая и как артес становится "тёмным"
0
21
12 лет назад
0

» Tides of Darkness / Состояние кампаний

Elrat, так ты ж только и бакалавриат и окончил студент)
0
21
12 лет назад
0

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (7 страница)

Elrat, хех, в Москве увидишь, как джентельменство рядом с анти его проявлениями находится)
сам иногда удивляюсь увиденным сценам на улице.
хотя у нас более менее спокойно, только все напряжены и такое ощущение например когда показывают по тв питер или европ.городавсе куда-то спешат и всем не до остальных.
1
21
12 лет назад
1

» Half-Life / The Source Filmmaker

lentinant, но лучше, чем позинг в гмоде согласись)
1
21
12 лет назад
1

» Half-Life / The Source Filmmaker

надеюсь с выходом полной версии этого, дурацкий позинг в гмоде исчезнет, а люди хоть постараются сделать что-то зачётное а не только машинима