Q w e r t y, модель супер, просто слов нет, проработал всё... Даже не о чем говорить, хорошая аура для Вара 4-ого)
P.S. ещё нас чем-нибудь порадуй пожалуйста)
Ребят, насчёт того кто кому там бошки выносит, можно вспомнить и Даун оф Вар 40000 первый, там тоже с Дарк Крусейдом и Саулшторомом неразбериха(на подобие кто кого завалил)...
А что насчёт 2-го, будет новое железо поиграю)
А помоему, Близы начали практиковать большое кол-во не нужных патчей как в вове, исправляющие небольшие ошибки, и добавляющие небольшие плюшки(а иногда вообще практически ничего не изменив) )
>И все время бормотал какую-то несуразную поговорку о том, что опять ему нужно идти в то место, которое дает людям знания, но к знаниям не относиться никак.
Ступор)
"Фанаты StarCraft II смогут заработать"
Да а фанаты Варкрафт как работали бесплатно, пусть так и работают.
Ещё один ход завлечь больше людей в старкрафт 2, уже в ход материальные пособления(ну денег куры не клюют их же девать-то куда-то надо) пошли...хотя это с какой-то стороны неплохо.
LVenger-ру за создание столь красивого ландшафта.
Спасибо, но это перебор(просто я лучше если постараюсь могу) )
Буду тестить урков(да вот я такой урод уехал и весь июль не было)
Слушай модельки орков мне на скринах понравились.
Nicsen.WarCrafter хор шутка)) А давайте и Грома возрадим и Кенариуса и все вместе освободим изумрудный сон!..
Маразм же) WarCrafter, жаль что убьёте, но что поделать, вот мне жаль было когда я Лотара в Варе 2 не мог никак спасти...
Кет, не тайное подразделение российских моделеров, борящихся с американской модельной экспансией.
На самом деле молодцы, так держать, может и у левел-дизайнеров, тоже будет объединение(которое захочет дать миру красивые мили мапы)) ).
*Кто не видел, как Иллидан умер в конце тфт? Кто всегда думал, что дварфы и гномы - одно и то же? Вы? - Мы с вами.*
Могу добавить: почему Мулгор за 5 лет вдруг позеленел от травы(играя за Рексара кое-где зелень(в основном у источников), а через 5 лет всё позеленело, полили из шланга траву и всё расцвело). Стормгард(не Штормвинд) вдруг захватили орки и синдикат?(нуда самое сильное королевство по силе воинов и его так просто после разрушенея стены захватили, а стену Гилнеаса(Гилнеса) ломали 15 лет)), потом за 5 лет отрекшиеся захватили у плети весь Лондерон!(вопрос как? да основная плеть ушла, но не вся, а если только кучка плети откололась с Сильваной, то вопрос, как она согитировала остальных пойти за ней?). А как 30 игрокам по леваку ВоВа 70-80(которая равна в Варе 10 левелу с суп. способностями.) дают убить Илидана со свитой, да ещё Артеса-Нер'Зула(ну ладно Иллидана, чисто теоритмчески это возможно, но Нер'Зула! Это равно если б 50 игроков замочили б Архимонда, потому что если б Нер'Зул не был могущественным шаманом, пылающий легион уничтожил бы плеть одной левой) И ещё много чего, писать я не буду...
P.S. Желаю удачи проекту, давай те собирайтесь его доделать, меня ваша идея заитересовала.
НТС не правильно прямоходящие разумные нагообразные рыбные индивиды)
А про карту, простая(как в основном все близардские), я такие штамповать в неделю по одной могу не утруждаясь.
*не, правильно
имел ввиду так
» Budet tože angliskaja verzija etogo proekta?
If you can translate it John Xenir by yourself,so you have no problems))
P.S. Кто знает инглиш со мною согласен ( правда мне кажетсо я коряво написал)))
Trok-Ferot прав этож скрины, пох чё там написано главное что там нарисовано. И ещё если на скринах ошибки это фигня, а вот в роликах и игре ошибки будут тут и там, то этом намного хуже))
Если серьёзно, я жду проект. Хочется взглянуть на Вар 2 глазами 3D-шного Вара 3. Удачи вам!
Народ чё вы к ним пристали, если всё закроется скажут. ПРОЕКТ - это афигенный процесс они ж не просто ныкают отовсюду модель и тыкают тут и там, а сами их делают. Тригеры сложные - тоже морока, иногда даже отдохнуть хочется, вон Way of Others сделали(а делали то не быстро). Так что ТЕРПЕНИЕ, ТЕРПЕНИЕ, и ещё раз ТЕРПЕНИЕ.
По-моему класно, спелы, ландшафт, озвучка(молодцы озвучили)) круто!
Но есть минусы:не везде загрузочные экраны, с уровнями как-то не рассчитали,мили 4 уровня, вроде, причем 1-ый мили уровень раз в 10 сложнее последнего лвл.
А так круто! Если б я так умел(...
» WarCraft 3 / Bonedigger Halo
P.S. ещё нас чем-нибудь порадуй пожалуйста)
» Warhammer / Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution
А что насчёт 2-го, будет новое железо поиграю)
» WarCraft 3 / Патч 1.26
» WarCraft 3 / Патч 1.26
» Прочее / Поиски Дедушки Мороза завершены!
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
Ступор)
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» StarCraft 2 / Фанаты StarCraft II смогут заработать
Да а фанаты Варкрафт как работали бесплатно, пусть так и работают.
Ещё один ход завлечь больше людей в старкрафт 2, уже в ход материальные пособления(ну денег куры не клюют их же девать-то куда-то надо) пошли...хотя это с какой-то стороны неплохо.
» WarCraft 3 / UZW 2.02
Спасибо, но это перебор(просто я лучше если постараюсь могу) )
Буду тестить урков(да вот я такой урод уехал и весь июль не было)
Слушай модельки орков мне на скринах понравились.
» Warhammer / Gates Of Ultramar v. 1.0
» Fall of Darkness / Главная страница
Маразм же) WarCrafter, жаль что убьёте, но что поделать, вот мне жаль было когда я Лотара в Варе 2 не мог никак спасти...
» ТТМФ / Товарищество Тружеников Модельного Фронта
На самом деле молодцы, так держать, может и у левел-дизайнеров, тоже будет объединение(которое захочет дать миру красивые мили мапы)) ).
» Fall of Darkness / Главная страница
Могу добавить: почему Мулгор за 5 лет вдруг позеленел от травы(играя за Рексара кое-где зелень(в основном у источников), а через 5 лет всё позеленело, полили из шланга траву и всё расцвело). Стормгард(не Штормвинд) вдруг захватили орки и синдикат?(нуда самое сильное королевство по силе воинов и его так просто после разрушенея стены захватили, а стену Гилнеаса(Гилнеса) ломали 15 лет)), потом за 5 лет отрекшиеся захватили у плети весь Лондерон!(вопрос как? да основная плеть ушла, но не вся, а если только кучка плети откололась с Сильваной, то вопрос, как она согитировала остальных пойти за ней?). А как 30 игрокам по леваку ВоВа 70-80(которая равна в Варе 10 левелу с суп. способностями.) дают убить Илидана со свитой, да ещё Артеса-Нер'Зула(ну ладно Иллидана, чисто теоритмчески это возможно, но Нер'Зула! Это равно если б 50 игроков замочили б Архимонда, потому что если б Нер'Зул не был могущественным шаманом, пылающий легион уничтожил бы плеть одной левой) И ещё много чего, писать я не буду...
P.S. Желаю удачи проекту, давай те собирайтесь его доделать, меня ваша идея заитересовала.
» WarCraft 3 / Предгорья Хилсбарда
А про карту, простая(как в основном все близардские), я такие штамповать в неделю по одной могу не утруждаясь.
*не, правильно
имел ввиду так
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
If you can translate it John Xenir by yourself,so you have no problems))
P.S. Кто знает инглиш со мною согласен ( правда мне кажетсо я коряво написал)))
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
Если серьёзно, я жду проект. Хочется взглянуть на Вар 2 глазами 3D-шного Вара 3. Удачи вам!
» Murloc Expansion / Главная страница
» Beyond the Dark Portal / Главная страница
» Murloc Expansion / Главная страница
Всех редактеров мода и других с наступающим!
» During The Dark Portal / Главная страница
Но есть минусы:не везде загрузочные экраны, с уровнями как-то не рассчитали,мили 4 уровня, вроде, причем 1-ый мили уровень раз в 10 сложнее последнего лвл.
А так круто! Если б я так умел(...