1
21
4 года назад
Отредактирован LVenger
1

» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Но ребятам с хайва минус, что они при создании моделей больше опираются на современный варкрафт, а не на старые арты, спрайты и модели -- а так да рефордж 2 вара =)
0
21
4 года назад
0

» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

N7 Molot:
LVenger:
Может вы быстрее сделаете или лучше)
К сожалению, это были далёкие времена 2011-2012 годов, во времена расцвета моделерства Эльрата... Поэтому, если что-то и поднимать сейчас, то уже с новой командой. Я тогда оканчивал школу =)
0
21
4 года назад
Отредактирован LVenger
0

» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Зараза, это примерно то, что мы хотели в своё время реализовать в Tides of Darkness...)
Понравился подход создания моделей всех юнитов для каждой нации, однако я думал и об уникальных для каждой из них и системе выбора построек.
Хотя я не уверен, что они реально реализуют все идеи, что мы командой и в частности я планировал, но посмотрим -- пока смотрится интересно.
На текущий момент, что у них больше именно рефордж 2 вара,
у нас же всё-таки делался упор на добавление рпг части (и миссий) а-ля первый/третий варкрафт, небольшой уход от предсказуемости заданий (у тебя маленькая база -- у врага большая база, сломай её), добавления мелких деталей в для "красоты" и так далее...
Молодцы ребята, что сказать =)
2
21
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

pro100master:
Вы можете перестанете сидеть на левые фейки и минусовать. аозион777 минисует меня боже. Шас узнаю кто его владелец.
за д-ларан!
Roy Mustang:
Открыл свою карту в Рефордже)) аж слезу пустил
да, стандартные камушки теперь очень даже ничего, арка особенно
0
21
5 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Нытьё про ретконы, и то, что близзы меняют лор в WC3.
Так они меняли его после каждой части (карта королевств менялась раз 5 наверное), и уже поменяли и в WoW сильно лор, но в принципе, ничего сильно не состыковывающего там не было. По мне самого жесткого примера не соответствия в деталях лору было в фильме, там и портал уже почему-то не первый, а второй; грифоны вильдрамера откуда-то появились, зачем-то тему с оживлением Трала добавили, город Штормвинд какой-то как после войн, хотя известно что после 3ей войны он расстроился, а во времена первой это был большой город, но не один в один такой как в WoW и так далее
0
21
5 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

не понимаю чего там за нытье по поводу WoW, когда поступок Сильваны настолько читался ещё в 3 варе, что ей кроме отрекшихся на всех нас... И вдруг оказалось, что ей оказывается нас... кто бы знал кто бы знал
VladBmw530:
Хм, а интересно выглядит, ведь получается так будут видеть игроку у кого новый графон включён, и у кого старый
0
21
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Чет не заметил чтобы у гуля в русской озвучке был похожий на оригинал тембр
ну у Гули да, но наверное в нужном тембре получалось так как с архимагом в новой xD
2
21
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кет:
Куда делась нефть из WC2 и морские баталии?
Хм, а куда делась нефть? Гоблины всю выкачали?
Вся на джагернауты орды ушла
Вот гномы из-за этого и упоролись в стимпанк
2
21
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

DarkLigthing:
Roy Mustang:
И ведь так и оставят. Сравнить оригинальную озвучку и эту поделку... Там у людей хотя бы есть актёрское образование. Их речь не ощущается такой монотонной, они играют своим голосом именно ИГРАЮТ, потому что профессия называется актёр озвучивания, а не человек читающий с листа. Остаётся только открывать краудфандинг на нормальную озвучку.
Да кроме того в 2000м году даже голоса по тембру подбирали, если сравнить английскую озвучку, с которой я играл до фрозентрона, то старые актёры подбирались так, чтобы быть более близкими к оригиналу. Взять мага, ладно, если бы в оригинале он бы так говорил, так нет, он так не говорит как в новой русской озвучке
0
21
5 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Тестовый забег WC3R
Конечно фейл, пилить свою "правильную" озвучку, а озвучку смерти вертолёта оставить старую... (см. 16 минута 15 секунда)
0
21
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Последний раз варкрафт перепроходил наверное лет 10 назад
Да, вспомнить старое в новой обёртке того стоит)
4
21
5 лет назад
Отредактирован LVenger
4

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Иконки на высоте, хотя я почему-то был уверен, что именно арт составляющая не подкачает, больше переживал за модели и в общем за игру.
Озвучка где-то конечно не дотягивает до старой, как-то не все актёры прям вжились в свою роль, но в общем неплохо. Зачем из архимага надо было делать додика, я не понял, пренебрежение к остальным плюс, но как-то перебор. Артас с Громом конечно мда.
Модели и ланд порадовали, вроде всё то что обещали то и есть.
Освещение пока косячное, но может поправят.
2
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
2

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Хотя честно говоря, я не знаю, как можно слить Малганусу. Я проигрывал кампании ребенком, но сейчас, когда поигрываю ради ностальгии, на сложном могу слить только финалку в кампании ночных эльфов и финалку в кампании нежити.
ну так я тоже говорю о времени, когда был ребёнком, кстати я тогда 6 миссию проходил на ура, а вот 5 я кстати помню потёл xD
зато я тогда с первого раза так прошёл Хиджал, что у меня даже базе орков не нанесли урона ..., что потом помню пару лет не мог повторить, в 8 лет тащил лучше, чем потом
UrsaBoss:
LVenger, стандартный melee ИИ легко разносится на любом уровне сложности)
Ну понятно, конечно, я потом играл один на 2-3 сложных - только так было интересно
Tiodor:
А Clamp, это тайный сотрудник близзарда
Кто знает =)
Tiodor, у меня лично не нытье, просто не охота пройти Вар с закрытыми глазами и левой ногой, хочется на расслабоне мб где-то и запарится немножко, но приятно провести время в HD графике.
Я то все равно куплю игру, просто они походу реально заценили принцип Paradox...
а вообще сделали бы просто кнопочку, классическая кампания вкл - т с новой графикой поиграть в классику
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Meddin:
LVenger, ну тут то как раз все предельно ясно. Близзард рассчитывают в большей степени на аудиторию вов. И поэтому они будут варкрафт перекраивать под угоду именно этой аудитории.
Тогда я опасаюсь за игровой процесс и переработку именно миссий и заданий миссий, потому что их придётся упростить. Варкрафт 3 не такой жесткий как некоторые уровни в Варкрафт 2, а с новым поколением (которые не привыкли к жесткости игрового процесса) некоторые сложные уровни придётся сделать прощё... То есть нормальный уровень сложности скорее всего станет похож на лёгкий (я вот наблюдал за игрой 6 уровня и что-то у меня есть подозрения что подкрутили ИИ, потому что если вафлить на высоком уровне можно было и слить Малганусу, а тут...)
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Meddin ну, возможно тут как раз сработал эффект " мы делаем это не для зарабатывания денег и поэтому сами впрягаться не хотим" xD тогда не знаю что и сказать...
Тогда не понятно, зачем переделывать карты, если они должны переносится в рефордж автоматом... Только ради визуала и того картографического расположения как в WoW... зачем
Я же просто пытаюсь логически понять определённые решения студии, что порой не просто
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

prog:
LVenger, глупости же говорите. Какраз ингейм синематики близы переделывают, может не все, но много, там суммарно на несколько часов насчитали синематиков. А вот из запеченного видео только интро пересняли.
Ну так я о чем и говорил, что смысла там все ингейм синематики (я бы на их месте бы переделал те что между уровнями, это как раз бы и показало возможность нового редактора, ну и не тратило кучу времени (их на кампанию всего там 1-2 штуки + долгие синематики, где например ГГ рассказывал о чём-то, например, в том где рассказывалось о Пылающем легионе, ещё 1-2)) переделывать не было, а вот обновить ролики было бы более верно
LVenger:
такой внутриигровой синим для 6 уровня был сделан в основном для пре-альфы
prog, кто говорил, что там будет всё именно на таком же качестве? мб там просто движения голов, губ и ничего особо больше не будет - вот вам переделанный синим, теперь то можно к моделям камеру придвинуть и так далее + переделывать ролики для увеличения глубины сюжета о Артесе - тоже переделывать пару моментов, можно говорить что синим был переработан
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Meddin, ну справедливости ради, переделать все эти кинематики за год -- не лёгкая задача. Да и вообще я что-то такое и ожидал, сам посуди: откуда тут внезапно взться четырём часам синематики, о которых нам сообщили, когда в оригенале там было минут ~20 контента?
Как по мне синематики в конце кампаний можно было бы немножко бы подтянуть - они уже были на хорошем уровне качества, если конечно у них остались исходники
А машинимить все синематики между уровнями или в конце и начале уровня - это точно бред и было понятно что такой внутриигровой синим для 6 уровня был сделан в основном для пре-альфы чтобы слюни у аудитории потекли - хотя инструментарий для таких роликов скорее всего вставят (просто делать все синематики такими, и вправду достаточно сложно с точки зрения трудочасов, им ещё кучу моделей переделывать и как говорилось в интервью "что-то делать с ландшафтом, клифами, тайлами и проч")
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff, дело не в том, что они будут делать DLC, а что там будет, сюжет, наполнение и так далее
Просто для того, чтобы перенести события WoW в такой варкрафт ничего особо не нужно, движок тот же - графен подвезли
вот если бы они начали бы охватывать лор, то что ещё в играх было никак не отражено это хорошо
А вот отражения WoW - это просто медленный переход к закрытию ММОРПГ, перенос на ремастер и не надо делать ни новый варкрафт, да и временно разрабатывать игру в этом сетинге тоже
Вот о чём речь
а то они ещё с DLC разойдутся и будет Paradox номер два. близы как они сказали проанализировали опыт современных стратегических игр, а уж кто сейчас пачками их выпускает с кучей DLC, которые кстати всё окупают, что для метелицы немаловажно
2
21
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PrincePhoenix:
Я за новые витки кампании, вообще можно вне рамках сюжета и лора, близзы могут запилить такое.
и скорее всего она будет отражать новые возможности Редактора карт и прочего
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

yellyex:
Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
если моё предположение верно, они пока не выжмут сюжетно всё из WoW к новой части варкрафта они не перейдут скорее всего и будут довольствоваться дополнениями, и выпускать их как DLC
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

На презентации намекнули на выход еще одного дополнения после релиза, вероятно с новой кампанией.
Я вот только думаю, они надеюсь не запихнут текущую битву за Азерот в Вар3 - в принципе с новыми моделями, доп зданиями можно было бы сделать кампанию по тому, что сейчас в WoW происходит(или происходило) - это конечно и логичное, но странное было бы решение.
А так вообще странно, что им захотелось рассмотреть, аж чтоб пилить целую кампанию(-ии) и дополнение просто больше ничего на ум не приходит
P.S. в моём предположении есть логика, чтобы игроки которые сидели на WoW но не играли в Вар3 сыграли в него, узнали предысторию получше и выкатить уже по текущей в Азероте ситуации дополнение
P.P.S. имхо на..зачем тогда на это "The team wants the locations you know from World of Warcraft to be better showcased and look more like they do in WoW for this remaster." тратить и силы и время
9
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
9

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

это вам не ваха (ждём выхода вахофилов)
особенно в свете последней части dow это читается как стёб
NekoriDes:
EHP_Sequence, модель джайны у меня ассоциируется с порно-актрисой
А они так старались, что даже одели её в железо, вместо легкого белого топа - но вот всё только о том и думают насчёт Джайны
Темак:
XGM — русский сайт, но почему-то в посте имеется непереведённый контент.
хочется промолчать
NekoriDes:
Не нравится то, что они сохранили цветовую гамму оригинального варкрафта. Т.к. кричащие цвета очень отвлекают от игры, сложнее сосредатачиваться на контроле юнитов.
Ну так, они же делают ремастер, а не перерелиз, ясно что подход к цветовой гамме останется прежний, другое дело как я и другие говорили, что это лечится или фильтром на изображение(можно заморочиться) или настройками насыщенности
А с точки зрения дизайна, я честно примерно так и представлял в воображаемом 4 варкрафте дома города примерно в таком стиле, другое дело, что они ещё пошли по пути излишней проработке деталей обычных юнитов, хотя по логике, проработанность более высокая должна быть у героев - ну тут, как говорится, у каждого своё мнение
по мне лучше бы что-то сделали бы с водой и клифами максимально
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Что делать?

Эльрат, тут ещё надо говорить об энтузиазме более молодого поколения комьюнити. Одно дело это те бородатые, когда хобби и любимая игра переросла для кого-то в новый уровень профессионализма и человек начал заниматься гейм-индустрией всерьёз, или так и осталось хобби к которому человек возвращается по мере своих сил и возможностей. Эта часть старого комьюнити больше будет делать что-то так же по фану, тут даже не энтузиазм уже, а больше именно увлечение процессом будет тем двигателем
Другое дело даст ли ремастер толчок к появлению нового молодого поступления в комьюнити кто не побоится постигать, превозмогать мнение старших дядек и аудитории, кто будет желать расти и изучать/работать и делать как раз на энтузиазме, потому что денег ты на начальном этапе так не заработаешь. И смогут ли они не опустить руки и сделать хай рес продукт?
вот это вопрос
Maxsavin:
Писали же, что там прям в редакторе(или где-то отдельно) будет новая программа по созданию моделек, от самих близзард причём, вместе со всем остальным.
что-то мне кажется это будет редактор, похожий на игры где можно менять или присобачивать элементы на основную модель - это конечно здорово, но пихать по сути полный 3d max ... не думаю что они такое сделают.
просто я такую технологию кастомизации увидел в далёкой игре-стратегии на PS, когда там из элементов можно создавать юнита и там этих вариаций можно было создать уйма
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» XGM Team / XGM после анонса ремастера

Maxsavin, Ты не прав, есть разработка под проект, все в единном стиле и вот такое уже слизать не получится, не копируя всё целиком, так вот это, мне кажется, и будет пользоваться спросом.
тогда есть резон продавать Паки моделей, набор в таком случае будет более востребован и адекватен как предмет за который надо заплатить
и ещё всякие распродажи на новый год, рождество, хеллоуин, день десантника, день октябрьской революции и так далее, обычно на такое ведутся, в том числе и ваш покорный слуга, куда приятнее купить игру в стим, когда она подешевле
0
21
6 лет назад
Отредактирован LVenger
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

LVenger, они вообще не балансовые, да и унылые. Их фишка в том, что они водоплавающие.
да они вообще для компании пилились - мне кажется там о балансе думалось не в первую очередь, а скорее всего это для того, чтобы продемонстрировать, что можно сделать доп расу, не переделывая другие, что есть теперь режим, когда два игрока под управлением одного человека и так далее. Ну и Азшару показать, лор то готовили к ВоВ
Boyazitov, нет ну был же разговор о новой расе, смысл делать не играбельную расу, её любой...хотя не любой, но школьник может сделать... Есть ли смысл на это тратить время - вопрос
хотя вон переделывать уровни под то, как места выглядят теперь в ВоВ у них есть время...ну ок ладно
Aws:
Кстати, что хгм думает по поводу подтверждённой инфы о добавлении противоположных полов героям
Да это из серии "моя дочка тоже любит играть в ... ,поэтому почему она не может поиграть за персонажа своего пола" . хотя я знаю достаточно девушек, кто играл в варкрафт(но они почему то в большей степени играли за эльфов