0
20
9 лет назад
0

» Our Solar System / Главная страница

maxvinters:
Хотел добавить возможность полетать по локации на космическом корабле, но из-за непредвиденных обстоятельств не вышло...
что случилось? или время поджало?
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

ehnaton:
у выжившего немного странное выражение лица.
после пережитого, мне кажется и не такое будет =)
3
20
9 лет назад
3

» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)

0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Дайджест новостей #2

Обновлен дайджест новостей #2
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

alexprey:

Проект получает 3-й уровень!

Cтрашно до жути. Очень неплохая картинка для проекта, который делается в одно лицо. Так держать! Покажем буржуям как делать карты! ©

Отныне Вы можете самостоятельно менять логотип, добавлять временных участников, создавать свои категории, а также добавить несколько пунктов оглавления в главное меню на панели управления сайта. Кроме того, у Вас появится возможность самостоятельно модерировать комментарии и изменять список похожих проектов\блогов, чтобы облегчить межпроектную навигацию.
Обратите внимание на раздел проектные модули, в котором вы можете включить следующие полезные функции: Q/A для сбора фидбеков и багов, или Статьи для описания сеттинга.
Спасибо.
5
20
9 лет назад
5

» Our Solar System / Главная страница

Что-то вы уж сильно накинулись на парня, человек старается, пытается, изучает. Надо как бы наоборот, пожелать удачи и дальнейшего развития, не всё ведь сразу.
0
20
9 лет назад
0

» Our Solar System / Главная страница

Есть такая тема forums.unrealengine.com/showthread.php?58809-FX-Gas-Planet-Start... думаю ты сможешь импортировать из UE 4 в Unity 5
10
20
9 лет назад
10

» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015

Заявка на участие

Название: Forest Thrill
Ссылка на проект: xgm.guru/p/forthrill
Платформа: PC
Жанр: Horror
Комментарий: Довольно прост и незатейлив - поиск различных вспомогательных предметов, которые помогут игроку в борьбе с местной "фауной". Часть предметов позволят выполнить основную миссию - покинуть это забытое богом место.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

PixelMate:
Karp1989, отличный проект, коллега! =)
UE4 прекрасное технологичное решение! Удачи в разработке!
спасибо, ваш проект мне тоже нравится. С нетерпением жду его выхода, и новостей.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Спасибо, просто всё по большей части делаю сам, и попутно изучаю UE4 так что всё будет долго идти к своему логическому завершению.
2
20
9 лет назад
2

» XGM Конкурсы / Анонс: XGM Поддержка проектов 2015

и опять же написано что
Проекты раздела GameDev, имеющие прототип и зарегистрированные не ранее октября 2014 года.
А Armies of Azeroth основан в 2011 году как написано на главной проекта.
0
20
9 лет назад
0

» XGM Конкурсы / Анонс: XGM Поддержка проектов 2015

Molecyla:
Я подумал, ну сделаю я на ведьмаке локацию с квестами и т.д. Вы будете специально качать ведьмака для этого дела?
мне кажется он и так у многих есть =)
0
20
9 лет назад
Отредактирован Karp
0

» Unreal Engine / Изометрическая камера в Unreal engine

в UE 4 есть уже шаблоны с камерой сверху. Бери и пользуйся.
0
20
9 лет назад
0

» Unreal Engine / Изометрическая камера в Unreal engine

wazzup:
lentinant, Планирую самую последную версию.
Последняя версия это какая? Unreal Engine 4 ver. 4.7.6 или UDK?
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Дайжест #1 + Небольшой опрос

Nosferoh:
Хочу глянуть "гоблина" на фоне из игры, а не на черноте какой-то и с фиолетовой "обводкой".
Музло #1 и музло #3 слишком драйвовые для бродилки-ковылялки. Под запилы должен быть хороший ствол и быстрый ловкий ГГ.
Но для менюшки и #1 пойдёт. А #2 за maintheme нормуль на локации в лесу. Вот #3 в титрах пойдёт. И даже без пивка.
Если Jusper посчитает то выложит видео из редактора анимаций Unreal(я ему скидывал).
Меня приколол 3 вариант для меню.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Дайжест #1 + Небольшой опрос

Jusper радует меня каждым свои предложением и помощью, так что наш мультимедиа менеджер будет стараться (с моей помощью) для вас.
0
20
9 лет назад
Отредактирован Karp
0

» Forest Thrill / Главная страница

IrokeZ:
Играли в Вия вчетвером - больше двадцати минут не выдержали, показалось полным бредом и нереализованным до конца проектом. Особенно бег - кто мог додуматься до подобного?
Надеюсь здесь всё будет иначе.
и ещё - в информации проекта не хватает буквы в "Двиок разработки"
Да, меня это тоже не вдохновило.
Ошибку исправлю с следующим апдейтом. Спасибо.
Могу в краце представить что ждёт вас в новом апдейте: готова новая локация, сделан ИИ, по крайней мере уже заставил его бродить по локациям, и когда попадаешь в поле зрения, то начинает преследовать. Так же благодаря участнику проекта внедрились в систему trello.com очень мне понравилось.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Жаль что я не могу чистить комменты, парни, холивары пожаулйста устраивайте в ПМ, а не в комментах к проекту. Я Буду делать СВОЮ игру как я хочу, но готов всегда выслушать ваши предложения. И не надо разводить споры . Пожалуйста.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Clamp:
Karp1989, не думал патроны объектами делать?
когда игрок читерит - он просто портит СЕБЕ экспириенс от игры, вообще забей
вообще можно сделать если патронов больше чем 3 к примеру, то делать какую нибудь пакость, в виде скриммера на экран и выхода из игры
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Melissa:
патроны - дефицит
в любом survival horror патроны - дефицит, в противном случае, как правило, он превращается в horror shooter
++++ так как есть cheat engine и art money и у тебя уже не 1-2 патрона, а бесконечное множество.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Главная ОБНОВЛЕНА.
Clamp:
Karp1989, там патроны - дефицит
Понял, ну буду думать, ещё много времени впереди.
2
20
9 лет назад
2

» Администрация XGM / Личные сообщения

После этого вопроса, за тобой обязательно начнут следить, и отслеживать твои переписки.
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

alexprey:
Karp1989:
Как только обновят главную, увидите Update 0.1
не стоит все новости постить в одну лишь главную, пользуйтесь проектной системой по полной xgm.guru/p/forest/add
я вот думал, и решил отказаться от данного принципа и устоя =) а то будет потом куча ресурсов разных. Надоело это однообразие.
Clamp:
с реализацией надо думать
Lone Survivor
Немного не понял
0
20
9 лет назад
0

» Forest Thrill / Главная страница

Editor:
Karp1989:
Editor:
Добавь врагов и револьвер с ультраредкими патронами, внесет тактику, хардкор и интригу.
нет, от оружия я пока полностью отказываюсь, а то будет слишком просто, убивать всех. Цель игры выжить и спастись, решив ряд головоломок.
Ну речь шла не об убийстве всех а о тактике.
Например: по дороге по очереди встречаются 5 монстров. Игроку предстоит выбрать, потратить ли на одного из них единственную пулю(которая не факт, что убьет его и привлечет другую нечисть), либо же сэкономить ее до более нужного момента.
Идея стоящая, но с реализацией надо думать, и пробовать, и то не сейчас =) и так пока хватает чем заняться