Я вижу способ реализации, но визуально это будет еще кривее.
Могу подсказать, сделай снимок карты пещеры, и выводи на экран рисунок карты при нажатии на клавишу, или юзании карты в инвентаре. =) для тех кто скажет а как же узнать где ты находишься? отвечу: ориентирование по местности вам в помощь.
А что собственно мешает создать новый проект на основе контента Armies of azeroth? сделать рпг карту из имеющегося контента??? и попробовать свои силы в таком конкурсе? я думаю шансы очень велики.
Lord_Romzess_V, ладер - онли корея. Русские не хотят напрягаться. Им проще крабить в дотку.
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
могу не согласиться, Русские привыкли к более лёгкому редактору, не спорю, но те кто хотел совершенствоваться перешли на СК2 редактор. Хоть он и более сложный, но в итоге оказывается такой же простой, я сам начал в нём ковыряться и сделал карту, и мне показалось даже проще чем в варе работать через гуи с диалоговыми окнами. Но потом конечно перевесили более сложные редакторы и я ушёл ковыряться в них (UE3, UE4)
Karp1989, понимаю. Сам я открыл UE4 - закрыл UE4 :D
Единственный выход - составить список фич \ механики, отсортировать по важности и начать медленно пилить попутно "гуглить как это сделать в UE" :)
Karp1989, это будет реально круто)
Ещё можно добавить не ручное убийство, а через ловушки, которые как бы спрятаны, но у убийцы явно есть преимущество (может использовать их только он или для него они выделяются ). Такой подход может помочь в "анти-скайп" игре т.е. когда все участники игры сидят в скайпе и общаются и когда одного убили сразу становится ясно кто маньяк, поэтому можно делать "тихое убийство" через активацию ловушек. А то что "мертвец" продолжает говорить в скайпе - это проделки сектантов - наколдовали тут барьер для духов, негодяи! ;)
всё это просто замечательно, но опять же всё упирается в познания UE 4 =) да и для одного человека весьма трудно всё реализовывать.
Karp1989, в продолжение темы "более одного маньяка". (Возможно это и предполагалось) Есть "скрытый маньяк" т.е. типа под прикрытием :D Суть его не запалиться и убить всех других выживших ) После таких игр\стримов хоть кино снимай - интрига же есть :D
Спасибо за идею, возможно как-то её разовьём и будет своеобразный чужой среди своих.
Маньяк жеж может быть не только мужиком.
+ Есть доля вероятности, что маньяк может кусать другого участника и тот присоединится к команде противника. И когда остается 6 маньяков и один выживший, его мама бежит покупать ему новые трусы :)
Даже моя безумная фантазия такого не смогла придумать. Но пока это в задумке, возможно будет не один а 2 маньяка, с разынми способностями.
» Записки сумасшедшего / Обзор на игру Crookz The Big Heist
В стиле Мэда? я просто не знаю такого
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
Отредактирован Karp
» Записки сумасшедшего / 3 ключа на Total War Arena
» Записки сумасшедшего / 3 ключа на Total War Arena
» Записки сумасшедшего / 3 ключа на Total War Arena
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Unreal Engine / Создание системы топлива [ENG]
» Записки сумасшедшего / Моя прелесть!!!
Вот и продал за 7500.
» Unreal Engine / Соприкосновение персонажа с мешами # # #
Вот так у меня всё работает.
» Прочие вопросы / Художники
» Прочие вопросы / Художники
Отредактирован Karp
» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test
» Прочие вопросы / Художники
» Прочие вопросы / Художники
» XGM Конкурсы / Награждение победителей
» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
» Forest Thrill / Дайджест новостей #2
И кстати ни кому не интересно кто на 4 скриншоте?