Editor #1 - 5 дней назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество

Doc:
Конкурс продлили на 4 дня! Нормальных проектов, кстати, по пальцам одной руки пересчитать.
Ты-то запилил картонку?)
Editor #2 - 2 месяца назад 0

» Game Dev / Какой движок выбрать?

Ну на уе4 нечто подобное не должно составить проблем реализовать, особенно если кодить умеешь.
Editor #3 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество

Doc:
Совершенно бредовый комент.
Смотреть будут все нормальные работы по тегу. Лайки и просмотры не важны.
Ну представь что школотроны нагрузят тысячу говнокарт. Сомневаюсь, что они будут их изучать. Сделают выборку из самых популярных.
Editor #4 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Конкурс режимов игры на Холодрыжество

Ну очевидно, что у среднестатистического моддера шансы на победу стремятся к нулю. Смотреть будут в первую очередь работы популярных в стиме воркшоперов, которым сабскрайберы накрутят лайкосов)
Разве что проплачивать стримерам рекламу своего творения, чтобы народ шел катать именно в твой мод.
Editor #5 - 2 месяца назад 0

» Warehouse / Заглянем-ка в подвалы

Кет:
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
Мне тоже наверное стоило так делать)
Нашел на CD болванке старую кампанию с титаническим уровнем бреда) Пока я проходил это - моя рука выдала овер9000 фейспалмов. Без комментариев. А еще меня вывела из себя последняя миссия)
Сделано это вроде в 2006 году.
Бтв, не удивлюсь, если современные геймдизайнеры в погоне за капустой начнут так же растягивать геймплей как в ласт карте :D
Editor #6 - 3 месяца назад 0

» Warehouse / Заглянем-ка в подвалы

)) ну посмотрю, что там завалялось
Editor #7 - 4 месяца назад 0
Editor #8 - 4 месяца назад 0

» Гномья графомания / Предрекая TESVI

Кет:
Editor, имхо это и фанатам Скайрима не понравится. Опять по тем же местам бегать? TES же линейная игра, а открытый мир.
Ну они могут сделать таймскип например
Editor #9 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Гномья графомания / Предрекая TESVI

Еще забавный вариант - скайрим 2. Дешево и фанатам самого скайрима угодить можно)
Олдфаги правда их помидорами за такое закидают.
Editor #10 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 3

» Гномья графомания / Предрекая TESVI

Кроссовер со вселенной фаллаут)
А если серьезно, то будет примерно как описано в ролике, ибо $$$ важнее, чем сделать хорошую игру.
Проблема тут больше в том, что рпг от 1-го лица практически никто не делает и бесезда там монополист => делает все что ей вздумается (халтурит)
А еще как вариант - не выйдет никогда, как хл3. Ибо с каждым годом ожидания завышаются, а челы из беседки только колесо диалогов с сарказмами и лучи поноса предоставить могут.
Editor #11 - 5 месяцев назад 0
Editor #12 - 5 месяцев назад 0

» The Elder Scrolls / Морровинд появится в The Elder Scrolls Online в июне

Хоть здесь про эту шляпу не постите)
Editor #13 - 5 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Вы лучше работайте, а не зеленую траву обсуждайте)
Editor #14 - 5 месяцев назад 0

» Tiodor's Art / Такие дела, а вот и я

Головы явно большого размера)
Editor #15 - 5 месяцев назад 2
Editor #16 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
Editor #17 - 5 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Мне уже успела прийти посылочка с али ;)
Editor #18 - 5 месяцев назад 2

» Clamp'ова кухня / Очерки об искусстве и/или науке гейм-дизайна

Можно еще упомянуть про системы матчмейкинга как в танках или доте, которые стараются сделать так, чтобы винрейт игроков стремился к 50% и они не забивали на игру из-за огромной серии поражений/побед. Тоже к якорям относится.
Editor #19 - 6 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Нагнетайте давайте, я хочу глянуть че там отец ТсХ'a сварганил)
Editor #20 - 6 месяцев назад 2

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Скок там человек вообще скинуло результат?)
Editor #21 - 6 месяцев назад 2

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Ну там только скиллсет есть, а модели в чертовом аддоне не загружаются)
Скинул в личку ему
Editor #22 - 6 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

А хотя нафиг это, ничего не работает нормально)
Editor #23 - 6 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Ну го я скину в ласт 2-3 часа, если успею доковырять
Editor #24 - 6 месяцев назад 7

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Кристофер:
RSQR, ремастер - было бы хорошо. Это для 2002 года они урезали графику ещё с альфа версии, т.к. компы покупателей не тянули, но сейчас-то уже 2017.
Проблема в том, что ремастер будут делать скорее всего в стилистике вова, от чего он будет выглядеть еще хуже, чем оригинал.
Editor #25 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Clamp:
Editor, стоишь на базе и тыкаешь две кнопки?

Алсо БЛ такая себе абила, ею нехило троллировать можно было в линейке.
Ну там же ренж по пати где-то 1200 по меркам доты, ты ж не можешь за километр его прожимать.
Сам баланс обычно с мажор груп хилом юзают. Ну и чтобы отресторить дестров под зилотом, потому что на них хил почти не работает.
Editor #26 - 7 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Запилите кто-то героя-хилера с баланс лайфом как у биша в л2, интересно было бы глянуть на эту механику в рамках доты :)
Editor #27 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

ledoed:
Editor:
Ну вот таких работ могут быть тысячи например)
это же 1-е место
Кстати, я так и не смог убить этого legendary pitlord )
Editor #28 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Cinos:
PUVer, да мне просто интересно, сколько же набежит на мёд новичков без опыта, делающих "так себе" контент.)
Ну вот таких работ могут быть тысячи например)
Editor #29 - 8 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Перебросить все модели, эффекты и анимации из WC3 в UE4

Плагин вк3 для 3дмакса качаешь и в fbx экспортируешь, потом в движок загоняешь
Editor #30 - 8 месяцев назад 3

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Мне больше вот это доставило
Сделана по одной из механик из этого списка.
Сделана по вашему сценарию, предварительно согласованному с Костей
Editor #31 - 8 месяцев назад 0

» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение

Aws:
А что, хс тред умер? Где обсуждение Ун'горо?
Вроде забавное дополнение. Делал предзаказ, хоть и выпало из всего только 4 леги (50 + 10 бустеров с потасни, бонусов и докупок), но магом и друлём играть теперь как-то интереснее (сказал бы ещё, что и варом, но на него нет квеста, да и половина ладдера до сих пор играет пиратваром).
Не знаю, сделал кристал кор и ломаю лица кабанчиками 5-5)
Editor #32 - 8 месяцев назад 0

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Ну можно взять какую-то опенсорс стратегию и допилить до определенных нужд, но ее еще пиарить придется
Editor #33 - 8 месяцев назад 6

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Вообще есть народная мудрость:
Работает - не обновляй.
Editor #34 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Ну примерно как айс фрог патчи делает - ченжлог на 3 страницы, на деле не изменилось ничего, еще и 9000 багов завезли)
Editor #35 - 8 месяцев назад 1

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Я в реестре всегда ставлю 1920х1080
Editor #36 - 8 месяцев назад 0

» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2

Можно просто всех собрать в одну кастомку и потестить командой из 10 чекеров несколько игр. Правда новых героев там вроде до сих пор добавлять нельзя, только заменять старых.
Editor #37 - 8 месяцев назад 1

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

oGre_:
Степухи у студентоты может быть да, не инфлировались (на 1500 р. в месяц в 2002 году можно было как то с трудом но прожить, по рассказам моих чуть более старших товарищей, на 1500р сейчас наврятли получится) , зарплаты как ни крути выросли в среднем раз в 5 (опять же сильно от профессии зависит, бюджетники в пролёте по большей части) но таки да, не в 10 :)
P.s. казалось бы, при чём здесь патч для варкрафта : /
10000 в месяц, как тебе такой расклад?)
Editor #38 - 8 месяцев назад 0

» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2

Тобишь предлагается делать модель+партикли+код?
Editor #39 - 8 месяцев назад 7

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

oGre_:
С учётом инфляции разница между 1500р сейчас и 150р в 2002г. не такая уж и большая)
Только вот инкам у населения не инфлировался
Editor #40 - 8 месяцев назад 8

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Да вов уже давно весь лор убил в ноль. Иллидана воскресили несколько раз, пати ноунеймов футменов-бомжей (sic!) завалило лич кинга. Там у них уже даже параллельные вселенные имеются и можно хоть 50 варкрафтов новых запилить на базе левых веток.
Да и ремастер скорее всего сделают в этой пластилиновой стилистике вова, что только испортит графоний)
Editor #41 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws:
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Это уже хероес 3 получится)
Editor #42 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws:
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
Так ремастер обычно заново продают
Editor #43 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Никто не будет покупать варкрафт за две(три) тыщи рублей в 2017 году)
Editor #44 - 8 месяцев назад -2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Никто не говорит вам ставить вб 2002-го года, надо годный современный форум с человеческим функционалом и все нормально будет.
Editor #45 - 9 месяцев назад 2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

DemonoiD:
флареон, Кто-то, вроде Энейн, делал карту 480х480 по наруто, в году так 2012. Не знаю, дошла ли его разработка до хоть какого-то релиза, но наработки с тысячами строк кода видел.
далее можно не читать, я все о своем
Вообще, очень странный подход у разработчиков карт. Мне раньше тоже хотелось выпендриваться и писать нестандартные вещи, чтоб показать какой я классный и все такое. Но массовому пользователю плевать на то, крут ты или нет. Важнее - приятно ли в это играть. И многие на этом и погорели.
Флареон и енейн это одно и то же лицо) Он сделал популярную в узких кругах евикс арену, насколько помню.
Editor #46 - 9 месяцев назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Кет:
Doc, а ассетов в этих ваших дотах так же много, как в варике? Это тоже немаловажно.
Ну они там есть, но мало сравнимо с количеством оных в варике
Editor #47 - 9 месяцев назад 6

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

На самом деле нужен портал-файло-статье-новостепомойка с нормальным поиском и каталогизацией в связке с комьюнити-форумом на том же ксенфоро. Тобишь это должен быть XGMv6, но круче и более современный. Для юзверя все должно быть интуитивно понятно. Плюс на форумах можно нормально оформлять посты, а не колдовать с тхт2. Это для опытного юзверя может не так и сложно, а вот у новых юзверей волосы дыбом встанут только от одного мануала)
Сейчас очевидно, что начиная с 7-й версии уехали куда-то не туда в дебри.
Editor #48 - 9 месяцев назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Инквизитор:
Я вам на момент выхода редактора доты писал еще. Переносите свои карты в доту 2 попутно развивая раздел тут. Это был подарок небес снова взобраться на волну тренда и минимум 10 лет оставаться топовым ресурсом по модмейкингу в доте 2. Но у нас как обычно свой, особый путь. Чую дойдем до того, что самые самые будут просто сюда в оффтопке отписаться. Да в целом так и есть. Захожу сюда по старой памяти ресурс с говном смешать и знакомые ники увидеть.
Там надо луа прокачивать как минимум, все в разы сложнее делать. Да и выхлоп от карты в воркшопе без пиара будет нулевой - глянь сколько их десятков тысяч там валяется на дне, никто их так ни разу и не запустил.
Editor #49 - 9 месяцев назад 2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Ну по хаммеру у нас есть туторы, другое дело что чтобы сделать в нем что-то реально красивое надо убить месяцы)
Editor #50 - 9 месяцев назад 1

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Патреон это исключительно западное явление, в снг практически никто не будет подписываться никуда. Разве что там цена будет ну совсем копеечная