Здравствуйте, появилась такая проблема, недавно заметил, что на моей карте от попадания в СкайБокс из него вылетают осколки как от любого другого браша, как я могу это исправить?
Смотри шейдер неба правильный используй, там есть vmt текстовые файлы, которые описывают параметры материала.
Че вы срач развели. Разработка по фану и разработка для сруба бабла с лохов это 2 совершенно разных направления.
p.s. не посмотрел на дату)) Хотя можно продолжить дискасс
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
Использование моделек от близзард, тем более в стороннем продукте, тем более нарушение прав, даже если без коммерческого профита.
Так их никто не будет использовать. Глянь как пример OpenMW. Движок который ест ресурсы, которые пользователи сами ему скармливают. В самом движке нет нарушения копирайта.
Да смысл под него тулзы писать, проще уже другое двигло научить кушать ресурсы варкрафта, чтобы юзвери могли просто копировать туда директории и копирайт не нарушался.
koloff, автор пилящий на анриле и не пытался сохранить атмосферу - он просто запихнул модели как смог, настроил материалы по быстрому, накидал террейн и сидит онанирует. При известном формате моделей или наличии конвертера это работа одного вечера, максимум двух.
Более того, если посмотреть на его канал - он этим онанизмом занимается не только с рефоржем.
Т.е. по сути - парень просто присел на "халявные" ассеты и пиарит свой канал.
Как будто в этом есть что-то плохое. Видео бы не пользовались популярностью, если бы не было спроса. А спрос создали близзард крайне низким качеством ремейка.
Матрица конкретно так опередила свое время, с годами эта трилогия становится только актуальнее. Подобные идеи конечно были и до нее, но вот в массовой культуре они не становились популярными. Хотя мне кажется 95% аудитории там просто на стрельбу с замедлением времени пришли посмотреть.
Из реально того, что изначально обещали и не сделают я знаю только то, что отказались от ретконов в кампании и роликов с лицевыми анимациями (как на близзконе). Ни то ни другое не видится мне великой потерей, учитывая, что лицевые анимации сами модмейкеры использовать бы скорее всего не смогли, т.к. уже упоминалось что сделаны они дорогущим проприетарным софтом.
Ну,вроде бы и быстро,и идея неплоха,но почему именно среда разработки,а не какой-нить движок или конструктор,не хочется тратить время на осваивание,да?
А про настолку в кратце?
Ну это был типа батл рояль, там был листок с барабаном с монстрами пронумерованными. Игроки раскидывали начальные статы и по очереди роллили монстров, с которыми будут драться. Если у монстра атака выше чем хп, то он атакует игрока первым. У атак есть шанс крита 50%, шанс срабатывания защиты тоже 50%, шанс Х3 защиты роллится, если сработала защита. За монстров выдавался опыт, общее количество которого записывалось каждый ход. Была таблица требуемого опыта, по которой смотрели, когда лвл ап. Игрок, который уничтожал главного босса - выигрывал игру.
А на движке ваять это уже реальную игру делать, дезигнерские навыки как минимум нужны.
» Мир безумного / Epic Games vs. Apple
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
Отредактирован Editor
» Блог им. Diabfall / vsИнди
p.s. не посмотрел на дату)) Хотя можно продолжить дискасс
» Блог им. Iron37 / Lineage 2 Final Rising: Приветствие
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Лучший блог / Самоизоляция продолжается
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Отредактирован Editor
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Отредактирован Editor
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» Пристанище Rare / Про кино - подведём итоги года и двадцатилетия
» Пристанище Rare / Про кино - подведём итоги года и двадцатилетия
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
Отредактирован Editor
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
Отредактирован Editor
» Warehouse / Сделал новую игру
А на движке ваять это уже реальную игру делать, дезигнерские навыки как минимум нужны.