ssbbssc
Число А лучше не юзать, сделай для него переменную.
Хорошо но почему?
GF RaiseD
Не совсем. Если событие с подходящими условиями будет происходить с относительно большой частотой - будет баг: таймер запустится на большее количество секунд. Если это конечно не фича. Такие "тесты" обычно проводят самостоятельно.
Совсем не разобрался((( Можно в карте пример работы именно с таймером как в процессе каких либо действий добавлять время к определенному таймеру игрока?
Работы все очень симпатичны, но почемуто мне больше всего понравился именно спам)) Да и вопрос, когда появится хоть чтото о Irony of Truth: The Last War?
Отредактирован DoooDge
» WarCraft 3 / Стабильность ситемы убийств
Число А лучше не юзать, сделай для него переменную.
Хорошо но почему?
Не совсем. Если событие с подходящими условиями будет происходить с относительно большой частотой - будет баг: таймер запустится на большее количество секунд. Если это конечно не фича. Такие "тесты" обычно проводят самостоятельно.
» WarCraft 3 / Стабильность ситемы убийств
» WarCraft 3 / Стабильность ситемы убийств
» WarCraft 3 / Gui система двойных и тройных убийств
Отредактирован Raised
» WarCraft 3 / Gui система двойных и тройных убийств
» WarCraft 3 / Gui система двойных и тройных убийств
» WarCraft 3 / Движение юнитов
» WarCraft 3 / Описание предмета
» WarCraft 3 / Описание предмета
Отредактирован DoooDge
» WarCraft 3 / Проверка условие однотипного предмета
» WarCraft 3 / Проверка условие однотипного предмета
» WarCraft 3 / Триггером произвести каст
» WarCraft 3 / Команда строки
» Wanderer / Главная страница
» Фильмы / Главная страница
» Прочее / Blizzard на Gamescom 2011
SITX [п] вов не есть вар 4
» WarCraft 3 / Кузница Мира
» WarCraft 3 / Атмосфера
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft