Кстати, можешь всадника-правшу добавить? Ну через Matrix Eater
А то вечно все дк левши
1.Ну во первых,я скорее всего попробую его отредактировать
2.Хотел Артаса на основе ChaosWarlord,как раз из-за того что юнит правша,но посмотрел на оригинал и вариант из Refordge и решил,что пускай будет левшой,мол,при пересадки на лошадь,отдал акцент основной руке на управлением скакуном,а вспомогательной на простые и рубящий атаки мечом
Не любитель повелителей ужаса, однако подход, который вы проявили к этой модели мне очень нравится. Я бы с удовольствием посмотрел на другие ваши подобные работы, а может даже и обратился бы напрямую с конкретной просьбой!)
У меня сейчас тематика "Луносвет против Смертхольма",т.ч по сути я буду делать модельки Плети и Высших эльфов,м.б еще будут нейтралы.
Использовались строго стандартные текстуры в модели.Если вам что-то не нравиться - прошу пройти мимо.Эта модель в категории Classic,Reforged - в другом месте
Видимо это из-за серпов и капюшона:)
Но,если что,если Малтаэль носит именное что серпы,то Акама носит камы(тоже серповидное оружие,но немнго иной формы)
Вау! Даже лучше модельки из Reforged! Буду ждать от тебя модель Детеррока))
Думаю,что можно будет попробовать чисто ради интереса,благо я могу изобразить разъевшегося на демонических харчах демона так,чтобы за него захотелось поиграть :)
Выглядит интересно,но стоит добавить четкости всему этому делу,к примеру,задать чувства объема зубам в пасти,сделав потемнения у оснований и добавив точку в центру зуба(заострие).(Да,сия текстура называется пасть,которой ты не смог дать название)+ тени в область основания языка,чтобы к примеру было ощущение глотки.
На счет модели.Лучше за основу брать куски от Повелителя ужаса,Мастер клинка,Охотника на демонов,Грома Задиры,как по мне,из их частей можно слепить хорошую лоу-поли тушку для модели.
Лотраксиона
Кстати, на скрине-то не Лотраксион, а какой-то Натрезим рогатый)
Это изображение Повелителя ужаса Легиона из WoW (По нему делалась WCIII версия Повелителя ужаса легиона)
Сам Лотраксион - безрогий и вся броня у него в светлых тонах
DarkClaw, а сильно сложно будет лицо подправить? на оригинале оно более вытянутое и худое, или просто скулы на текстуре ему нарисовать как это делают "дамы"
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
Все бы это хорошо,но поверхность для свечения я брал у Повелителя ужаса и замеменял текстуру Red_Glow в редакторе частиц был установлен Additeve и посажена на Bone_Head,но увы кость напрочь игнорирует поверхность свечения.Во время анимации поверхность свечения не отображается
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
Отлично! А то надоели переделыванием всех в женщин)
Только анимации Stand - 2 и Stand - 3 сделал бы пореже, так как всё равно в них немного женской манерности чувствуется, а Stand - 5 почаще.
В игре не смотрел, но в war3 me кажется, что у портрета нет зубов, а вместо рта чёрная дыра.
В MDLvis есть поверхность рта и когда герой говорит,то все исправно,в игре же должно быть точно так же,ибо я сам настраивал текстуру рта
Кстати, ты выкладывал ранее вампира из альфы или беты варика, а в скриншотах показали обновлённую версию модели: xgm.guru/p/wc3/dreadlordalphaversion12/comments?postid=361017#co...
Её сейчас нет у вас?
По аптекарю, честно говоря, не могу сказать чего-то особенного. Вышло хорошо, но ведь это просто замена одних частей стандартных моделей на другие, очень многие это делают.
Ну она и не претендует на "Вау" эффект,т.к создавалась с целью закрыть "дырку" в рядах юнитов нежити-аптекарей+ мне понравилась идея,которая была у Ujimasa Hojo(Да и вообще,то как можно работать со стандартом,создавая нечто новое,но в рамках классики) с пришитой челюстью от другого трупа,но тут я решил ее сделать,такой словно,кожа и плоть с подбородка сползли или сгнили.
На счет повелителя ужаса:
Да,я выкладывал.Разве я не заменил папку со старой версией на новую?
так пилите ЕЩЁ, по фанился и остановился? зачем останавливаться, я смотрю если ты модель той королевы наг сам делал или перерабатывал:
Сделать ИИ
заолдскулить рельеф
больше водных боёв
новые юниты (на твоих моделях) и к юниту по 1 новой способности
пс, я не играл
1.Да,моделька королевы наг моя,единственное что в ней позаимствовано,так это один из элементов текстуры(Нагрудник),а так да - она сделана на основе лича с почти что полной пересадкой мяса.
2.Ну у любого картодела,как у художника есть ресурс,называемый "желание и вдохновение".Я сделал карту,вдохновленный идеей того,что это будет неплохо смотреться и лепить конвейер не хочу.Но я как понял - "Карта не ок,если в ней нет прогрессивных идей".Я еще раз повторяю,моя цель "не перепрыгнуть акулу",а просто сделать карту со своим взглядом на фракцию наг и если эта карта считается просто засором ресурсов сети,то я,пожалуй более не буду выкладывать карты подобного рода.По крайне мере здесь.(Да если честно я не смогу сделать предложенное вами в следствии того,что у меня пока просто нет желания пока ее грейдить.Если вы недовольны,то я могу вам скинуть версию без защиты и вы сможете с ней вытворять все что вздумается) Arthasss1234:
Очередная не очень интересная карта с плохой юнит/ландшафт-проработкой, ТА ЗА ШО?!
1.Прошу прочесть получше описание карты.Вас предупреждали,что фракция может быть несбалансированной .
2.Ландшафт?А я разве говорил,что там офигительный ландшафт?Это стандарт и моя цель не была не в создании красивого ландшафта
3."ТА ЗА ШТО?!" - эта фраза много говорит о вас,соболезную.
Это не новая раса. Ты мог заметить, что у каждой расы есть уникальные способности, юниты, механики, тактика. Почти нет повторяющихся заклинаний с одинаковыми механиками. Стандартные способности и набор стандартных юнитов не сделает новую расу. На самом деле я ни разу не видел готовой годной новой расы. Только WoO, но она мне тоже не особо заходит, да и то, только в одиночку. Эх, хотел бы я показать как нужно, но мой проект делается слишком туго.
Но ладно, поставлю лойс, надеюсь проект будет расти.
под "новой расой" имеется в виду не новые механики (Ибо создать новый способ развития фракции и нестандартный путь добычи ресурсов можно,но моя цель не была вылезти из шкуры вон,а ну создать то,что должно было появится в Froxen Throne,но было не реализовано,хоть и таким странным способом)
Под новой расой я имею в виду,на твоем языке,немного иной состав юнитов,построек,моделей,способностей и т.д(Т.е как ты и говоришь - ничего нового нет,просто это все изменено в угоду стилистике и задумке)
Цитата: "автор не смог найти и засунуть нормальные музыкальные темы для наг", так автор не ты? или о себе в 3 лице говоришь? а что за проблема с музыкой то, 13 лет у меня получилось заменить музыкальное оформление xgm.guru/p/wc3/nagaai, если надо ИИ можешь взять себе и переработать под свою расу, если ИИ конечно нету
А ещё нужен хоть 1 полный игровой скрин, а не только из редактора
Ну:
1.Да,в третьем лице
2.Мне заменить не трудно,но места нету...да и достать музыку я не знаю,т.к нету подходящих тем почти что нет ( За исключением трека SirenSong)
3.Не отрицаю.С ИИ я не работал
4.Как будет время - будет и скрин из игры
Я и не претендую прям на супер-серьезность и задротство в этой карте.Она сделана по фану и как говориться " с друзьями,по приколу")
» WarCraft 3 / Артас Менетил/ Рыцарь Смерти
2.Хотел Артаса на основе ChaosWarlord,как раз из-за того что юнит правша,но посмотрел на оригинал и вариант из Refordge и решил,что пускай будет левшой,мол,при пересадки на лошадь,отдал акцент основной руке на управлением скакуном,а вспомогательной на простые и рубящий атаки мечом
» WarCraft 3 / Полный повелитель ужаса
» WarCraft 3 / Артас Менетил/ Рыцарь Смерти
» WarCraft 3 / Артас Менетил/ Рыцарь Смерти
» WarCraft 3 / Повелитель ужаса Вариматрас
» WarCraft 3 / Темный тамплиер Акама
Но,если что,если Малтаэль носит именное что серпы,то Акама носит камы(тоже серповидное оружие,но немнго иной формы)
» WarCraft 3 / Темный тамплиер Акама
» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)
Так держать, Надеюсь, ты будешь радовать нас и дальше своими работами:)
» WarCraft 3 / Повелитель ужаса Вариматрас
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
На счет модели.Лучше за основу брать куски от Повелителя ужаса,Мастер клинка,Охотника на демонов,Грома Задиры,как по мне,из их частей можно слепить хорошую лоу-поли тушку для модели.
» WarCraft 3 / Темный следопыт (мужчина) 0.5
Нет,я не говорю про платные иконки,я говорю про сия "самопиар"
Отредактирован DarkClaw
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
Сам Лотраксион - безрогий и вся броня у него в светлых тонах
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
Натрезимы в Legion решил организовать дх конкуренцию за приз и титул "Самые горячие мужские сиськи"
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
» WarCraft 3 / Темный следопыт (мужчина) 0.5
Отредактирован DarkClaw
» WarCraft 3 / Темный следопыт (мужчина) 0.5
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
» WarCraft 3 / Леди Смертельный шепот
» WarCraft 3 / Темный следопыт (мужчина) 0.5
» WarCraft 3 / Темный следопыт (мужчина) 0.5
Отредактирован DarkClaw
» WarCraft 3 / Аптекарь отрекшихся
На счет повелителя ужаса:
Да,я выкладывал.Разве я не заменил папку со старой версией на новую?
Отредактирован DarkClaw
» WarCraft 3 / Heart of Tides
2.Ну у любого картодела,как у художника есть ресурс,называемый "желание и вдохновение".Я сделал карту,вдохновленный идеей того,что это будет неплохо смотреться и лепить конвейер не хочу.Но я как понял - "Карта не ок,если в ней нет прогрессивных идей".Я еще раз повторяю,моя цель "не перепрыгнуть акулу",а просто сделать карту со своим взглядом на фракцию наг и если эта карта считается просто засором ресурсов сети,то я,пожалуй более не буду выкладывать карты подобного рода.По крайне мере здесь.(Да если честно я не смогу сделать предложенное вами в следствии того,что у меня пока просто нет желания пока ее грейдить.Если вы недовольны,то я могу вам скинуть версию без защиты и вы сможете с ней вытворять все что вздумается)
Arthasss1234: 1.Прошу прочесть получше описание карты.Вас предупреждали,что фракция может быть несбалансированной .
2.Ландшафт?А я разве говорил,что там офигительный ландшафт?Это стандарт и моя цель не была не в создании красивого ландшафта
3."ТА ЗА ШТО?!" - эта фраза много говорит о вас,соболезную.
» WarCraft 3 / Heart of Tides
Под новой расой я имею в виду,на твоем языке,немного иной состав юнитов,построек,моделей,способностей и т.д(Т.е как ты и говоришь - ничего нового нет,просто это все изменено в угоду стилистике и задумке)
» WarCraft 3 / Heart of Tides
1.Да,в третьем лице
2.Мне заменить не трудно,но места нету...да и достать музыку я не знаю,т.к нету подходящих тем почти что нет ( За исключением трека SirenSong)
3.Не отрицаю.С ИИ я не работал
4.Как будет время - будет и скрин из игры
Я и не претендую прям на супер-серьезность и задротство в этой карте.Она сделана по фану и как говориться " с друзьями,по приколу")