0
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
0

» WarCraft 3 / Death is not Escape

Ответа на коментарии выше не последовало ибо они направлены исключительно на хейт карты, авторы коментариев не проиграли и часу на карте но затронули такие вещи как баланс, персонажей, мобов, предметы и наличие доната(по большей части весь хейт из-за этого, хотя карту проходили, и проходят F2P игроки).
Так-же уточню что авторы коментариев прикопались к карте, которая находится в бета-тестировании, и подчеркнули что она сделана "тяп-ляп" хотя даже не знали что карте уже 2 года(не смотря на то, что какой-то период разработка была приостановлена и\или велась не активно).
1.Ты секундомером замерял кто и сколько играл?Карта была опубликована достаточно давно по времени,она была скачена и проверена.
Тебе высказали конкретные претензии.А ты начал вести себя,как ребенок,писать модеру в дискорде то,как тебя "оскорбили".
2.Вот именно,она у тебя в разработке 2 года,но прайс у тебя,словно для релизной версии карты.
Ладно,окей,молодец,о донате уже позаботился,но у меня вопрос:
У тебя не было возможности отложить немного денег и заплатить другим людям,чтобы они тебе помогли с разработкой?
(И да,ковровые дорожки объяснений "Почему так" ты будешь писать в дисе своим поклонникам,ибо судя по заходу в карту,ландшафт и прочим деталям - это не просто бета,а даже похоже на альфу,если смотреть)
Вывод: Автор,ты в самом деле думал,что твою карту будут облизывать и никто тебе не предъявит за ее сырость?Если публикуешь - готовся и к мнению,которое тебе может не понравиться.К твоей карте было бы 0 вопросов,если бы ты ответил адекватно и не спешил делать донат-прайс.
Ибо карта не соответствует тому прайсу,что ты создал.Она должна подлежать доработке.Если сам не в силах это делать - заплати людям,думаю среди твоих подписчиков дискорде есть рукастые и идейные ребята.
4
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
4

» WarCraft 3 / Death is not Escape

Это настолько топовая карта , что автор поленился доделать ландшафт? Где нормальное описание карты? Карта про бесконечный гринд , и про так бить крипов у которых миллионы атаки и статов.
Вес карты более 40 мегабайт, но автор решил также забить на лоадскрин.
То что есть сайт , не означает, что надо забить на оформление. В целом понятно, сайт карты сделан исключено для доната.
Общие впечатления:
После загрузки карты , которая длилась примерно полвека. Мы видим проект непонятной стилистики, сначала может показаться , что это аниме рпг. Но стоит только раскрыть видимость карты стандартным читом , становиться совсем уныло. Тупо огромная карта натыканная крипчиками , которые имеют миллионы атаки и характеристик. При этом половина ландшафта недоделана. Как в это играть непонятно.
Даро не смог оценить карту по достоинству, так как это оказалось невозможно. Герой после первой смерти больше не воскрешается. Было потрачено 8 минут, заходить в это еще раз желание не возникает.
Геймдизайн: 2/10
За воскрешение героев,думаю,что надо платить.Позолотить ручку автору)
(скину пару скринов из "особого" блокнот-прайса)
Если без рофла и говорить по серьезке,то да,автор сделал саму карту по сути тяп-ляп,но прикрутить донат-услуги не поленился.
Если коротко описывать карту: Это гринд,причем бессмысленный и унылый,тупо ради больших цифорок.Ибо есть же единичные карты где гриндить весело(Да,такое бывает),а тут - уныло,грустно и плакать хочется(+ все же скажу - красивый интерфейс испоганил кривым фотошопом).
Да и в принципе карт подобного типа(Тем более с интересным прайс-листом на усиления героя) - полно.
Вывод: Надо переделать ландшафт,переработать героев,переработать баланс,монстров и предметы.Ослабить влияние донат-услуг.
Тогда м.б этот проект будет более-менее играбельным.
Загруженные файлы
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Death is not Escape

Вот она, ответка Геншин Импакту😁
Геншин меркнет на фоне этого шедевра)
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Паладины

Эм....Эльрат,я,конечно,все понимаю,но это немного перебор.Неужели рили для того же Келя-паладина нельзя было добавить текстуры Утера для книги и глаз?Это как-то навредило модельке?Мне кажется,что наоборот - улучшило бы.+ на примеру мага-паладина и жрецов паладинов видно,что им как минимум не помешали бы еще текстуры,а макмимум - пересадик головы(дх тоже касается).
Я знаю,что это по заказу,но,заказ думаю от более вдумчивого создания вариаций хуже не станет.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Егеря

Остались нежить и орки... Из нежити Сильвану нет смысла как-то трогать, возможно, добавлю скелетиху по типу той волшебницы из схожей темы. Но, возможно, раньше нее займусь орчихой, хотя это будет, возможно, самая сложная из всех этих моделей... возможно))
Пробни нежить из банши еще слепить,она посложнее орчихи будет + еще можно вариацию тюремщицы сделать xD
5
12
1 год назад
Отредактирован DarkClaw
5

» WarCraft 3 / Паладины

Круто,но,мне все же кажется,что можно было использовать еще одну текстуру допом для подобных моделек и немного подгонять тип геосетов под материал.К примеру к Келя-Артаса можно было взять текстуру Утера допом для молота,книги и глаз.
Знаю,что тебе виднее,Эльрат,но я просто советую,потому что это выглядело бы просто,но намного приятнее глазу.
P.S: Только сейчас обратил внимание на пометку "заказ",просто я говорил не только конкретно про эти модели,но и про другие паки с лучницами,магичками и т.д
3
12
1 год назад
3

» WarCraft 3 / Нерубийская Ратуша / Nerubian Town Hall (v2)

Выглядит отлично)
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Нерубийская кладка (ферма) +анимация строительства

Блин,это круто.Молодец)
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Зиккурат Неруба / Nerubian Ziggurat

О круто!Эта постройка давно просила о адаптации под игровую)
3
12
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Нерубийская Ратуша / Nerubian Town Hall

Согласен с остальными выше.Идея прикольная,но в плане дизайна стоило сделать как раз "растущий" зиккурат с доп.обелисками и кладками.
Если автор счел свою версию хорошей,то,думаю,ничто не помешает сделать ее альтернативу)
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Дамы

DarkClaw, Ходжо?
Ну Ujimasa Hojo
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Дамы

Эльрат решил пойти по пути Ходжо с его вариациями?Похвально,мне интересно что из этого выйдет)
3
12
2 года назад
3

» WarCraft 3 / Верховные волшебницы

К сожалению, с орчихами не получилось, единственный сносный результат у меня получился при попытке сделать лицо через текстуру Гул-дана. Но той волшебнице на вид было как минимум лет 100, поэтому я отказался от такого варианта (хотя скелетиха, конечно, тоже далеко не "девочка", согласен). Так что будем считать, что орки размножаются почкованием
Так можно было орчиху через тестуру наги-аклинательницы забацать.У нее зеленый цвет кожи и бело-голубые глаза,да и костюм под шаманский можно было заделать)
4
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
4

» WarCraft 3 / Дамы

ScorpioT1000, Тралл_Иваныч, я вот, кстати, недавно мучал модель Джайны по заказу и заметил интересную вещь - все женские модели в Вар3 сделаны очень однотипно и халтурно. Т.е. все текстуры на женских моделях практически взаимозаменяемые. А вот для мужских моделей практические всегда рисовались свои уникальные текстуры. Вот после этого и не верь в новости, что...
фем движение внутри близзов борется)
Ну это были те времена,когда Близзард не особо задумывались над равноправием и прочие соц.вопросами,они тупо делали игру,а там явно было не до мыслей о "А не выглядит ли моделька женщины халтурной?",тем более с учетом того,что основная аудитория Близзард была точной такой,как и они сами - поклонники настолок и игровых заруб по D&D и Warhammer Fantasy.
Сейчас вся это "фем.движение" внутри Близзард выглядит еще более лицимерно пыаясь перелопатить,то что делали до них.
И то,глядя на дх и дк в классике - лучше бы не пытались 😒
Загруженные файлы
4
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
4

» Модели из World Of WarCraft / Faerie

> Автор модели, костей и анимации: Activision Blizzard
Автор конвертации модели, костей и анимации: Влад Вазем
При копировании ресурса, указывайте ссылку на данный материал.
Что это за абсурд?)
Самое веселое,что автор модели,костей,анимациии и конверта,не Рутя,но "годнота от Рути".
Вопрос: М.б не стоит себя нахваливать если это не твой труд?
3
12
2 года назад
3

» WarCraft 3 / [Фракция] Костяной протекторат

Здания выглядят интересно,могут подойти для отрекшихся
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Темный тамплиер Акама

я вначале подумал это та уродливая модель которую пихнули в компанию про Майев. оказалось нет Лицо достойно , оружие достойно , Лицо продумано ведь он забытый или как там Дренеев одичавших называют они в внешности изменились.
Нет,это оригинальная модель(К сожалению,ни в одной из кампаний она не задействована).По сути здесь Акама представлен не как сломленный,а как дреней,которому удалось избежать магической болезни и сохранить свое тело,однако при этом он стал неким ассасином,что использует магию бездны.
Хотя за лидера сломленных тоже может зайти,как тот кому повезло сохранить свой дренейский облик.
2
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
2

» WarCraft 3 / Наступление Проклятых

Моя мини-рецензия на карту:
Плюсы:
1.Интересная задумка
2.Неплохая реализация скриптов
3.Отнюдь не дурная завязка для истории.
Минусы:
1.Тролль и ведьма преподнесены странно.Ладно тролль,ему позволительно(Они ребятки в этом плане не запарные),но вот ведьма...меня в течении всей карты не оставляли мысли "Она пришибнутая или так задумано"?Просто либо автор не дожал с безумием,либо она чересчур тупенькая и,в реале,она бы до статуса послушницы в Некроситете не дожила.
Я видел образ женщины из культа Проклятых....чаще всего они либо фанатично-религиозны по отношению к культу,либо немногословны и едки на язык.
2.Скиллы Феоны это попа.Надо дать ей нормальный некровский арсенал.А то молот бурь без урона,ледная броня,реверсов доспехов веры и порча - ну...ток ълько второе и самое последнее еще окей.
(Да,я знаю,что они названы иначе и косметически выглядят иначе,я просто сказал их основную суть,т.е то,что было взята за основу)
3.Тролля надо было все-таки делать героем,ибо я не пойму к чему эти экзекуции с его деланьем юнитом и скриптовой пропиской "воскреснет в лагере".Это принижает важность персонажа(Не вижу смысла делать его огрызком) и технически это еще не удобно,ибо во время карты падало куча шмоток.Феона чисто физически не могла таскать все.
4.Куча лорных не состыковок.Че за Дерлион?Какой вообще Орин,если Кел'Тузад и орки-личи были основным распространителем учения некромантии в Восточных королевствах....хз...
Хотя бы пояснили чем таким прогремел Орин,чтобы Кел'Тузад и сам Малганус хотели добыть сия знания.
Было бы логично,если бы это был коллега Кел'Тузада,который просто изучал учения некролитов и рыцарей смерти Орды,правда Орин был менее удачным и его замочили после того,как Кел'Тузад соизволил оставить совет Кирин-Тора.
5.Парочка WTF моментов в виде сходки Феоны и солдат деревушки людей.
(Врядли бы солдаты стали долго церемониться с ведьмой Плети,которая известна почти на всю округу)
6.Ландшафт....неплох,но деталей бы
Вывод: На один раз окей,сойдет.
Если челик ток начал,то для него это очень даже неплохо
Могу сказать,что я мог быть не слишком объективен...
Хотя по факту выделяю объектив:
1.Переписать диалоги.
2.Убрать эту нелепую сцену с солдатами
3.Превратить тролля во второго героя
4.Забацать норм скиллы героям.
5.Дать квесты на создание поганища и загробников.
(А то из пехотинцев чуть ли не стражей палат короля мертвых делать,как-то мощно)
6.Переделать немного ланд,а то он пустоват
7.Убрать свинью, в виде появляющихся из пустого места гранитных големов и мага 10 уровня,а то с набором войск,которые у нежити на карте - это мягко говоря жестко.
Автору желаю удачи и развития))
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Кираж-Гладиатор

Выглядит круто)
Автор,так держать)
13
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
13

» WarCraft 3 / Визирь Неруб

Прости, Автор, и все авторы подобных моделей...

Ценю ваше творчество, видно, что вы делаете это с душой.
Но стоит делать БОЛЬШЕЕ, соответствующее времени...

ПРЕКРАТИТЕ - этот "старо-мини-пиксель-стайл" ...
Расстрою,но не прекратят.Говорить "Прекратить делать" по сути запретить делать контент по классической версии игры.
Мне всегда было забавно наблюдать за тем,как появляются люди,которые приказывают прекратить делать модельки для классики и начать делать для Рефорджа,такое ощущение,что вы прям аш кушать не можете,зная,что кому-то нравиться классическая версия игры и по ней все еще делают контент.
Обе версии норм,у людей должно быть право выбора на какой сидеть и на какой делать контент.

Кста,уважаемый Айаал,моделька прикольная,но я бы еще на твоем бы месте поработал с картой текстур.
Не слушай людей,что тебе говорят "прекратить",желаю удачи в создании моделей)
замечание от tysch_tysch: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.