Самый простой метод отлова урона с атаки, это абилка с ядом у всех кто атакует, с удалением баффа при получении урона. Едиственное что крит в дальнем бою перебивает яд.
FabulousTiger,
По идеи если удалить здание с карты то триггеры напишут об этом и будут вылезать окошки ошибкок, можно так найти всё. Удалил здание, появились ошибки, перешёл на первый триггер, вернул потом здание командой ctrl+z на место. Так пока не заменишь на глобалки.
Hellfim,
Я все свои карты делал в соло, поэтому про игры имел ввиду тоже делать одному. Если ты делал игру в команде это не значит что её сделал ты, её сделала команда, в которой ты состоишь.
Кристофер,
Ты видимо не понял о чём он. Когда я например в 2012 году, поставил наконец хост бота для Simple AoS, в варике ещё было до фига более менее скилованных думающих головой челиков, которые могли осилить и разобраться в самых простых механиках, а не ливать умерев 2 раза. Сейчас такие челики или уже не играют в варик, или не уже вообще выросили из игр. В общем смысл в том что аудитория деградировала, ну кто сейчас будет серьёзно катать в варик (разбираться в сложных картах и их механиках), когда есть таже дота 2 например, единицы. Я поэтому уже перестал делать что либо в варике, онлайн меньше, смышлёных игроков ещё меньше.
Cancel,
Да, но там огромное количество подводных камней и исключений, это сложная очень задача на мой взгляд. Не на одну сотню часов. Чтобы сделать полностью рабочую без багов. Ну зато был бы инструмент который бы позволял восстановить объекты нормально. Сейчас его нет.
Вообще ещё был какой-то депротектор восстанавливающий объекты, на php и вроде с xgm, но он был у узкого круга лиц и точно чел с ником Атилла *(в скайпе по крайней мере) я его не знаю, но у него был. Вряд ли найдём его конечно.
» WarCraft 3 / По какому пути находиться Хроносфера войда?
Опен дота древняя как говно, там ещё старая моделька, ты сначало проверь, а потом давай ссылки.
» WarCraft 3 / Как тригерно отследить юнитов, попавших под действие безмолвия?
» WarCraft 3 / Пассивка, работающая при нанесении урона.
» WarCraft 3 / Невосприимчивость к контролю
» WarCraft 3 / Как воскресить здание?
У него в триггерах указан конкретное здание, если его пересоздать, то триггер не будет о нём знать.
» WarCraft 3 / Как воскресить здание?
По идеи если удалить здание с карты то триггеры напишут об этом и будут вылезать окошки ошибкок, можно так найти всё. Удалил здание, появились ошибки, перешёл на первый триггер, вернул потом здание командой ctrl+z на место. Так пока не заменишь на глобалки.
» WarCraft 3 / Как воскресить здание?
Чем в вашем случае воскрешение отличается от создания такого же здания в этом же месте?
» WarCraft 3 / Knockback
local real y = y1 - s * Sin(a)
попробуй так
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
Я все свои карты делал в соло, поэтому про игры имел ввиду тоже делать одному. Если ты делал игру в команде это не значит что её сделал ты, её сделала команда, в которой ты состоишь.
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
Ты видимо не понял о чём он. Когда я например в 2012 году, поставил наконец хост бота для Simple AoS, в варике ещё было до фига более менее скилованных думающих головой челиков, которые могли осилить и разобраться в самых простых механиках, а не ливать умерев 2 раза. Сейчас такие челики или уже не играют в варик, или не уже вообще выросили из игр. В общем смысл в том что аудитория деградировала, ну кто сейчас будет серьёзно катать в варик (разбираться в сложных картах и их механиках), когда есть таже дота 2 например, единицы. Я поэтому уже перестал делать что либо в варике, онлайн меньше, смышлёных игроков ещё меньше.
» WarCraft 3 / OrderById
» WarCraft 3 / Реально ли вытянуть файл из карты?
Карту скинь
» WarCraft 3 / jngp длинный мультибайтвой текст в переменных
Мб хранить в РО?
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / Карта FPS Mod
» WarCraft 3 / Как задетектить урон нанесённый разрушаемому обьекту
» WarCraft 3 / Нет доступа к картам
скинь карту, я тебе её содержимое распакую в архив, дальше сам
» WarCraft 3 / Как циклом удалять точки
» WarCraft 3 / Интересные и качественные кампании варкрафт 3
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
Любишь работать за бесплатно? Нужно самому очень интересоваться тем что делаешь, чтобы закончить.
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3
DefenseArmor поле
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
Ну просто логично было бы тогда передавать в функцию айди предмета типо 'I000', а не конкретный предмет. Раз меняется у всех.
» WarCraft 3 / Работа с w3o
Ну садись отлаживай значит, ты на чём писать будешь?
» WarCraft 3 / Работа с w3o
Да, но там огромное количество подводных камней и исключений, это сложная очень задача на мой взгляд. Не на одну сотню часов. Чтобы сделать полностью рабочую без багов. Ну зато был бы инструмент который бы позволял восстановить объекты нормально. Сейчас его нет.
Вообще ещё был какой-то депротектор восстанавливающий объекты, на php и вроде с xgm, но он был у узкого круга лиц и точно чел с ником Атилла *(в скайпе по крайней мере) я его не знаю, но у него был. Вряд ли найдём его конечно.
» WarCraft 3 / Работа с w3o
И да не забываем что в слк хранится 3 или 4 уровня абилок, всё остальное всё ровно в объектах