Поиск по меткам: Тролль
Новое
»
1 час
Из "WarCraft 3"
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
»
1 час
427
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
»
2 часа
6
Из "WarCraft 3"
Этого паладина я "СОБРАЛ" как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Этого паладина я "СОБРАЛ" как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
2 часа
3
Из "WarCraft 3"
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
3 часа
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
3 часа
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
3 часа
Из "WarCraft 3"
Как можно догодатся из названия эту модель я "собрал" как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
Как можно догодатся из названия эту модель я "собрал" как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
»
4 часа
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
4 часа
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
»
5 часов
2
Из "WarCraft 3"
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
»
5 часов
35
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
Онлайн
Всего 11 пользователей
Alcocraft, AlexYO8ALX, Infernall, LetroA, N7 Molot, PUVer, Purplehorror, Saelendious, leksandr, quq_CCCP, tysch_tyschА также 474 гостя
Новое
»
1 час
Из "WarCraft 3"
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
»
1 час
427
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
»
2 часа
6
Из "WarCraft 3"
Этого паладина я "СОБРАЛ" как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Этого паладина я "СОБРАЛ" как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
2 часа
3
Из "WarCraft 3"
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
3 часа
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
3 часа
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
3 часа
Из "WarCraft 3"
Как можно догодатся из названия эту модель я "собрал" как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
Как можно догодатся из названия эту модель я "собрал" как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
»
4 часа
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
4 часа
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
»
5 часов
2
Из "WarCraft 3"
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
»
5 часов
35
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...