Wrath of Energy
[ Дневник разработки :: Арт ]
Разработчики
AlexPrey - концепция игры, исходный арт, программирование
Fakov - музыка
VetsaN - новая графика
EfreeZe - интерфейс
Fakov - музыка
VetsaN - новая графика
EfreeZe - интерфейс
Цель игры
- Защитить свою башню от нападения вражеских войск.
- В режиме выживания надо продержаться как можно дольше.
Геймплей
Вам дана башня с генератором энергии. Эта энергия тратиться на создания энергетических шаров, которые можно запускать в указанном направлении и нужной силы. Они наносят урон врагам, а так же отталкивают их.
Управление осуществляется с помощью мышки или пальца.
В распоряжении у вас 4 энерго шара с различными эффектами
Управление осуществляется с помощью мышки или пальца.
В распоряжении у вас 4 энерго шара с различными эффектами
- Обычный - основная сила, хорош для нанесения точечных и быстрых ударов по противникам
- Замораживающий - замораживает врагов при столкновении, но при этом становиться нестабильным. Достаточно медленный, но при грамотной комбинации очень эффективны
- Взрывной - самый дорогой по требованию энергии шар, при столкновении с противником раскидывает их в разные стороны и наносит в небольшом радиусе урон
- Ионный - сгусток ионов, который поражает вражеские системы атаки. Данный тип шаров не имеет никакой связи с твердыми веществами, поэтому он проходит сквозь врагов и не дает им атаковать некоторое время
Управление
- кнопки 1-4 - выбор энергошара
- колесико мышки - выбор энергошара
- Q - использование экстренного ремонтного набора (требуется купить в магазине)
- W - использование экстренного аккумулятора (требуется купить в магазине)
- ESC - пауза
ну после завершения проекта...