Apocalypse Survival

» опубликован

Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр: Survival RPG
Кол-во игроков: 1-6
Версия игры: 1.26+
Готовность: 49%
2015 год. Многие города лежат в руинах. По разрушенным улицам ходят зомби и мутанты. Военные ведут нескончаемую войну с ними, пытаясь освободить захваченные зоны. Всё это стало последствием воздействия на живых существ опасного вируса. Выживают отныне только самые приспособленные к опасностям люди.

Геймплей и мир

В игре вам предоставляется полная свобода действий - изучайте город, уничтожайте Ульи мутантов, помогайте военным, стройте свои лагеря. От некоторых персонажей вы будете получать задания. Игра окончится лишь тогда, когда будут убиты все люди. Вы же можете лишь снизить процент зараженности, уничтожая Ульи.

Игровая местность

Карта разделена на две основные зоны.
Красная зона - захваченная часть города. Там повсюду смерть и разруха. Но зато там можно найти множество ценных вещей.
» Красная зона
Если зомби не съедят, то военные застрелят!
» Красная зона
Зеленая зона - свободная часть города. Здесь обитают обычные жители, а так же беженцы из Красной зоны, временные жилища которых строятся прямо на улицах. Так же здесь располагается база военных, что обеспечивает дополнительную защиту этой части города.
» Зеленая зона
База военных - нет места безопаснее.
» Зеленая зона
Одно из возлюбленных мест уцелевших людей, где они могут утопить своё горе - бар.
Красная зона может расширить свои границы, если зомби удастся захватить часть Зеленой зоны. Тогда там начнется отчаянная битва между военными и зараженными, что в конечном итоге приведет к полному разрушению захваченной части города.

Классы героев

Инженер
Врач
Разведчик
Полицейский
Спортсмен
Мародер
Спец агент
Классы героя можно выбрать докачавшись до 3-его уровня, убивая зомби. Кроме того каждый герой может выбрать себе дополнительное умение.

Оружие

В игре у вас будет доступ к различному виду вооружения, начиная от палок с камнями и заканчивая ракетницами и гранатами. Их вы можете либо находить в городе, либо покупать у сталкеров и военных, местных торговцев, либо красть с военной базы. Предметы делятся на 10 типов:
  1. Основное вооружение - в основном стандартное оружие, которое необходимо взять в руки, для усиленной атаки в дальнем бою. В таком случае оно заменяет собой вашу стандартную атаку и пока вы не убрали его из рук, оружие ближнего боя не будет действовать.
» Список
Автомат, пистолет
  1. Дополнительное вооружение - это может быть как импровизационное оружие, типа лука, так и различные взрывчатые игрушки. Используется в любое время, даже если у вас в руках автомат или пистолет. Постоянно расходует заряды и их требуется крафтить или покупать.
» Список
Лук, ракетница, гранаты, динамит, дистанционные мины, мины, бочка со взрывчатым вещ-вом и т.д.
  1. Оружие ближнего боя - как ни странно это оружие ближнего боя. Используется когда у вас нет в руках основного оружия. Можно носить не более одного оружия ближнего боя.
» Список
Кастет, арматура, нож, бита, кувалда, лопата и т.д.
  1. Одежда - служит в качестве защиты, добавляя броню и используется в крафте. Можно улучшать.
» Список
Обмотки ткани, кожаный плащ, бронежилет, военная каска, непробиваемый шлем и т.д.
  1. Подручное вооружение - различный хлам, используемый для самообороны. Практически всё раздает стан и всё наносит урон, зависящий от типа предмета. Например, чем больше камень, тем больше урон.
» Список
Палки, камни, бутылки и т.д.
  1. Хлам - вещи, найденные где-либо, добытые из трупов, убитых животных, или полученные путем дробления любого предмета. Это могут быть куски ткани полученные из одежды, нитки полученные из кусков ткани, куски железа и т.д. и т.п. Всё это используется исключительно для крафта.
  1. Восстанавливающие предметы - всё, что путем потребления, моментально или постепенно восстанавливает вам здоровье.
» Список
Еда (яблоки, мясо, шоколадки и т.п.) и лекарства (аптечка, военная аптечка, обезболивающее и т.п.).
  1. Дополнительные предметы - это разные вещи, помогающие вам в процессе игры. Их стоит описать подробнее.
» Список
  1. Радио - имеет две волны - "Городские новости" и "Линия военных". В первой можно узнавать события творящиеся в городе, сообщения о эвакуации и мелких деталях, помогающих в ориентировании на местности. Например вам могут сообщить - где самая опасная точка, или где находятся склады с едой. На второй волне вы можете просто услышать переговоры военных. Узнать кто и куда собрался, где на кого напали и прочее, что помогает в стратегических маневрах. Об этом я умолчу. Пускай каждый из вас найдет в этом своё преимущество.
  2. Рюкзак - используется для хранения в нем предметов. Имеет 6 слотов.
  3. Мобильный телефон - используется для "связи" между игроками. Если в него вставить сим-ку, то вы начнете видеть местонахождение других игроков с телефонами.
  4. Сим карта - исключительно для телефонов.
  5. Кирка - используется для добычи древесины, необходимой для постройки своей базы.
  6. Адреналин - увеличивает скорость бега и атаки.
  1. Зараженные предметы - ими могут быть мясо, патроны, ракеты, снаряжение для защиты и подобное. Чтобы воспользоваться такими предметами их нужно очистить от вируса, что делается на базе военных.
  1. Источники информации - в основном отрывки из газет, сообщающие предысторию событий.

NPC

Персонажи с которыми вы чаще всего взаимодействуете - военные и беженцы.
Беженцы - это разбойники, или мирные люди, которые устраивают небольшие лагеря за городом, в безопасных точках, или даже в Красной зоне! Вы можете получать от них задания, продавать и покупать предметы, вступать в их группировки.
Военные - армия. Что-бы лучше взаимодействовать с ними, вам необходимо повышать своё "звание", выполняя их поручения. Благодаря военным вы получите доступ к наиболее хорошему виду оружия, а так же именно на военное базе можно очищать зараженные предметы.

Особенности

• Динамичный мир. Военные переговариваются по рации, взаимодействуют друг с другом, высылают отряды в Красную зону, по обстоятельствам вызывают вертолеты и иную технику. Беженцы охотятся на животных, совершают вылазки в города, обустраивают свои лагеря.
• Всё разрушаемо! Практически все декорации в карте можно уничтожить, оставив от них лишь руины, или обломки. Правда крупные и прочные декорации, например здания, так просто не сломаешь. Потребуется что-то взрывное. Сами руины можно использовать как стратегические точки.
• Возможность играть за зомби (временно убрана).
• Огромная карта с разнообразным и динамичным ландшафтом. Лес, мертвый город, военные территории, руины - все эти локации очень разнообразны.
• ИИ. Да, тут есть искусственный интеллект, но только у NPC.
• Оригинальные зомби, с различными преимуществами.
• Множество разнообразных предметов. Некоторые вы получите только из определенных зомби, некоторые только воспользовавшись помощью мастеров, а другие могут валятся прямо на улице. При этом пользуясь помощью мастеров, вы можете скрестить совершенно разные предметы, часто получив нечто полезное.
• На каждое оружие требуются патроны, что значительно усложняет игру.
• Автоматически подстраивающийся уровень сложности, зависящий от количества игроков и уровня героев.
• Опасность заразится вирусом, получая урон от зомби (нужно ли это?).
В будущем планируется еще много дополнений, таких как диалоги с NPC, пользование техникой военных и прочее.

Благодарности

Спасибо этому сайту (XGM.ru) за предоставление множества полезных моделек. Я точно не помню где-чьи модели. Чьё творчество я здесь использовал - сообщайте и я добавлю вас в титры.
OlegXXX17 (его вроде нет на сайте) - подкинул некоторые идеи, помог с классами героев.
zLoY GamER - помогал тестировать карту и предложил хорошие идеи.

Участники проекта

Nemezid26rus (собственно я) - реализация проекта, триггеры, ланд и т.д. и т.п.
KvarK99 - идеи.

Новые скрины

» Красная зона
» Начало Красной зоны

Скачать

Вакансии
Требуется ответственный человек с хорошей фантазией и креативностью. Словом нужен идейщик и левел-дизайнер (кто-то способный нарисовать примерную внешность ландшафта).


Просмотров: 32 030



» Лучшие комментарии


Nemezid26rus #151 - 4 года назад 0
"Слыш, че за бред", я не говорил, что не буду её делать. Я сказал, что у меня нет стимула продолжать делать карту. Стимул появился - я продолжил. Тебя как-будто огорчил выход новой версии)
amirsultan #152 - 4 года назад 0
Ну а эм а какой стимул?
Так мне продолжать подкидывать идеи или нет?
Кстате в основном оружии ты забыл Ракетницу
Вот один баг когда Я был ДО 3-его уровня у меня было 5 репутации а когда я стал мародером репутация стала 0 :(
Написано что беженцы делают вылазки а на самом деле они просто подыхают и ничего не делают и еще я считаю что нужно подсвечивать магазины иначе ты их спрятал в здания и хрен где найдешь и кстате добавь у оружейника рецепт лука (оружия)
Nemezid26rus #153 - 4 года назад 0
amirsultan, ракетница относится к дополнительному оружию.
amirsultan:
Вот один баг когда Я был ДО 3-его уровня у меня было 5 репутации а когда я стал мародером репутация стала 0 :(
не может быть...
amirsultan:
еще я считаю что нужно подсвечивать магазины иначе ты их спрятал в здания и хрен где найдешь и кстате добавь у оружейника рецепт лука (оружия)
Они подсвечены. Точками. Кажется.
amirsultan #154 - 4 года назад 0
Они подсвечены. Точками. Кажется.
Нет
Когда я делаю задание вот например: Отнести марихуану, я выполняю задание и выходит текст типа Я получил +250 золота
ну да ладно золото мне дается и еще пишется что + 2 репутация а на самом деле если посмотреть на таблицу то там написано Репутация 0
Красная зона еще расширится. Позже появится лесопарковая зона, часть города и выезд из города. Там появятся лагеря мародеров, не военизированных выживших и смешанный лагерь, где в основном собираются сталкеры.
А так-то выживших и должно быть поменьше)
Твой коммент, а где реализация?!
Кстати нужно добавить новый вид зомби Дальнобой Описание: Мутировавшии зомби (не зомби) стреляющий ядовитой и замедляющей слюной Обитает только в красной зоне в захвате желтой зоны не участвует охраняет ульи,
Нужно добавить новый скрин Библиотека
И еще эм можно мнея стать идейщиком
P.S Полицеиски и Спецагент немного банально
God_Darkness #155 - 4 года назад 0
Сейчас взглянем, оценим карту. Неплохо, но есть некоторые баги.
Nemezid26rus #156 - 4 года назад 0
таблицу то там написано Репутация 0
я разберусь с этим
amirsultan:
Твой коммент, а где реализация?!
пока есть лишь лагерь беглых военных. Остальное потом, сначала я сделаю классы героев, систему разрушения и заражения города, а так же систему постройки лагеря с заселяемыми туда людьми. А-ля своя экономика.
amirsultan:
Кстати нужно добавить новый вид зомби Дальнобой Описание
в новой версии уже есть. Только на карту не поставлены, ибо обитать будут лишь в верхней части Красной зоны... а её еще нет)
amirsultan:
Нужно добавить новый скрин Библиотека
Библиотека еще будет дорабатываться. Ландшафтные детали я на потом оставляю. На то есть причины.
amirsultan:
И еще эм можно мнея стать идейщиком
я запишу в титрах, что ты подкинул несколько идей, как только реализую эти идеи. Т.е. в сл. версии скорее всего. Надеюсь)
amirsultan #157 - 4 года назад 0
А когда новая версия?
Nemezid26rus #158 - 4 года назад 0
amirsultan, пока неизвестно
amirsultan #159 - 4 года назад -1
А вот ссылка на выжившего сталкера в красной зоне xgm.guru/p/wc3/3720
А вот модель для вооруженного но мертвого зомби если убрать шлем и покрасит в человеческий цвет кожи то получится отлично xgm.guru/p/wc3/zombie-orc
а вот эти ссылки нужны для науного центра в военной базе xgm.guru/p/wc3/fantasy-environment-books
Разные вещи выжившых xgm.guru/p/wc3/fantasy-environment-goods
Кстате попробуй заменить текстуру классического мясника этой xgm.guru/p/wc3/4071
Модель
а вот еще ссылка для зомби xgm.guru/p/wc3/3317
Идея для босса xgm.guru/p/wc3/3650
Мутант созданный военными уничтожать зомби убил их же самих,теперь бродит по красной зоне в поисках пищи
Предлагаю локацию на месте черной зоны Болота .Босс xgm.guru/p/wc3/3317
Еще одна локация секретная лаборотория босс xgm.guru/p/wc3/3328
Предводитель группы сталкеров xgm.guru/p/wc3/kraig
Ученый xgm.guru/p/wc3/4152
Еще зомби xgm.guru/p/wc3/3575
Мародер красной зоны xgm.guru/p/wc3/4017
Надеюсь был полезен ,до встречи!
P.S Жду комментов
amirsultan #160 - 4 года назад -1
Я вот думаю может заменить эти старые модели зданий (Они абсолютно белые все) на эти нет я конечно не настаиваю но ядумаю что это повысти качество города xgm.guru/p/act/pack1
Для военной базы Электростанция или Лабороторий xgm.guru/p/wc3/power-facility
военной базы электростанция поменяй местами
Электростанция для военной базы или лабороторий
Бункер xgm.guru/p/wc3/bunker-doads
Хороший шатер для лагеря
Забор из подручных материалов xgm.guru/p/wc3/2355
Вышка часового который замечает волну зомби и бьет тревогу
так же систему постройки лагеря с заселяемыми туда людьми. А-ля своя экономика.
Ну вот кароче что я нашел для лагеря подходящим для этого Хороший шатер для лагеря
Забор из подручных материалов xgm.guru/p/wc3/2355
Вышка часового который замечает волну зомби и бьет тревогу
Nemezid26rus #161 - 4 года назад 0
amirsultan, это всё было бы конечно здорово добавить, но карта и так до отказа забита. А если перевесит норму, то игроки не смогут играть по сети. Проект идет по лезвию бритвы)
amirsultan #162 - 4 года назад -1
ммм а можно создать туже карту только для одиночного прохождения?
c более проработаной картой
sleep #163 - 4 года назад 0
Nemezid26rus, у тебя много неоптимизированных, тяжёлых моделей, которые не выглядят на свой вес.
Nemezid26rus #164 - 4 года назад 0
ммм а можно создать туже карту только для одиночного прохождения?
c более проработаной картой
ты читаешь мысли. Думал над этим. Но сначала нужно завершить эту версию на 100%
sleep:
Nemezid26rus, у тебя много неоптимизированных, тяжёлых моделей, которые не выглядят на свой вес.
Которые именно? И как оптимизировать. На некоторых (например деревья) текстуры поменьше качеством делал, снижая вес на максимум.
sleep #165 - 4 года назад 0
Nemezid26rus, разбитые машины, наверянка они из халвы и весят как корейское ЯО
Nemezid26rus #166 - 3 года назад 0
sleep, да не, не много
25 комментариев удалено