0
15
13 лет назад
0

» Wizards World / Общее обсуждение

Doc, 99. А где там вообще предметы?) или ты версию ещё не выпустил изменённую?
0
15
13 лет назад
0

» Wizards World / Общее обсуждение

Doc, герой может бежать в хайде? О_О не знал)
Srezik добавил:
тогда надо давать приказ "отставить" в начале битвы
0
15
13 лет назад
0

» Wizards World / Общее обсуждение

Doc:
не очень понял, конкретнее.
ну вот я выиграл бой, и на этом поле появляюсь
0
15
13 лет назад
0

» Wizards World / Общее обсуждение

SeraphiM, имхо, в формальных текстах намного лучше английский язык. Даже писать как-то легче.
Doc, впервые вижу такую крутую систему пошагового боя. Но есть несколько замечаний.
В "party otions" там где показаны характеристики юнита палочки на портреты лезут. это скорее всего разрешение, но сделай лучше кружочки, имхо красивее и лучше.
Когда заканчиваешь бой герой телепортируется на место сражения. Это нормальнО?
И когда начинаешь бой, когда герой хайдиться, линия передвижения от него остаётся, и растёт и поворачивается ;o
вроде пока всё что заметил.
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

Lевик, каждый раз заново скачивать D: ну знаешь интернет вроде у большинства нормальный, так что ничего страшного.
у меня 20 кб p s
1
15
13 лет назад
1

» WarCraft 3 / Создание простого stomp спелла

Спасибо автор, сейчас изучаю, НО ВЕДЬ РБ И КЭШ СЕЙЧАС ЗАМЕНЕНЫ ХЕШЕМ?
эх, хз теперь, как и что делать, кэша то нет...
ан нет, буфер игры ж ;D
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

call SaveInteger(udg_hash,h,3,counter-1)
зачем, если можно просто set counter = counter -1? или лууп не связан с функцией? объясни напу.
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Твоя строчка:
GroupEnumUnitsInRange(g,GetDestructableX(GetEnumDestructable()),GetDestructableY(GetEnumDestructable​()),range,null)
превращается в мою:
GroupEnumUnitsInRange(g,GetDestructableX(GetEnumDestructable()),GetDestructableY(GetEnumDestructable?()),range,null)
странно. Но если не убрать знак вопроса-фатал эррор, а если убрать то всё чисто но ресов деревьев невидно... Походу тут неведомый шаманизм шрифтов или....
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Clamp:
Srezik, мне кажется, что надо копировать код 1-в-1, как это делал я для проверки на куче разных карт
Мне кажеться, я так и делал, но карту с этим знаком вопроса вар отказывается запускать.
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

Прошёл с трудом вторую часть, кул компания)
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

txt2:~Clamp, скопировал... выдало кучу ошибок, хотя cjass вроде установлен.
Srezik добавил:
[b]Clamp[/b], хотя при сохранении карты всё норм, только 1 ошибка
 call GroupEnumUnitsInRange(g,GetDestructableX(GetEnumDestructable()),GetDestructableY(GetEnumDestructable?()),DoodadsRevive___range,null)
Unexpected: ?
Srezik добавил:
убрал знак вопроса, запустил карту. Деревья не восстанавливаютсо...
0
15
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Математический подход к движению

Не открывается в варе, ток ВЕ
2
15
15 лет назад
2

» Murloc Expansion / Главная страница

интерестно а когда будет готов хоть один процент кампы?