1.26 небезопасен, поэтому в качестве легаси версии как раз 1.28 хороша. Интеграции с сервером в рефордже нету. Но да, слишком много версий и стандартов вредит всем, лучше ориентироваться на последний патч.
МиниЗавод, Под ее руководством студия делала ремастер оригинальной трилогии Crash Bandicoot, получилось безупречно. Vicarious Vision была прекрасной студией, жаль ее присоединили к Blizzard.
Много перечислений, мало анализа и предложений как надо. Кроме того ничего "странного" в большинстве перечисленного нет, потому что есть конкретные причины почему так сделано, некоторые из которых даже указаны. По настоящиму "странным" реализм будет тогда, когда он сильно отличается от реальности, но при этом не решает никаких геймдизайнерских или сюжетных задач.
В своих видео он не оставлял впечатление вменяемого человека, но такого я не ожидал.
zloy_tulen, Абсурд его проекта заключался в том, что если переписать весь движок игры, то от варкрафта остануться только ассеты. А модмейкинг вакрафта стал таким феноменом в первую очередь благодаря программной части, а не ассетам. Тогда вопрос зачем оставлять ассеты, можно с таким же успехом новую игру делать. Но тогда возникает вопрос - зачем делать самопальный движок, когда есть unreal engine и другие задокументированные и поддерживаемые движки? Можно сделать набор блюпринтов для pathfinding-а и прочих RTS-фич.
HOTS был вполне успешным проектом, но просто успешные проекты не интересуют новую Blizzard. Разработчики им нужны для создания мобильных казино легальных среди детей со сверхприбылями, а не для игр.
Если у игрока есть вебка можно к ней мемхаком попорбовать подключится и нейросеткой определить что игрок лежит лицом на клавиатуре и не двигается. Передаешь результаты обратно в игру и печатаешь умер. Но лучше сначала скорую вызвать, чтобы медики в этом убедились и задокументировали, поэтому триггерно скорей всего не получится.
JASS встроен в редактор. Если используется VJASS, то нужно либо скачать JNGP редактор, либо пользоваться редактором Reforged версии игры (патч 1.30 и выше)
Slonick, Возможно ты прав, но на самом деле за несколько игр про башенки забываешь, видишь колонны как на арте. Визуальщиков в команде не значится. Но в новом обновлении классная модель Глумы пригодилась xgm.guru/p/wc3/ratlinggun
Цикл должен сработать n-1 раз потому что только при первом проходе группа отратотрат пуста. Если нужен первый попавшийся юнит из группы используй FirstOfGroup.
Дистацния получения приказа это максимальное расстояние при котором юнит автоматически побежит атаковать противника. Но есть особенность: если дистанция получения приказа меньше дальности атаки, то юнит не сможет атаковать на расстоянии большем этой дистанции. Поставь дистанцию получения приказа больше либо равной дальности атаки.
Ставишь основную абилку без кд. Если нужно у нее вызвать кд, заменяешь ее на дамми абилку не сбивающую приказ (например берсерк). Заставляешь применить эту абилку. Когда закончится кулдаун меняешь обратно на основную абилку.
» WarCraft 3 / JN Loader
» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию
» Литература / Странный реализм
» WarCraft 3 / Автор Warsmash: "Blizzard не уничтожала проект. Это был я."
» WarCraft 3 / Warcraft III Rebirth на движке MM Engine
» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm
» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm
» WarCraft 3 / Оповещение о том что игрок умер
» WarCraft 3 / Перенос Jass способностей
» WarCraft 3 / Cat or Mouse
» WarCraft 3 / Как заспавнить юнита с заменной на другого?
» WarCraft 3 / Cat or Mouse
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов (архив)
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов (архив)
» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов (архив)
» WarCraft 3 / Уничтожение триггеров
» WarCraft 3 / Приказ юнита не срабатывает
» WarCraft 3 / Приказ юнита не срабатывает
» WarCraft 3 / Приказ юнита не срабатывает
» WarCraft 3 / цыкл игнорирует условие как это можно исправить
» Unreal Engine / The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
» WarCraft 3 / Как отследить молоток попавший в юнита?
» WarCraft 3 / Дальность атаки
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы способность ушла в кд от действия?
» Прочее / Погружаемся в мир Китайского форума