bOrissko #1 - 2 дня назад 0

» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница

Mr.Hollaris:
Не, ну если не скучно этим заниматься, то почему нет?)
Написал тебе в личку.
bOrissko #2 - 4 дня назад 0

» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница

Ну то что есть озвучка из фильмов это я понял, но я имел ввиду "игровые" звуковые файлы, чтобы просто Арагорн не говорил голосом Артаса =)
Если есть то окей.
bOrissko #3 - 4 дня назад 1

» The Lord of the Rings: Warcraft / Главная страница

Кстати, вам голоса или реплики не нужны для проекта ? Как раз по тематике LoTR.
bOrissko #4 - 5 дней назад 5

» WarCraft 3 / Вопрос про иконки.

Тебе нужна программа Button Manager, на сайте по-моему есть.
bOrissko #5 - 5 дней назад 2

» Моё творчество) / Виды людей

Что абсурднее, воспринимать этот текст на полном серьезе или пытаться доказать что то автору в ЕГО же блоге ?
bOrissko #6 - 6 дней назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Kostya
Чем вам не подходит стандартное заклинание Захват контроля ? Опишите свое заклинание точнее.
bOrissko #7 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Как возродить созданного юнита?

Так ты попробуй сделать как там и получится.
Не хочешь использовать глобалки, просто поставь условия что умерший юнит является героем и ресай когда надо.
Нужен конкретный герой с особыми условиями, так поставь условия на него.
Если это просто особые мобы, то добавь в группу и сверяйся с ней.
bOrissko #8 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Как возродить созданного юнита?

Ты так и не присвоил этой переменной нужное значение.
Убедись, что переменная hero_bandit имеет тип Боевая единица.
После создания, сразу используй hero_bandit[0] = (Last created unit)
Бандит надеюсь герой, а не обычный смертный ? (Иначе так ты его не воскресишь)
Прилагаю пример.
прикреплены файлы
bOrissko #9 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Жизнь и смерть.

Значит не читал. Тогда действуй так, не нашел локалку читай статью, опять не нашел локалку, опять читаешь статью.
bOrissko #10 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Жизнь и смерть.

Это статья прямо для твоего случая Локалки
bOrissko #11 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Как возродить созданного юнита?

Покажи лучше сам триггер, тогда поймем что не так.
bOrissko #12 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Озвучка WC III

Сам использую программу Audacity для обрезки и конверта в .wav Никаких сбоев со звуком не было, хоть и брал его из разных игр.
Конвертирую в тип файла: WAV (Microsoft) signed 16-bit PCM. И все работает. Если хотите, можете скинуть файл, попробую сделать.
bOrissko #13 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Триггерные способности. Подчинение

На единичную цель, могут юзать сразу несколько героев.
прикреплены файлы
bOrissko #14 - 4 недели назад 5

» WarCraft 3 / Способность через триггер

Создать юнита который будет сидеть в кустах и кастовать скиллы.
bOrissko #15 - 4 недели назад 3

» WarCraft 3 / Взаимоисключающие улучшения

Вам так вам сойдет.
прикреплены файлы
bOrissko #16 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Проверка нахождения юнитов в области,снова..

Если конкретный герой то используй переменную, а если нужно переместить всех героев в области то сделай как на скрине.
прикреплены файлы
bOrissko #17 - 4 недели назад 2

» WarCraft 3 / Проверка нахождения юнитов в области,снова..

Двигать (выбранный юнит) надо использовать, а то ты пытаешься переместить умирающего сатира.
bOrissko #18 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Где взять модели?

Из русскоязычных это XGM, а так основной источник это HIVE
bOrissko #19 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Создание квеста в мультиплеере

Недавно был вопрос, также стоит почитать статьи и поюзать поиск.
bOrissko #20 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как поменять цвет текстуры карты путей для текстуры земли?

В расширенном редакторе все проще:
  1. Заходите во вкладку UMSWE --> Customize Tile Pathability
  2. Ищите нужный вам тайлсет
  3. Чуть ниже выставляете параметры, что можно а что нельзя (Строить, ходить, летать)
bOrissko #21 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Сложное время

По описанию, какой-то клон "Земли Бога"
bOrissko #22 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Вопрос о винных парах

Так есть же заклинание Безмолвие.
bOrissko #23 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / За помощь в задании заплачу

Скилы готовые, просто их надо взять с других карт.
орнул с этого, автор простой как две копейки.
Идеальный вариант, это если бы ты сам попытался их сделать, у тебя бы не получилось и ты пришел бы сюда, со своими наработками, вот тогда, тебе бы несомненно кто-нибудь помог, а даже если нет, всегда есть стол заказов заклинаний.
bOrissko #24 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Вопрос

Возможно, самое просто это наверно подмена юнита.
bOrissko #25 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Опустить уровень рельефа до водного

Вроде бы если нужна вода в процессе игры, то используют лунный колодец.
bOrissko #26 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Опустить уровень рельефа до водного

Что-то я под ночь не могу сообразить что ты хочешь, скажи конкретно, что в этой карте ты хочешь исправить.
bOrissko #27 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Триггерные порталы

Вот пример
прикреплены файлы
bOrissko #28 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Меню заданий

Потребуются минимальные знания jass. Сначала ознакомься с этим. Также можешь посмотреть как делается локальный мультиборд, ибо план действия одинаков, создал - спрятал\отредактировал - показал кому надо.
bOrissko #29 - 3 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Опухоль из SC2

Вот примерчик, на основе того, что предложил Beard.
прикреплены файлы
bOrissko #30 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer() + мультбборды

а в статьях есть подробный пример.
bOrissko #31 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Где искать не защищенные карты с триггерами на GUI?

Не знаю ни одну из перечисленных карт, но есть универсальный метод, статьи и карты близзов, освоишь и создашь что тебе нужно.
bOrissko #32 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Передача войск одного игрока другому(баг)

Так ты покажи что ты там наворотил.
bOrissko #33 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Триггеры

Вполне подходит фраза darkowlom
Пелена мутного стекла гадального шара, стала развеиваться и боги открыли мне что в шестой строчке третьей функции утечка!
Свою наработку в студию.
bOrissko #34 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / С помощью триггеров раздать юнитам предметы

Как вариант:
Юнит входит в зону (Игровая карта)
Тип юнита = такой-то
Дать входящему юниту припарку.
bOrissko #35 - 4 месяца назад 2
bOrissko #36 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Не могу сменить тайлсет в JNGP

Meddin
Добавим немного магии, после того как ты выбрал нужные тайлсеты, сохраняешь карту, выходишь из редактора, заходишь в редактор и открываешь карту.
bOrissko #37 - 5 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Не могу сменить тайлсет в JNGP

Meddin
Сделай как в том ответе, а то у тебя куча лишних действий.
Alexey103
Я не понял что за обрывы ты имеешь ввиду, тайлсет бездны добавляется спокойно, ты можешь делать где угодно, не только в папке maps, но главное чтобы не было русских букв.
bOrissko #38 - 5 месяцев назад 6
bOrissko #39 - 5 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Не могу сменить тайлсет в JNGP

А название карты содержит русские буквы, а путь к редактору ? Вот сделай как сказано тут.
bOrissko #40 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Коротко: как показать скрытую толпу юнитов.

Добавляй юнитов в переменную типа group и делай что тебе надо.
Вот пример.
прикреплены файлы
bOrissko #41 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Триггеры

Попробуй так.
прикреплены файлы
bOrissko #42 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Триггеры

Создай переменную типа integer, отлавливай применение способности и далее присваивай переменной integer рандомное число 1 до 3, ну а дальше если integer ровно 1, то создать такого юнита и т.д.
P.s: так же не забудь отключить "Фиксированный разброс" в Параметрах.
bOrissko #43 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Вопрос по конверту

Верно, потому что каждая вещь там имеет свою модель на персонаже, поэтому и столько текстур, поищи про "склеивание" текстур в одну.
bOrissko #44 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Вопрос по конверту

Я думал эра фото монитора прошла, а нет, мамонты живы))
Ты эту статью читал ?
bOrissko #45 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Не работает IsUnitIllusion

Это не только из-за иллюзий, я тоже хотел выбрать каждого юнита и сразу отсеять (пытался среди них найти героев) и был такой же результат, как и у автора вопроса. Пришлось делать доп., проверку далее и вот она уже, заработала.
bOrissko #46 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Предметы для классов

На Hive посмотри в разделе спеллов.
bOrissko #47 - 5 месяцев назад 1

» WarCraft 3 / Предметы для классов

Вот, слегка модифицировал твой вариант. Лучше, найти какую-нибудь готовую систему, ибо предметы всегда будут перемещаться, да и с полным инвентарем не корректно работает.
прикреплены файлы
bOrissko #48 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 3

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Пролог

Ну, герои и должны выглядеть более статными, хотя у каждого свой взгляд. Насчет времени, у тебя на карте вот так:
Ты ставь не Добавить 5 секунд, а Установить значение + время на диалог, Потому что если стоит Добавить и в диалоге не используется звук (Нет звука), то по умолчанию, время на диалог 5 сек, и ты еще добавляешь 5 сек. Так что просто используй Установить значение и не парься.
прикреплены файлы
bOrissko #49 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Пролог

Я уже говорил, что задумка про инквизитора мне очень интересна и по сравнению с предыдущей версией ты и ландшафт улучшил, и технически усовершенствовал, что может не радовать. Раздражающими недостатками считаю - тайминг, а точнее его отсутствие в диалогах, к каждому монологу задается время, здесь этого нет; также стоит паузить и юнитов игрока, герой остановился толкнуть речь - ладно, но юниты то дальше идут (перед входом в деревню, наблюдался сей факт). Доработать диалоги. Также не понял что произошло в конце, я его вроде бы убил, но герой начинает с ним разговаривать, а самого некра нету нигде, только его кости и геройское свечение =). Как вариант можно поставить туда призрачную форму Кел-Тузеда. Не знаю какие придирки к модели, вполне не плохо, чуть подогнать к стилю варика и вообще идеально, могу посоветовать вот эту модель, сам использовал эту модель в своей карты для роли инквизитора. Также можно придумать пару специальных спеллов для него. Так что только вперед.
Потерять отряд во время кат-сцены, могу, умею, практикую.
bOrissko #50 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / задание для одного игрока

По сути, принцип такой же как с локальным мультибордом, статья.