.Каждый юнит идет до своей области(где должна быть пауза)
Пауза не в области. Они до области не доходят. Она сама по себе делается. Открой карту и посмотри, если возможность есть сейчас Melissa,
после создания эффекта добавь действие "включить последний созданный эффект".
Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
воспроизводят
У меня, опять же, не воспроизводят, почему-то. Когда я юниту, который стоит на паузе, приказываю проигрывать анимацию, он просто продолжает стоять, какую бы анимацию я ни прописывал
Startrek, открой карту через MPQ браузер (он встроен в Model Editor), и потом экспортируй нужные тебе модели с их текстурами (чтобы экспортировать, нажимаешь на файл правой кнопкой мыши, а затем тыкаешь кнопку "экспортировать").
Добавлены карты Битва при Сарикамыше и Крымская война.
Также были улучшены карты Первая Балканская война и Вторая Балканская война (Добавлен "левобережный" Стамбул).
Startrek, скачай себе Model Editor , и используя его вытащи из карты все модели, которые тебе нужны. Как вытаскивать, думаю, сам разберёшься. Программа очень простая.
Ссылку на фэнтези можно ? Постараюсь сделать оригинально.
Если брать самое известное, то это Властелин Колец (Дж.Толкин), Хроники Нарнии (К.Льюис) и Песнь Льда и Пламени (Дж.Мартин). Там можно много ходов и приёмов интересных взять из сюжета. Особенно из Песни Льда и Пламени.
Особенности
Способности стандартные
Это прямо самая лучшая особенность из всех. Никто и никогда стандартные способности не использовал в своих кампаниях\картах
После этой фразы стало понятно, что человек не знаком с франшизой и киновселенной вообще, а значит будет оценка сериала по одной серии из разряда "сериал фигня, нифига не объяснено и нифига не понятно". Собственно так и вышло.
На счёт плохого знания вселенной я бы поспорил. Да, комиксы я вообще не читал, но фильмы смотрел почти все.
Да, я понимаю, что фильм расчитан на ярых фанатов, но можно же сделать так, чтобы было понятно?
Яркий пример, "Стартрек: Возмездие". Я вообще не был знаком с данной вселенной, но посмотрев фильм я неплохо вошёл в курс дела, понял вообще всё и хорошо познакомился с персонажами. Почему во Мстителях нельзя было всё так предоставить, как в Стартреке, чтобы даже зритель, абсолютно не знающий Marvel, смог понять суть?
Это написано для особо непонимающих. А такие есть, насколько я знаю Nosferoh,
Если войдут в Близзард. Персонажи их ведь.
А если не войдут, что скорее всего? Лучше сразу делать свою игру, тогда шанс заработка 100%, если делают качественно ( а они делают качественно), но никак не сидеть и не делать скидку на то, что "Вот, на тех ребят, которые мод на старкрафт делают, Blizzard обратил внимание и на нас должен".
Тимур, а зачем всё это нужно? В том то и дело, что на дворе 2015 год. Варкрафт умер почти. В ваш мод (также, как в мой, SK Аламерда и многие другие) будет играть человек 500 максимум. С таким замахом, с каким вы мод делаете, вы могли бы спокойно создать свою полноценную игру и даже получать за неё деньги, если она станет успешной. Зачем столько нововведений? Большая часть этого просто не нужна. Лучше вы просто выпустили бы 4 кампании и мили режим с 4-мя новыми расами. Всё остальное - абсолютно лишнее. Да, есть зажравшиеся люди, которым надо постоянно подавать что-то сверхновое. Да, они чаще всего являются некими авторитетами, способными, может быть, повлиять на популярность вашего проекта, но их человек 10 от силы, не больше. Всем остальным то, что вы делаете не пригодится. Просто выложете кампании сренего качества, и я уверяю вас, оценки будут очень высокие. Многим нужен просто хороший сюжет и играбельные, не сильно затянутые уровню. Всё!
Ярким примером являеются две серии кампаний, сейчас переросшие в масштабный сериял. Я говорю о сагах Король Мёртвых и Могрейн: Зов Тьмы. Разве там есть качество? Им практически не пахнет, особенно в Могрейне. Уровень исполнения ниже среднего, стандартные скиллы, некрасивый импорт и ужасный ландшафт, но рейтинги и популярность очень высоки. А почему? Там есть только сильный сюжет и харизматичный лидер, Прага Ярковский (Я рослав Устянский). Больше нет ничего. Может тут и ответ? Может не стоит придавать своему проекту такую масштабность и тянуть с его выходом вот уже 3 года, а просто создать нечто среднее за 3-4 месяца и выпустить то, что и нужно людям?
Я могу ошибаться, но разве главной наградой для модмейкера (т.е. человека, чаще всего раюотающего БЕСПЛАТНО) не является элементарное признание публикой его трудов? В Короле мёртвых всех этих наворотов с форой, расами, новыми системами и все мотсальным не было, но популярность пришла и немаленькая.
Просто задумайтесь. Многообещающий гигант ROTLK канул в Лету, так и не родившись. Woo уже давно всеми забыт и никому он почти не нужен и не интересен. Шедервальная кампания During The Dark Portal тоже вряд ли кому-то нужна. А вот какого-то там глупого и некачественного Короля Мёртвых многие из тех, кто играл занют, помнят и ждут до сих пор. И он выходит. В виде машиним и кампаний.
P.S. Ну, вроде я всё высказал. Спасибо, если прочитали от начала и до конца.
P.P.S. Нет, намеренной рекламы Короля Мёртвых не было. Я просто использовал данную кампаний для сравнения, как очень яркий пример
Сыграешь, но в самом начале карты будут не сильно высокого качества, так как я плоховато знаю редактор. Постараюсь в ближайший месяц узнать его главные фишки, чтобы делать хотя бы на среднем уровне.
Lionardo, в героях и Rise of Nations их куда больше. А если в Цивилизацию углубиться, то там вообще ад с этим, поэтому всего четыре ресурса - это относительно других игр мало. Да и скорее всего оружие иы добавлять не будем, т.к. не совсем понятно, как его добывать надо будет.
NilasAran_39, пищу уберать точно не будем. Возможно, в одной из последних версий мы сможем ввести оружие, как полностью самостоятельный ресурс в дополнение к золоту, дереву и пище
Отредактирован Rare
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
Melissa, Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
» Shadow King / Главная страница
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Геймплей№1, Отрёкшиеся
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5
Также были улучшены карты Первая Балканская война и Вторая Балканская война (Добавлен "левобережный" Стамбул).
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Возвышение Артеса 2 / Набор команды.
Отредактирован Rare
» Возвышение Артеса 2 / Главная страница
» Фильмы / [Рецензия] Мстители 2: Эра Альтрона
Да, я понимаю, что фильм расчитан на ярых фанатов, но можно же сделать так, чтобы было понятно?
Яркий пример, "Стартрек: Возмездие". Я вообще не был знаком с данной вселенной, но посмотрев фильм я неплохо вошёл в курс дела, понял вообще всё и хорошо познакомился с персонажами. Почему во Мстителях нельзя было всё так предоставить, как в Стартреке, чтобы даже зритель, абсолютно не знающий Marvel, смог понять суть?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Elven Union / Главная страница
» Elven Union / Главная страница
Отредактирован Rare
» Elven Union / Главная страница
Nosferoh, А если не войдут, что скорее всего? Лучше сразу делать свою игру, тогда шанс заработка 100%, если делают качественно ( а они делают качественно), но никак не сидеть и не делать скидку на то, что "Вот, на тех ребят, которые мод на старкрафт делают, Blizzard обратил внимание и на нас должен".
» Elven Union / Главная страница
Ярким примером являеются две серии кампаний, сейчас переросшие в масштабный сериял. Я говорю о сагах Король Мёртвых и Могрейн: Зов Тьмы. Разве там есть качество? Им практически не пахнет, особенно в Могрейне. Уровень исполнения ниже среднего, стандартные скиллы, некрасивый импорт и ужасный ландшафт, но рейтинги и популярность очень высоки. А почему? Там есть только сильный сюжет и харизматичный лидер, Прага Ярковский (Я рослав Устянский). Больше нет ничего. Может тут и ответ? Может не стоит придавать своему проекту такую масштабность и тянуть с его выходом вот уже 3 года, а просто создать нечто среднее за 3-4 месяца и выпустить то, что и нужно людям?
Я могу ошибаться, но разве главной наградой для модмейкера (т.е. человека, чаще всего раюотающего БЕСПЛАТНО) не является элементарное признание публикой его трудов? В Короле мёртвых всех этих наворотов с форой, расами, новыми системами и все мотсальным не было, но популярность пришла и немаленькая.
Просто задумайтесь. Многообещающий гигант ROTLK канул в Лету, так и не родившись. Woo уже давно всеми забыт и никому он почти не нужен и не интересен. Шедервальная кампания During The Dark Portal тоже вряд ли кому-то нужна. А вот какого-то там глупого и некачественного Короля Мёртвых многие из тех, кто играл занют, помнят и ждут до сих пор. И он выходит. В виде машиним и кампаний.
P.P.S. Нет, намеренной рекламы Короля Мёртвых не было. Я просто использовал данную кампаний для сравнения, как очень яркий пример
» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5
GeneralElConsul, Сыграешь, но в самом начале карты будут не сильно высокого качества, так как я плоховато знаю редактор. Постараюсь в ближайший месяц узнать его главные фишки, чтобы делать хотя бы на среднем уровне.
» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5
» The Lord of the Rings: Flames of War / Главная страница
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Здания Магов и Призрачный дракон, Новости и Саундтрек
NilasAran_39, С гербами не проблема. Они на хайве лежат в открытом доступе, в каком-то ресурсе
» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров