0
22
9 лет назад
Отредактирован Rare
0

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

mishanka122,
.Каждый юнит идет до своей области(где должна быть пауза)
Пауза не в области. Они до области не доходят. Она сама по себе делается. Открой карту и посмотри, если возможность есть сейчас
Melissa,
после создания эффекта добавь действие "включить последний созданный эффект".
Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
воспроизводят
У меня, опять же, не воспроизводят, почему-то. Когда я юниту, который стоит на паузе, приказываю проигрывать анимацию, он просто продолжает стоять, какую бы анимацию я ни прописывал
0
22
9 лет назад
0

» Shadow King / Главная страница

amurwarik, живой. Они сейчас команду расширяют, чтобы быстрее его закончить
0
22
9 лет назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Геймплей№1, Отрёкшиеся

Oleg47, спасибо. Моделями зданий воспользуемся теми, которых у нас нет, но вот юниты там неочень, если честно.
0
22
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Startrek, открой карту через MPQ браузер (он встроен в Model Editor), и потом экспортируй нужные тебе модели с их текстурами (чтобы экспортировать, нажимаешь на файл правой кнопкой мыши, а затем тыкаешь кнопку "экспортировать").
0
22
9 лет назад
0

» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5

Добавлены карты Битва при Сарикамыше и Крымская война.
Также были улучшены карты Первая Балканская война и Вторая Балканская война (Добавлен "левобережный" Стамбул).
0
22
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Startrek, скачай себе Model Editor , и используя его вытащи из карты все модели, которые тебе нужны. Как вытаскивать, думаю, сам разберёшься. Программа очень простая.
0
22
9 лет назад
0

» Возвышение Артеса 2 / Набор команды.

Локен,
Роль триггерщика должен исполнять создатель.
Совсем необязательно. Руководитель может быть и ландшафтером, и моделлером, как например, Эльрат в своём ROTLK.
5
22
9 лет назад
Отредактирован Rare
5

» Возвышение Артеса 2 / Главная страница

leha3,
Ссылку на фэнтези можно ? Постараюсь сделать оригинально.
Если брать самое известное, то это Властелин Колец (Дж.Толкин), Хроники Нарнии (К.Льюис) и Песнь Льда и Пламени (Дж.Мартин). Там можно много ходов и приёмов интересных взять из сюжета. Особенно из Песни Льда и Пламени.
Особенности
Способности стандартные
Это прямо самая лучшая особенность из всех. Никто и никогда стандартные способности не использовал в своих кампаниях\картах
0
22
9 лет назад
0

» Фильмы / [Рецензия] Мстители 2: Эра Альтрона

MF,
После этой фразы стало понятно, что человек не знаком с франшизой и киновселенной вообще, а значит будет оценка сериала по одной серии из разряда "сериал фигня, нифига не объяснено и нифига не понятно". Собственно так и вышло.
На счёт плохого знания вселенной я бы поспорил. Да, комиксы я вообще не читал, но фильмы смотрел почти все.
Да, я понимаю, что фильм расчитан на ярых фанатов, но можно же сделать так, чтобы было понятно?
Яркий пример, "Стартрек: Возмездие". Я вообще не был знаком с данной вселенной, но посмотрев фильм я неплохо вошёл в курс дела, понял вообще всё и хорошо познакомился с персонажами. Почему во Мстителях нельзя было всё так предоставить, как в Стартреке, чтобы даже зритель, абсолютно не знающий Marvel, смог понять суть?
0
22
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

vincent_freeman, кажется, такая модель где-то уже лежит, при чём очень давно. Я когда в интернете ковырялся пол года назад, видел подобную
0
22
9 лет назад
0

» Elven Union / Главная страница

Тимур,
Флаг в руки. Я видел достаточно примеров, когда разработчики несколько лет пилили шедевр, а заработал на нём только издатель, и то копейки.
Значит плохо рекламировали, что скорее всего. Или сделали что-то слишком банальное, что люди видели уже миллионы раз.
0
22
9 лет назад
0

» Elven Union / Главная страница

Тимур, это был просто ответ на комменатрий Nosferoh. Ничего более. Никого не хотел обидеть. Извини. Возможно, я несколько жётско высказался тут
0
22
9 лет назад
Отредактирован Rare
0

» Elven Union / Главная страница

Nosferoh,
Я сразу правильно понял.
Это написано для особо непонимающих. А такие есть, насколько я знаю
Nosferoh,
Если войдут в Близзард. Персонажи их ведь.
А если не войдут, что скорее всего? Лучше сразу делать свою игру, тогда шанс заработка 100%, если делают качественно ( а они делают качественно), но никак не сидеть и не делать скидку на то, что "Вот, на тех ребят, которые мод на старкрафт делают, Blizzard обратил внимание и на нас должен".
5
22
9 лет назад
5

» Elven Union / Главная страница

Тимур, а зачем всё это нужно? В том то и дело, что на дворе 2015 год. Варкрафт умер почти. В ваш мод (также, как в мой, SK Аламерда и многие другие) будет играть человек 500 максимум. С таким замахом, с каким вы мод делаете, вы могли бы спокойно создать свою полноценную игру и даже получать за неё деньги, если она станет успешной. Зачем столько нововведений? Большая часть этого просто не нужна. Лучше вы просто выпустили бы 4 кампании и мили режим с 4-мя новыми расами. Всё остальное - абсолютно лишнее. Да, есть зажравшиеся люди, которым надо постоянно подавать что-то сверхновое. Да, они чаще всего являются некими авторитетами, способными, может быть, повлиять на популярность вашего проекта, но их человек 10 от силы, не больше. Всем остальным то, что вы делаете не пригодится. Просто выложете кампании сренего качества, и я уверяю вас, оценки будут очень высокие. Многим нужен просто хороший сюжет и играбельные, не сильно затянутые уровню. Всё!
Ярким примером являеются две серии кампаний, сейчас переросшие в масштабный сериял. Я говорю о сагах Король Мёртвых и Могрейн: Зов Тьмы. Разве там есть качество? Им практически не пахнет, особенно в Могрейне. Уровень исполнения ниже среднего, стандартные скиллы, некрасивый импорт и ужасный ландшафт, но рейтинги и популярность очень высоки. А почему? Там есть только сильный сюжет и харизматичный лидер, Прага Ярковский (Я рослав Устянский). Больше нет ничего. Может тут и ответ? Может не стоит придавать своему проекту такую масштабность и тянуть с его выходом вот уже 3 года, а просто создать нечто среднее за 3-4 месяца и выпустить то, что и нужно людям?
Я могу ошибаться, но разве главной наградой для модмейкера (т.е. человека, чаще всего раюотающего БЕСПЛАТНО) не является элементарное признание публикой его трудов? В Короле мёртвых всех этих наворотов с форой, расами, новыми системами и все мотсальным не было, но популярность пришла и немаленькая.
Просто задумайтесь. Многообещающий гигант ROTLK канул в Лету, так и не родившись. Woo уже давно всеми забыт и никому он почти не нужен и не интересен. Шедервальная кампания During The Dark Portal тоже вряд ли кому-то нужна. А вот какого-то там глупого и некачественного Короля Мёртвых многие из тех, кто играл занют, помнят и ждут до сих пор. И он выходит. В виде машиним и кампаний.
P.S. Ну, вроде я всё высказал. Спасибо, если прочитали от начала и до конца.
P.P.S. Нет, намеренной рекламы Короля Мёртвых не было. Я просто использовал данную кампаний для сравнения, как очень яркий пример
0
22
9 лет назад
0

» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5

Таранес, да
GeneralElConsul,
Будет пятая - обязательно сыграю.
Сыграешь, но в самом начале карты будут не сильно высокого качества, так как я плоховато знаю редактор. Постараюсь в ближайший месяц узнать его главные фишки, чтобы делать хотя бы на среднем уровне.
0
22
9 лет назад
0

» Пристанище Rare / Пак карт European War 3 для Civilization 5

Добавлена карта Первая Балканская война
3
22
9 лет назад
3

» The Lord of the Rings: Flames of War / Главная страница

Отличная идея. Хороших карт на развитие, посвящённых Властелину Колец довольно мало (во всяком случае, я таких практически не знаю). Удачи вам
2
22
9 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница

John Xenir,
Тёмные эльфы они злы как в других сеттингах?
Если ты про их роль в сюжете, то да, она отрицательная, но не у всех.
ZardWar,
ак, что с демкой? Когда она выйдет и выйдет ли?
Выйдет
2
22
9 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Главная страница

Nosferoh, DOOM в переводе с англ. означает Рок (в значении плохая\злая судьба). Подобрано такое название было, исходя из сюжета всех кампаний
2
22
9 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

NilasAran_39,
Пища иссякаемая, оружие за место пищи.
Интересная идея. Спасибо
2
22
9 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

Lionardo, в героях и Rise of Nations их куда больше. А если в Цивилизацию углубиться, то там вообще ад с этим, поэтому всего четыре ресурса - это относительно других игр мало. Да и скорее всего оружие иы добавлять не будем, т.к. не совсем понятно, как его добывать надо будет.
2
22
9 лет назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

NilasAran_39, пищу уберать точно не будем. Возможно, в одной из последних версий мы сможем ввести оружие, как полностью самостоятельный ресурс в дополнение к золоту, дереву и пище
0
22
9 лет назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Здания Магов и Призрачный дракон, Новости и Саундтрек

Nosferoh,
демонов тоже посмотреть можно.
У них только все здания и рабочий готовы. И заклинания для героя Рыцарь Хаоса
А где у Фиолетовой Цитадели тимколор?
Пока что не готов
NilasAran_39,
Было бы клёво создать загрузочные экраны, ну или гербы для фракций, короче вам художник нужен.
С гербами не проблема. Они на хайве лежат в открытом доступе, в каком-то ресурсе
2
22
9 лет назад
2

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Это будет великолепное приложение. Не удивлюсь, если после его появления ХГМ взорвётся от новых проектов