0
8
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Спецэффекты в точке

Я переустановил редактор, зашел, но ничего не помогло, я переустановил редактор и перезапустил ноут, снова зашел и всё вернулось. Вообще не представляю что изменилось ._.
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

Проблема была в Jass коде, который отвечал за 1 способность, а так же коде в корне карты, при удалении его, всё починилось, только редакторк не проверяет ошибки в Jass коде ведь раньше проверял
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

RemoveWeatherEffect(udg_Storm)
Я удалил все триггеры на карте и она всё равно не проверила, получается что-то с файлом не то или с JNGP?
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

У меня JNGP без JassHelper тоже не показал ошибку
А карта проверилась?
0
8
2 года назад
Отредактирован Qulore
0

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

У вас две ошибки
  1. В триггере pasive spells/MirTeney Копировать -> Личный сценарий RemoveLocation(udg_TochkaTen), забыли написать call перед вызовом функции (call RemoveLocation(udg_TochkaTen))
  2. В триггере pasive spells/Timer -> Личный сценарий RemoveWeatherEffect(udg_Storm), забыли написать call перед вызовом функции.
Для того чтобы обнаруживать такие ошибки, в главном окне JNGP перейдите на вкладку vjass и включите Enable JassHelper
Здравствуйте, спасибо за ваши замечания. Я заметил, что на карте нет проверки джаса что-ли, раньше если была ошибка там сразу окошко специальное появлялась, а сейчас его нет.

Может ли такое быть что у меня старая версия JNGP?
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

Сохрани и потом только проверку запускай
Первое что я сделал
0
8
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Установка JNGP

так ты указал ему путь к war3.exe?
Да. Выдает ошибку: Unable to find game at selected path. Игра там точно есть
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

Extremator:
Qulore:
Нет, это не то. У меня идея в том что все юниты скажем в радиусе 500 притягиваются к цели способности, как vaccum dark seer из доты, только таргетно.
Ну можно и так сделать.
Вообщем, я поделал, поднял радиус, и +- вышло нормально, только они всё равно чуть-чуть крутяться. Меня это устраивает, и можно ли ещё оптимизировать код?
Загруженные файлы
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

Extremator:
Qulore:
Я могу не париться, и просто притягивать моментально, или через таймер, но это как-то некрасиво.
А такой вариант как тебе?
Нет, это не то. У меня идея в том что все юниты скажем в радиусе 500 притягиваются к цели способности, как vaccum dark seer из доты, только таргетно.
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

Extremator:
Qulore:
не является целью способности
Вот за это по подробнее.
Qulore:
И кстати, я делал эту спелку, и всё работало, потом зашел снова, и не работает.
У тебя весь спелл мягко говоря корявый. Ты записываешь юнита как "воронку", которая каждые 0.5 сек будет проверять всех юнитов в очень малом радиусе от себя, и как только хоть кто-то попадётся - ты отключаешь триггер и сдвигаешь юнитов непонятно куда... (тех которые был вокруг воронки в момент каста)
Что ты в идеале хотел сделать? схлопывание юнитов при приближении к эпицентру? ли что?
Не является целью способности тот на кого юзанули спел, чтобы он сам не попал в отряд проверка, а иначе спел просто не будет рабоать.
Маленький радиус нужен чтобы юнитов не притягивало бесконечно,я думал сделать таймер, но если юниты и так будут близко к друг другу, то они буду толкаться на месте, что мне не нравится. А вот тут уже отряд проверка нужен, если есть хоть 1 юнит в радиусе 70 от цели способности, и этот юнит находится в отряде воронка, то выключить триггер, чтобы юнитов перестало притягивать. Сдвиг - юниты в радиусе 250+50 * на уровень способности, притягиваются к цели способности в этом и фича способности. Способность должна притягивать всех юнитов(врагов) к цели способности, а так же вешать на них -защиту от магии.

Я могу не париться, и просто притягивать моментально, или через таймер, но это как-то некрасиво.
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

biridius:
С русификатором только хуже будет понимать чужие триггеры и другим будет сложнее понимать твои, плюс эти ошибки вроде отсутсвующего текста ( ).
Выводи текстовые сообщения в ключевых местах, чтобы понять, где во время работы что то идет не так.
Утечки - объекты которые создаются например когда берешь позицию юнита либо выбираешь отряд юнитов, например все юниты в радиусе. Эта точка либо отряд потом висит почем зря в памяти. Их надо заносить в переменные и удалять особыми джасс функциями. Поищи в статьях на хгм про утечки.
Понятно,с русификатором я привык.А проблему я нашел, в отряде проверка нет юнита, для выключения триггера нужно, чтобы хотя бы 1 был в отряде, а появится он в отряде если рядом есть юнит из отряда воронка, но юниты есть, условия соблюдены, но почему-то не заносится. Статью прочитаю.
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

biridius:
  1. Код утечный, куча групп и точек создается и не удаляется
  2. Русикатор, ниче не понятно
  3. Условие группы при касте не видно на скриншоте
  4. Если цель воронки часть отряда воронки, то его засчитает в отряд проверку и выключит триггер, подвинув юнитов только на один шаг вместо постепенного засоса
  5. Больше дебага, и покажи что выдает дебаг, напиши что вообще происходит при тесте
Оке понятно, а я качал русификатор с xgm, я уже привык. Ну там обычные условия соответствующий юнит = враг, жив, не здание, не является целью способности. Что за дебаг? Ну я понял что утечный код, можно ли его сделать более не утечным? И кстати, я делал эту спелку, и всё работало, потом зашел снова, и не работает.
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как притянуть юнитов к цели сп

Ну я переделал, всё заработало, спасибо
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как притянуть юнитов к цели сп

rsfghd:
А если на словах, то тебе нужны 2 группы, одной выбираешь всех кто вблизи, второй выбираешь полный радиус при условии что они не в первой группе. Двигать не через угол обзора, а через угол между точками (кастером и выбранным)

Ах да, не угол обзора, а угол поворота юнита*
Я так и делал, может не те условия, но хз хз. На джазе не делал. Попробую снова реализовать саму притяжку. Спасибо за совет
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Den_barmen91:
Спасибо большое, серьёзно так не хотел менять модельку, благодарен. Только там партрета у него нет, хз меня не особо волнует, но если будет желание можешь исправить.
0
8
3 года назад
Отредактирован Qulore
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте, есть микро просьба, я вот сидел, хотел сделать героя из Древа Чудес. Эта моделька мне так понравилась и я уже всё для неё придумал, смотрю её анимации, и наблюдаю у неё 1 анимацию атаки. Такая афигенная моделька, но почему-то близарды поленились сделать ей 2 анимации атаки, главное у всех других есть по 2, а у этого красавца только 1(.
Нельзя ли сделать ему 2 анимацию атаки? Скажем просто левой рукой, или с двух рук, как будет для вас проще.
Загруженные файлы
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли полностью убрать иконку способности?

Obelick:
Qulore, ручками создаешь нужную абилку триггерами
В теории я понял, окей, спасибо
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли полностью убрать иконку способности?

PT153:
Поставь расположение 0, -11.
Не могу, - нельзя ставить, жаль
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли полностью убрать иконку способности?

Obelick:
в рефе можно в 126 только через костыль с книгой заклинаний или триггерный аналог
А что за аналог?
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Перемешались цвета игроков

Lodnar:
Проверьте, не включён ли у вас режим изменения "Цветовых обозначений". При его работе враг становится - красным, союзник - голубым, игрок - синим. Именно в эти цвета у вас и превратились игроки, так что может быть дело в этом.
Спасибо, я не знаю почему эта функция была включена, проблема ушла.
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Не устанавливает здоровье группы

biridius:
Paladin = нет боевой единицы
после того как первому юниту в группе полечило, игра забывает кто такой паладин
Спасибо, всё починилось
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как забыть улучшение

PT153:
Уменьшение лвл исследованиям работает в версиях после 1.26.
То есть на 1.26a никак не получится?
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как приказать юниту использовать способность "Стадо ящериц"

Я уже сам сделал, спасибо всё работает
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как приказать юниту использовать способность "Стадо ящериц"

rsfghd:
Я тоже не могу найти
Сделай так
В юнита присваивать даммика?
0
8
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Как при атаке юзануть спелл для крипа

quq_CCCP:
Слушай а зачем этим юнитам скиллы, когда есть даммик и триггеры, садишь одного дамии на карте с глобальным ренжем и кидаешь, каждый раз когда проходит определенное условие, к примеру юнит атакован но при этом поледний каст этот юнит делал N сек назад, делается элементарно через custom value и группу с таймером.
На карте есть герои с подчинением крипов

Проблема была в том, что на героев нельзя использовать корни