As I understood from the screenshots you use several variations of the same model and when you create object on the map, it goes beyond the amount of variation models. Since you have only 7 models, and the editor tries to load the 74 model.
На всякий пожарный - этот проект просто посвящен игре. Т.е. это как проект Вар3. А когда у нас будет хотя бы несколько ресурсов (спрайтов, карт) - сделаем отдельный проект для нашего мода.
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
Я уже писал; код.
А сценарий в весноте ещё и LUA поддерживает.
А что если создать редактор карт как в варе со скриптами юнитами и всем прочим.
проявил инициативу - приступай..)
Инициатива наказуема так чтоль, и я с чтением файлов не в лодах, так что пока свою прогу помучаю а может потом уже и редактор буду делать.
А чем вас блокнот не устраивает?
У меня такой вопрос - я просто не силен еще в редакторе Веснота - поэтому познаю понемногу.
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
Это надо в конфиг файлах менять и всё такое.
И редактор тут не поможет.
Как таковой гамак функции не держит но можно записать в строку часть кода с условиями и всем остальным и в строке между командами должно ставится ";" а потом эту строку в укзекуте стринг и он её выполнит вот такое подобие функции. О вспомнил а обычная функция как в других яп это скрипт.
можно зайти в папку data\core\images\units и там по категориям искать изображения в основном его название и есть id юнита.
ИЛИ как вариант хоть немного поучить английский или включить его в игре.
» Game Dev / Разрешение экрана для пиксель-арт игры
» Game Dev / Разрешение экрана для пиксель-арт игры
» Game Dev / Разрешение экрана для пиксель-арт игры
» Game Dev / Разрешение экрана для пиксель-арт игры
» WarCraft 3 / ИД заклинания
Отредактирован I_D_
» WarCraft 3 / Importing model
See too last screenshot
» WarCraft 3 / Importing model
Since you have only 7 models, and the editor tries to load the 74 model.
» Battle for Wesnoth / Главная страница
» Battle for Wesnoth / Главная страница
» Battle for Wesnoth / Главная страница
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
» Battle for Wesnoth / Главная страница
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
А сценарий в весноте ещё и LUA поддерживает.
» Battle for Wesnoth / Главная страница
SomeFire:
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
А чем вас блокнот не устраивает?
» Battle for Wesnoth / Главная страница
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
И редактор тут не поможет.
» Divinity / О серии игр Divinity
Отредактирован I_D_
» Game Dev / [GameMaker] Создание своей функции
О вспомнил а обычная функция как в других яп это скрипт.
» Battle for Wesnoth / Главная страница
» Battle for Wesnoth / Главная страница
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
ИЛИ как вариант хоть немного поучить английский или включить его в игре.
Отредактирован I_D_
» Battle for Wesnoth / Главная страница
| --- |
SomeFire: Они побоялись русских модмейкеров
Отредактирован I_D_
» Game Dev / [GameMaker] Создание своей функции
пример
event="room_goto(RoomGame)"
execute_string(event)
» Battle for Wesnoth / Главная страница