Забытая богом деревенька, в которой жили шахтеры с семьями, внезапно, как это обычно бывает, подверглась нападению зомби. Зомби. Всем нам известно кто это и что это, а вот шахтеры видели этих товарищей впервые и не на шутку испугались. Прятаться по подвалам им быстро надоело, в конце концов, и так без дневного света затухли, а тут еще полуживые мертвецы их под землю загнали. Оставив жен и детей в подвалах домов, бравые жители вылезли на улицу, дабы защитить родную деревню с пятак размером. И конечно же, игроки призваны помочь им это сделать.
205 62 898
1
Фуф. Ещё два раза доходил соло до конца. Судя по всему, на нормальной сложности босса соло не убить. Пробовал лучником (12 ловкости, лук лёд, перчатки лёд + кольцо архимага), и ближним в двух вариантах, которые в процессе менял (анафема + ветряные перчатки + кольцо охотника; а также паучий меч и ледяные перчатки с расчетом на замедление). В обоих вариантах потратил уйму мяса и зелий по два раза, но за ночь убить засранца так и не смог. Лучником парился до 15 дня, рукопашником до конца 14 ого. И сам не помираю, и чучело убить не могу из-за ночного регена.
Кто-нибудь проходил соло последнюю версию? (0,5d)
6
Bandicoot:
С черте какой попытки дошёл до конца с анафемой, ледяными перчатками и крутым щитом. В первый раз повезло на ветер, но не пошли молнии, поэтому были ботинки. В итоге нажал не ту кнопку и отъехал утром 14 дня от рук босса с двумя гулями. Обидно(
По итогам попыток стало ясно, что ботинки теперь сомнительное удовольствие. Скитальцы можно выбросить - они больше ни от кого не спасают. Бегунки красные теперь крайне редко удаётся достать - ловушки хрен поставишь вовремя. В итоге получается игра без одного из ключевых предметов. Не думаю, что это правильное изменение. Должны оставаться нормальные доступные ботинки.
Что касается багов. Ловушка по-прежнему требует 200 маны, а редкие твари спавнятся в первую ночь. Насколько я понял, это должно было измениться.
Остальное вроде работает корректно. Побегал с дубиной и перчатками огра - вполне ничего на первые дни) Лёд тоже теперь ок работает, но по-прежнему лучше огня, потому что замедление)
С ловушкой баг. Твари же не спавнятся до второго дня. Если спавнятся - приожите реплей.
1
С черте какой попытки дошёл до конца с анафемой, ледяными перчатками и крутым щитом. В первый раз повезло на ветер, но не пошли молнии, поэтому были ботинки. В итоге нажал не ту кнопку и отъехал утром 14 дня от рук босса с двумя гулями. Обидно(
По итогам попыток стало ясно, что ботинки теперь сомнительное удовольствие. Скитальцы можно выбросить - они больше ни от кого не спасают. Бегунки красные теперь крайне редко удаётся достать - ловушки хрен поставишь вовремя. В итоге получается игра без одного из ключевых предметов. Не думаю, что это правильное изменение. Должны оставаться нормальные доступные ботинки.
Что касается багов. Ловушка по-прежнему требует 200 маны, а редкие твари спавнятся в первую ночь. Насколько я понял, это должно было измениться.
Остальное вроде работает корректно. Побегал с дубиной и перчатками огра - вполне ничего на первые дни) Лёд тоже теперь ок работает, но по-прежнему лучше огня, потому что замедление)
18
Почему рука стала фиолетовой? Дракаса вроде же убили...
1
При ливании из игры появляется строка кланов
Загруженные файлы
6
Bandicoot:
А где глянуть можно?
Как закончу с сайтом, так все выложу.

У проекта появился сайт: ссылка
1
В общем, прошел соло на нормальной сложности. В самые последние сутки, убегая от финального босса, собрал себе весь последний шмот. И ботинки регена, и латы, и щит апнутый, и даже кольцо паладина. Перчатки оба вида собрал, меч ледяной. С таким закупом на босса было вообще плевать - он не успевал пробивать реген и мясо медвежье. Однако бомжевал долго - на кобольдов не везло. В целом, спасибо большое за такую работу и карту)
P.S. В компании тоже проходил, но там все нищебродами до конца остались. Соло фармить легче.
P.P.S. Искрохваты так и не собрал)) В реальной игре как-то не нашел времени делать ловушки. Ветер был раза три.
==
Возможно, есть смысл немного понерфить ледяное оружие. Боссы с ним разваливаются на раз-два: они просто не бьют, потому что в перманентной заморозке. Крипы же все умирают с двух ударов. С огненной пассивкой ни в какое сравнение не идет.
==
Вот реплей прохождения - может, кому понадобится.
Загруженные файлы