На днях выйдет фикс предыдущей версии 0.1a и мы начнём работу над полномасштабным обновлением - 0.2. А пока я хочу рассказать Вам, чего же ждать от новой версии. Приношу свои извинения за медленную разработку фикса, но обнаружились серьезные конфликты с недописанным кодом от старых разработчиков. Не волнуйтесь, мы почти закончили.
- Во-первых, это более динамичный геймплей. Как мы этого добьёмся? Очень просто! Будут добавлены две новые торговые расы, которые будут заточены не в военной силе, а в торговых ресурсах. А это в свою очередь намекает на торговлю между расами ;). Новые необычные способности у юнитов и героев, новые виды войск, зданий, улучшений!
- Во-вторых, обновлённый дизайн. Новые авторские модели, сделанные специально для нашего проекта! Скриншоты моделей ждите после 20-ого июля! Появятся созданные с душой новые игровые локации - Фруктовые острова, Коралловый Рай, Пограничье, измерение Нитрум - мир для искателей сокровищ, вход открыт только для героев.
- В-третьих, изменение функционала бога. Чтобы научить играть за бога новичков, будет создана система подсказок. Переписанная на новый лад система Веры!
- В-четвёртых, имплементированная Рециклинг-система, что позволит игрокам со слабыми компьютерами не залагать в важный момент. Хоть раньше лагов в карте не наблюдалось, недавно поступило сообщение с жалобой на них.
Высказаться по поводу нововведений можно тут.
потом её развитие пошло в двух разных ветках... (с двумя разными авторами)
одна это "Перезагрузка", а вторая - [Crows]