В нижнем мире живет злодей. Злодей давно планирует поработить и уничтожить верхний мир, поэтому он создает кольца. Они качают энергию из верхнего мира в нижний. От этого верхний мир погибает, ломается и наполняется вредными машинами злодея. Однажды машины, производящие кольца остановились - закончился энергоноситель. И злодей решил украсть коров героя.
33 14 752
0
25
9 лет назад
0
Тогда не "йет", а "джаст".
0
7
9 лет назад
Отредактирован hostage
0
Nosferoh:
"До сих пор другой мир"? Так называется?
"Еще один мир"
Kozinaka:
hostage, колечки на дневном уровне (фиолетовые) почему-то кажутся выпадающими из общей гаммы. Как-то вот прямо смущают. Также как и цвет надписей на подсказках. Также, впрочем, как и все коровы в интро. С коровами смущает не только цвет - обводка мне кажется лишней. У тебя клёвый минималистичный ландшафт и его декор без обводок, главный герой тоже без обводок. Создаётся впечатление, что это вообще не пикселарт, а векторная графика. А тут обводки и пиксели вылезают. Мне вообще кажется переход в векторы сделал бы графический стиль чище и клёвее. Но это уже совсем далеко от того, что есть, так что я заканчиваю свой поток придирок.
Добавлено: Я посмотрел повнимательней и всё понял! Деревья у тебя векторные с нативными экранными пикселями. Вот они мне нравятся больше всего. Поэтому всё пикселизованное на фоне этих деревьев мне кажется грубоватым. А на деревья я бы ещё и сглаживание навесил.
Коровы пока в незавершенном варианте, впрочем, как и некоторые другие объекты. Согласен, обводка там ни к чему, коровы выпадают из общего стиля. По кольцам прокомментировать не могу, т.к. это первый фидбек с критикой дизайна кольца. Буду следить, но, как мне кажется, большинство игроков полностью устраивает дизайн колец.
Вся графика в игре растровая, вектор в игре не используется. Даже шрифт.
0
25
9 лет назад
0
"До сих пор другой мир"? Так называется?
2
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
2
hostage, колечки на дневном уровне (фиолетовые) почему-то кажутся выпадающими из общей гаммы. Как-то вот прямо смущают. Также как и цвет надписей на подсказках. Также, впрочем, как и все коровы в интро. С коровами смущает не только цвет - обводка мне кажется лишней. У тебя клёвый минималистичный ландшафт и его декор без обводок, главный герой тоже без обводок. Создаётся впечатление, что это вообще не пикселарт, а векторная графика. А тут обводки и пиксели вылезают. Мне вообще кажется переход в векторы сделал бы графический стиль чище и клёвее. Но это уже совсем далеко от того, что есть, так что я заканчиваю свой поток придирок.
Добавлено: Я посмотрел повнимательней и всё понял! Деревья у тебя векторные с нативными экранными пикселями. Вот они мне нравятся больше всего. Поэтому всё пикселизованное на фоне этих деревьев мне кажется грубоватым. А на деревья я бы ещё и сглаживание навесил.
0
7
9 лет назад
0
Kozinaka, спасибо! Буду стараться сделать игру еще лучше.
0
14
9 лет назад
0
Поиграл - очень приятно всё проработано. Динамика, визуальный стиль, звуковое сопровождение - всё работает как следует. Приятная штучка!