Это мой личный челлендж по росту в качестве 3D-художника. Последний месяц на XGM заставил меня задуматься о приоритете направлений в разработке игр и мне было тяжело выбрать, что мне ближе по духу. Пришлось вернуться к началу и навеяло воспоминаниями о начале этого пути - я всегда был вдохновлён созданием своих персонажей, поэтому именно в этом направлении я и буду развиваться далее.
Недавно болтал с одним человеком о том, каким должен быть руководитель проектов. И вдруг подумал, почему не написать статью о том, каким нужно быть правильный руководитель и как вообще правильно создавать и реализовать проекты на сайте Xgm. Думаю, многие знают, что я руководитель проекта уже как 2 года, и многое я встречал и со многим сталкивался. Поэтому хочу поделиться с вами своим личным опытом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...