Generals 2 ждали? Получайте

Published

Релиз мода версии 0.1 Beta

Мод, сделанный фанатами для фанатов.
Вышла бета-версия мода Generals Evolution для Red Alert 3. Включает в себя все три фракции, каждая из которых имеет по три генерала (пока различия между генералами минимальны).
» Подробное описание
Модификация предусматривает перенос Command & Conquer: Generals + Zero Hour на движок “SAGE 2.0”, который используется в Red Alert 3 с максимально возможной точностью. Так как Red Alert 3 всё-таки совершенно другая игра, многие вещи будут чувствоваться иначе. Помимо этого для создания эффектов частиц и прекрасных визуальных эффектов (HDR, CC и др.) используется RNA-Рендер, подкрепляемый эммитером DynLight для создания цветовой выразительности эффектов. Также переделан игровой ИИ, который адаптируется под решения игрока, что делает его более “умным” противником для игрока. Оригинальные карты генералов будут воссозданы в моде согласно общей тематике и идее. Red Alert 3 предоставляет стабильную сеть для игры, что исключит вылеты и рассинхронизации в сетевой игре без внятных причин.
Подробнее на сайте: cncseries.ru/generals-evolution

Установка

  1. Установите Red Alert 3 и запустите его хотя бы один раз перед установкой.
  2. Установите патч по ссылке: перейти
  3. Скачав файл с модом, распакуйте архив, и папку по пути GenEvoBeta01/GenEvo переместите в папку Documents/Red Alert 3/mods (переместить надо ту, в которой находятся файлы с расширением .big и .skudef)
  4. В параметрах ярлыка Red Alert 3 или в параметрах запуска Steam или Origin пропишите -ui и запустите игру
  5. В появившемся лаунчере выберите Game Browser -> Mods -> GenEvo

Скриншоты

Обзоры



Прочее ссылки:



Views: 335

» Лучшие комментарии


Bergi_Bear #1 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Вот так должны стратеги выглядеть в 2021!
Salamandra975 #2 - 2 weeks ago (изм. ) 1
Голосов: +4 / -3
Bergi_Bear:
Вот так должны стратеги выглядеть в 2021!
Да выглядит как мод на ra3 с использованием #$@# экспортированных моделей из CNC)) ну хотя бы для приличия замени ли бы здания(
А так красиво
Tretyakoff #4 - 2 weeks ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Ну, лично я лучше в оригинал сыграю - он и сейчас выглядит на твёрдую пятёрку) Тем более, механика в моде сильно отличается от оригинальной.
МрачныйВорон #6 - 2 weeks ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
как игра в генералов, старички? я к сожалению, даже первых не видел, тк в первых не играл, кроме рд2. добыча ресов напоминает как в рд3, ну и понятно что на платформе рд3
build #7 - 4 days ago 0
Голосов: +0 / -0
МрачныйВорон, в свое время это было что-то. Мне механика даже больше нравится, чем в RedAlert 3. Ничего внятного сказать не могу, куча ностальгии и взрывов в голове)
МрачныйВорон #8 - 4 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
build, не я про то, что в рд3 убрали классную систему добычи ресов харвестерами. Из этого была тактика мешать врагу добычи, защищать харвестеров своих итд. Настроил 15 харвестеров, они вам миллионы по всей карте собирают. рд3 вышел слишком мультяжным, анимированным, чего стоят ужасные ролики кампании. И много чего переделали. а в Япония как противник, это уже странно: аниме-девочки, роботы, самураи. В свое время когда я купил игру, там в кампании за советов дредноут был приближен к реализму, он такой огромный, медленный - зачем они такое сделали не понятно. Или странный десант в Санкт-Петербурге, сажаем в машину пехоту, и они как патроны вылетают из машины.