Epic Games vs. Apple

» опубликован
Опубликовано из Мир безумного » Epic Games vs. Apple

Внимание - уборная

Навигация:


Начало:

13.08.2020 года Epic Games объявила об открытии внутреннего магазина в Fortnite для телефонов и планшетов. Таким образом она обошла налог со стороны Google и Apple и подала это под соусом «снизим цены на 20%».
Как и предполагалась, заваруха между Epic Games и Google с Apple была хорошо спланирована. Об этом говорит буквально всё. И грубое нарушение правил мобильных площадок, и молниеносная реакция юристов Epic.
Буквально через несколько часов Fortnite получила бан в App Store, а спустя какое-то время его выдали и в Google Play. Однако в этот короткий промежуток Epic Games успела подать иск на компанию из Купертино, в котором обвинила её в тотальной монополии и связывании рук. И иск этот явно готовили не за пару часов, что прошли с момента блокировки. Это подтверждает тут же выложенный ролик Nineteen Eighty-Fortnite:
Он прямо пародирует знаменитую рекламу Apple от 1984 года. У нас она не особо известна, так что расскажем подробнее. В те времена компьютерный рынок прочно занимала IBM. Её PC стояли почти во всех магазинах страны и перекрывали доступ на полки конкурентам. Apple же в те года была известна по отлично продавшемуся Apple II и с треском провалившемуся Apple III.
Чтобы хоть как-то исправить ситуацию и выйти на рынок, в Apple к 1984 году разработали Macintosh, первый компьютер с полным управлением мышью. Продвигать его на рынок решили крайне агрессивно. Рекламу построили через невероятно популярный роман Оруэлла «1984».
В нём автор выстроил модель тоталитарного государства, где каждый шаг контролируется «Большим братом», а любое неповиновение жестоко карается. Именно это и обыграли в ролике. В нём в роли «Большого брата» выступила IBM, а революционером - Apple, которая по смыслу разрушает все стандарты.
Создал рекламный ролик сам Ридли Скотт, который к тому времени уже снял «Чужого» и «Бегущего по лезвию», а стоимость производства составила в районе 700 000 долларов, что по тем временам считалось невероятной суммой. Как итог, Apple порвала все шаблоны, а рекламу обсуждали и показывали во всех новостях и вечерних шоу.
Иронично, что сам Macintosh с треском провалился, а Стива Джобса после этого уволили из компании. Но ещё смешнее, что именно этот компьютер сформировал текущую идеологию "закрытой системы и полного контроля", против которой как раз и выступала сама Apple, а теперь и Epic Games.
Обсуждаемый Nineteen Eighty-Fortnite копирует рекламу Apple 1984 года. Только теперь на месте IBM компания Тима Кука, а в её уста вкладываются следующие слова: «Годами они несли нам свои песни, труды и мечты. В ответ мы брали с них дань, получали доходы и контроль. Сила в наших руках и только в наших».
В этот момент персонаж из Fortnite метает в Apple молот, а на экране появляется надпись: «Epic Games бросила вызов монополии App Store. В ответ Apple заблокировала Fortnite на миллиарде устройств. Присоединяйся к битве. Не позволим превратить 2020 в 1984»,
При этом Epic повторяет шумиху вокруг первого показа ролика Apple. Сейчас реклама Fortnite безостановочно крутится на каналах игры в Twitch и YouTube, напоминая о временах, когда по всем каналам крутили ролик 1984 года.

Каты:

» Поддержка Spotify:
Потоковый музыкальный сервис Spotify в четверг заявил, что поддерживает Epic Games в её демарше против Apple. Это произошло после того, как компания подала иск в суд штата Калифорния на корпорацию из Купертино из-за удаления игры Fortnite.
Суть в том, что у Spotify есть и собственный иск против Apple на сходную тематику - монополизацию рынка iOS-приложений. Там заявили, что приветствуют решение Epic Games выступить против Apple и пролить дополнительный свет на злоупотребление компанией своим доминирующим положением на рынке.
Представитель сервиса отметил, что недобросовестная практика Apple слишком долго ставила в невыгодное положение конкурентов и потребителей. Речь идёт о комиссионных отчислениях и ценах на приложения.
Напомним, что иск был подан не только против «яблочной» компании, но и против Google, которая точно также удалила Forntite из своего магазина. Слабым утешением здесь может быть то, что Android позволяет поставить приложение из стороннего источника. На iOS для этого необходим джейлбрейк системы.
» Unreal Engine могут удалить с iOS и macOS:
Apple, похоже, решила серьезно повоевать с Epic Games, и удалением Fortnite из App Store дело не ограничится. 28 августа, в день запуска четвёртого сезона игры, «купертинцы» удалят учётные записи всех разработчиков Epic и перекроют им доступ к инструментарию iOS и macOS.
В самой Epic Games заявили, что такой шаг со стороны Apple помешает не только поддержке Fortnite но и всего движка Unreal Engine, из-за чего он станет несовместимым с экосистемой Apple. А это приведёт к тому, что сторонние разработчики перестанут использовать Unreal Engine на iOS и macOS. То есть можно говорить о полном «закрытии» движка для этих систем.
По мнению представителей «Эпиков», это может сделать движок нишевым решением. Согласно дополненной версии документов для суда, это недопустимо с точки зрения компании, поскольку изначально претензии Apple касались только Fortnite. Но теперь, как видно, они распространились и на иные продукты.
Отметим, что 28 числа ожидается выход обновления Fortnite. Похоже, что в Купертино заблаговременно решили отключить любую возможность обойти правила App Store. Таким образом, компания сможет гарантировать, что Epic Games не сумеет выпустить обновление в обход Apple.
А попытка запретить Unreal Engine, похоже, станет дополнительным фактором воздействия на Epic Games. Компания уже обратилась в суд с просьбой временно запретить блокировку аккаунтов.
Кроме того, запущен тред, где обсуждается сложившаяся ситуация.
» В споре Apple и Epic виновата Nintendo:
Издание Bloomberg опубликовало статью, в которой разобрали, откуда растут ноги у тех самых 30% комиссии, за которые сейчас борются мировые гиганты.
В первой части материала журналисты рассказывают о подоплёке скандала. На той неделе Epic Games попыталась обойти 30% сбор Apple и Google в их магазинах. За это Fortnite тут же получила бан в App Store и Google Play. Epic в ответ пошла в суд, чем окончательно разозлила купертиновцев, и теперь готовится получить бан ещё и на движок Unreal Engine.
Собственно, в издании разобрали, как появились те самые проценты. Оказывается, всё завертелось ещё в начале 1980-х. Тогда Namco, которая гребла лопатой деньги с аркадного Pac-Man, крайне заинтересовалась консолью Nintendo Famicom (наша Dendy) и возможностью выпустить там свою игру.
Однако Nintendo исповедовала «закрытый» путь: сама делала и издавала игры, выпускала картриджи и доступа к своей консоли никому не давала. Чтобы уговорить Nintendo, Namco объединилась с ещё одним гигантом тех лет - Hudson Soft. На переговорах первая предложила владельцам Famicom 10% от продаж за возможность делать игры для приставки. Вторая - ещё 20% за право самой выпускать картриджи для NES. Так и родились те самые 30%.
Этот налог прошёл через все консоли и платформы, несмотря на то, что способы распространения радикально изменились, и о картриджах сегодня напоминают разве что карточки памяти для Switch. Причём каждая компания объясняет эти «поборы» по-своему.
Sony говорит, что деньги уходят на поддержание системы оплаты, содержание серверов и лицензионные отчисления. Apple уверяет, что на эти средства обеспечивает безопасность и поддержку разработчиков, а также возможность открыть доступ к платформе небольшим компаниям.
Epic, в свою очередь, стала первой платформой, которая нарушила этот «закон 30%». В Epic Games Store разработчики оставляют себе не 70%, а 88% дохода. И, как считает Тим Суини, этому примеру должны последовать остальные компании.
В Bloomberg предполагают, что текущая монополия Apple и Google вполне может привести к созданию третьей силы. Такое уже происходило, когда Nintendo подняла цены на свои картриджи и перешагнула границу в 30%. Это спровоцировало Sony на создание первой PlayStation и переход на диски.
Также в издании отмечают, что обострение ситуации именно в этом году легко объясняется. В индустрии сейчас крутятся настолько огромные суммы денег, что компании начали задумываться, за что они отдают сотни миллионов долларов.

Разработчики игр не боятся блокировки Unreal Engine:

Двадцать восьмого августа Apple должна забанить аккаунты Epic на iOS и macOS. Тим Суини уверяет, что это ударит по движку Unreal Engine и разрабатываемым на нем играм. Мы решили уточнить у причастных к делу, так ли это на самом деле.
» Евгений Колпаков, разработчик в Sometimes You:
Мне кажется очень маловероятным вариант развития событий, где Apple заблокируют сам движок Unreal Engine на своей платформе. Все-таки, тысячи разработчиков, которые его используют в своих играх, не нарушали правила магазина со своей стороны, а это будет буквально нож в спину для их проектов. Подобный шаг нанесет серьезный удар по репутации Apple, и вряд ли они хотят его получить. Плюс к тому, это дало бы лишний плюсик Android'у, где Unreal Engine так сильно не прессуют.
Но вообще претензии со стороны Epic в этой ситуации выглядят достаточно странно. Apple вполне заслуживают свой процент за поддержку платформы, а если Epic'и хотят как изменить ситуацию - пусть попробуют сделать Epic Phone на собственной платформе, раскрутить его на весь мир и там уже поставить нулевой процент на платежи в приложениях для всех. Тогда разработчики только спасибо скажут!
» Игорь Поспешный и Иван Титов, организаторы Indie Cup:
В условиях, когда работа над игрой длится годы, не стоит принимать поспешные решения на основе сиюминутных новостей. Последнее, что нужно Epic Games – это потерять своих клиентов (Apple, кстати, тоже). Потому пока корпорации играют мускулами друг перед другом, мы бы посоветовали спокойно продолжать работать над своим проектом. И читать официальные новости Unreal Engine. В случае чего, там вам подскажут что делать.
» Григорий Бакунов, «Яндекс», директор по распространению технологий:
Apple может усложнить жизнь разработчикам, пользующимся Unreal Engine, но совсем запретить с ней работать не выйдет. После того как приложение стороннего разработчика уже собрано и отправлено в аппстор, даже Apple не будет разбираться, какой именно движок используется в игре.
Да, Apple может заблокировать запуск на компьютерах с MacOS программы Unreal Studio, которую используют разработчики игр. Только разработчики все равно придумают как ее запустить, но жизнь усложнится.


Просмотров: 463

» Лучшие комментарии


N7 Molot #2 - 1 месяц назад (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Да, немного запоздал, ждал раскрутки отношения

Будут новости, буду дополнять.
KingMaximax #3 - 1 месяц назад 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot, о ух этот бизнес. Из-за таких пустяков столько интриг, борьбы и срача. Конкуренция и жадность на права - они такие.. Если я правильно вник в суть этого поста. Читать слишком много.. Так что спрошу тебя, N7 Molot. Кто всё таки прав а кто повинен, али пока ещё не выяснили?
N7 Molot #4 - 1 месяц назад (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
KingMaximax:
Решать будет суд. Как по мне, виноваты обе стороны:
  • эпики, как бы я их не любил, но ко мне они ни какого отношения не имеют (юнити бы так поддерживала, как они). Они решили обойти процент, но тут как то странно - одни говорят о 20%, другие про 30% - сколько у них там процент?
  • яблоко (не люблю их особо), сами роют себе яму. Бан и удаление продуктов эпиков из доступа, это плохой тон в бизнесе, нужно было с ними договориться или подать иск на круглую сумму.
  • дядя гугл, такая же история, как и с яблоком. Но они что то затеяли...

Я как то тоже думал обойти те же "30%" у габена, только там не пахнет 30-ю%.
Bornikkeny #6 - 1 месяц назад 0
Голосов: +0 / -0
Топим за Epic'ов!
SageOne #7 - 1 месяц назад (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Ни за кого не топим, т.к. это мегакорпорации с миллиардами долларов, они сами за себя могут потопить. Они ведут игру на своем уровне, а результаты этой игры придется расхлебывать простолюдинам-юзерам.
N7 Molot #8 - 1 месяц назад (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
SageOne:
Побольней степени это пиар всех участников спора

Тем более, что форточка не успевает за лидерами, хоть и работают по 100 часов в неделю. Яблоко, уже давно не то. а гугл и прочее решили втянуться - так дешевле.
Editor #9 - 1 месяц назад 0
Голосов: +0 / -0
Если говорить об этих двух компаниях, то тут аксиома эскобара. Правда эппл я не люблю больше из-за яблочников.