Bioware выпустили новый ролик своей грядущей игры Dragon Age 2, в котором продемонстрирована новая боевая система, а также тактический режим. Небольшое облегчение для тех, кто боялся, что разработчики превратят игру в слешер.
а давайте мы еще его превратим в шутер от первого лица, вот будет весело)))))))))
а так, меня не очень порадовало я ожидал большего, но может быть, они исправят что нить, например скилы мне совсем не понравились, как-то все заезжено уже, надо че-нить новое)
я смотрю 2ую часть решили в мас эффект превратить только в соответствующем времени... короче играть во 2 часть точно не буду, что бы не испортить впечатление от первой)
Где комементы тру РПГшников, слешер да слешер это же ЭРПЭГЭ!!!!! тут главное не гриндить фраги, а радоваться окружающему миру, слушать птичек и помогать квестерам ^_^
первую часть из ПРЫНЦЫПА прошел ни разу не включив тактический режим. В эту игру боевку от Devil may cry 4 или, на крайняк, Gothic 2/fable - вышла бы конфетка а не игра...
шмин в твоем понимании тру рпгшник - это задрот Neverwinter Nights и Fallout 1-2 так чтоле? Дело в том, что пошаговая боевая система в рпг - это форменное издевательство над нервами. Если ты эпичный рыцарр с мечом +100500 к размеру самомнеия - тебе вовсе не хочеться чтобы удары этого самого меча выражались в численном эквиваленте, а хочеться чтобы от его ударов врага выворачивало наизнанку, голова проваливалась в трусы а обьем кишков вываливающегося из брюха превышал обьем тела несчастного... както так.
Судя по анимациям и резким буквально не человеческим движениям и прыжкам чувака с 2-я свордами игра как будто утратила часть реализма.Надеюсь они не обделят чем либо прохождение игры в режиме тактики.А то бесит прямо когда разрабы в основном начинают работать на всяких казуалов=\
ЗЫ:да,кстати классно чувак из ролика поработал в тактичесвом режиме, буквально залил всех огненным дождем,(дуальщик кстати ужеб полег еслиб ролик не прекратили на секунду позже).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
а так, меня не очень порадовало я ожидал большего, но может быть, они исправят что нить, например скилы мне совсем не понравились, как-то все заезжено уже, надо че-нить новое)
главное побольше мяса и крови,а остальное приложется.
шмин в твоем понимании тру рпгшник - это задрот Neverwinter Nights и Fallout 1-2 так чтоле? Дело в том, что пошаговая боевая система в рпг - это форменное издевательство над нервами. Если ты эпичный рыцарр с мечом +100500 к размеру самомнеия - тебе вовсе не хочеться чтобы удары этого самого меча выражались в численном эквиваленте, а хочеться чтобы от его ударов врага выворачивало наизнанку, голова проваливалась в трусы а обьем кишков вываливающегося из брюха превышал обьем тела несчастного... както так.
ЗЫ:да,кстати классно чувак из ролика поработал в тактичесвом режиме, буквально залил всех огненным дождем,(дуальщик кстати ужеб полег еслиб ролик не прекратили на секунду позже).