Рецензия Alice Madness Returns

Добавлен , опубликован

Рецензия Alice Madness Returns

Жанр: Экшен
Разработчик: Spicy Horse
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 16 июня 2011 года
Платформы: PC — в продаже с 16 июня; Xbox 360, PlayStation 3
Рекомендуемый возраст: от 18 лет

Системные требования

Операционная система: Windows 7 (SP1)/Vista (SP2)/XP (SP3);
Процессор: Intel Core2 Duo/ AMD Athlon X2 (или аналогичный) с тактовой частотой 1,6 ГГц или выше;
2048 Мб или больше оперативной памяти;
Не менее 8,5 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1650 с 256 Мб или больше видеопамяти;
Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура и мышь.
Новая Алиса пришла к нам, как говорится, внезапно. Дизайнер American McGee’s в последнее время занимался откровенным трэшем, начиная от "многообещающего" Bad Day L.A, который должен был высмеять все, что связанно с Америкой, заканчивая серией казуальных игр про сказки братьев Гримм, и вот состоялся анонс новой Алисы – фанаты запрыгали от счастья, ведь это именно то о чем они просили МакГи столько лет, проклиная его прошлые безделушки.
Прошло 10 лет – Алиса по-прежнему терзается воспоминаниями о прошлом, ей не дают покоя мысли о погибших родителях, которые сгорели в пожаре. Мы бродим по закоулкам грязного и мрачного Лондона, узнаем об этом событии что-то новое и периодически пропадаем в страну чудес, чтобы собрать осколки воспоминаний и восстановить целостность картины.
Из-за того, что Алиса терзается в сомнениях и в общем-то запуталась где реальность, а где вымысел, страна чудес из ее сознания начинает проникать в реальный мир, так мы можем увидеть видения которые бедной девочке чудятся на простых улочках Лондона. И наоборот те воспоминания о увиденном вторгаются в страну чудес и приобретаю гипертрофированный и травмированный физически образ в новом мире.
К слову о мире, игра выглядит прекрасно, это одна из игр, в которой визуальный стиль вытаскивает немного однообразный геймплей. Виртуальный мир вызывает угнетение и завораживает одновременно – все кажется блеклым, грязным и изжившим свое время, но все визуально и со стороны дизайна выглядит так хорошо, что ненароком забываешь об игре и разглядываешь детально проработанный мир.
Ключевые персонажи игры стали не только очень привлекательными, а это относится именно к Алисе, но и внешне изменились вовсе. Например, Мышь-Соня и Мартовский Заяц вдруг оказываются диктаторами, которые с помощью робота хотят остановить Алису. Все эти изменения обьясняются тем, что Алиса не может обрести целостность своего сознания и тем самым изменения коснулись не только реальной жизни, но и страны чудес.
Геймплейно игра осталась верна своей предшественнице и предлагает нам платформенную беготню c экшеном и разбавляют однообразность прыгания не много детскими мини-играми.
Есть у игры и проблемы, они связаны с не очень удобной камерой, которая как не послушное дитя, так и норовит куда-нибудь убежать. Автоприцеливание также работает не очень корректно, при появлении нескольких врагов авто наведение или концентрируется на одном враге и не хочет переключаться, или же переключается резко и наводит не на того, кого вы хотели бы увидить под прицелом. Почему-то авторы уменьшили количество орудий, которые можно использовать в бою. Мне очень понравился набор, предложенный авторами игры, он выглядит необычно, но все же этого чертовски мало, хоть и его можно улучшать.
Сюжет и дизайн игры стоит столбом перед однообразным геймплеем и техническими огрехами, которые были описаны выше и просто перекрывают недостатки. Вы просто проникнитесь миром, созданным безумным дизайнером, и будете собирать местную валюту “зубы”, ведь собирательство и исследование мира это не неотъемлемая часть игры–платформера.
Подводя итог, можно сказать, что возвращение Алисы удалось. Игра с потрясающим визуальным стилем, и проработанным сюжетом, если вы ими проникнитесь, вы закроете глаза на однообразность и останетесь довольны. Правда, при прохождении игры я сразу понял, что авторы старались растянуть игру в пользу большей продолжительности, поэтому игру стоит принимать как сильнодействующее лекарство – строго дозировано и в определенное время. После 11 лет ожидания мы получили цельный и стоящий своих денег продукт, который, между прочим, комплектуется и оригинальной игрой о приключениях Алисы, для обладателей PC это может быть и не радость, но для обладателей консолей определенно порадует этот довесок к сиквелу, ведь это классика которую они пропустили.

Оценка автора

75/100 - На данный момент. Если авторы выпустят патч, который уберет проблемы с мышью и прицеливанием, смело добавляем +5 балов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
13 лет назад
0
имхо игра очень скучная и однообразная. Бои с монстрами одинаковые, не несут интереса.
0
17
13 лет назад
0
Хорошая рецензия. Полностью согласен с вердиктом.
0
26
13 лет назад
0
С геймпада имхо удобнее играть.
0
21
13 лет назад
0
Hanabishi, нет, без геймпада вообще невозможно играть
я бы дал игре 4/10 максимум, за хорошую оригинальную графику и атмосферу.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.