Сюжет новогоднего квеста 2011

Добавлен , не публикуется
Начало квеста:
Сани ДМ на аватаре Hellfim'a
В статусе: Сани Дедушки Мороза
В подписи: Едущим в этих санях дедушку видели в последний раз. Хотя уже несколько дней идет снег, еще видны некоторые следы, ведущие от них. Следы ведут на север, к Поселку Кетов.
Ключевое слово для поиска: Поселок Кетов

Поселок Кетов

Здесь живут странные люди, говорящие практически на старославянском языке и рисующие непонятные другим картины.
Вы застаете почти все население на площади в центре поселка. На возвышении стоит Кет и произносит речь, из которой успеваете услышать:
Братие! Окститесь же, признайте БГ б-гом своим и встаньте на путь просветления!
Вы дожидаетесь, пока сборище расходиться и подходите к Кету.
На вопрос, не видел ли он Дедушку Мороза, тот отвечает, что не видел, но знает кто может подсказать вам дорогу: нужно спросить местного шамана.
Хижина шамана находиться на отшибе поселка, в ней темно и тесно. Шаман сидит на циновке и пускает кольца дыма из странного вида трубки. После длительного разговора он наконец заявляет, что путь вам подскажут там, где в почете любимое занятие Безумного Шляпника.
Ключевое слово для поиска: Чаепитие

Дом ДиоДа

Вот, где в почете чаепитие!
После долгих блужданий вы, похоже, нашли нужного человека. Возле дома Диода до вас внезапно донесся запах свежего чая, дверь была незаперта...
В доме вы обнаружили хозяина, сидящего посреди прихожей. В одной руке у него была чашка, в другой — толстый пыльный фолиант, на полу мелом нарисован круг, свет выключен, но вокруг стояло несколько свечей. Очевидно, Диод опять пытался вызвать дух профессора Фрейда.
На расспросы о пропавшем, хозяин дома ответил в своем любимом стиле — ищите, мол, сами.
Но тут свечи погасли, повеяло холодом и в круге появился полупрозрачный силуэт Фрейда . Он сказал следующее:
Главы организованной преступности всегда пытались быть неизвестными для публики, скрывали свои имена и лица, этого же знали все. Вся планета знала как он выглядит и как его зовут, более того — восхищалась им. В месте, названном его именем, тебе и стоит поискать ответов...
На этом он исчез.
Что бы не злить Диода, снова не получившего ответов от профессора, вы тихо удаляетесь в поисках того самого места.
Ключевое слово для поиска: Вито

Ресторан «Вито»

Вы наконец-то нашли то место, о котором говорил Фрейд. Хотя мафии как таковой, на XGM уже давно нет, память о ней осталась в виде этого заведения.
Зайдя внутрь вы видите Тоадкопа, сидящего за столиком спиной к входу. Вы подходите ближе и смотрите ему через плече. Тоад просматривает свой счет:
1.Водка — 100
2.Швепс — 100
3.Фуззи <3 – 500
  1. Perpetuous Dreamer - The Sound Of Goodbye (Dark Matter Remix) – 3637 — 750
Последние два блюда вызывают у вас особый интерес, но времени обращать на это внимание нету.
Вы спрашиваете у Тоадкопа, не знает ли он чего-нибудь о пропавшем. Он говорит, что нет, но можно спросить у официанта, который тут круглосуточно.
Официант заявляет, что видел Дедушку, и тот проходил мимо ресторана и даже спрашивал у швейцара про некий бар с «южным» названием, то ли в честь страны, то ли еще что-то такое. На этой фразе парень говорит, что его ждут клиенты и удаляется.
Вам же предстоит разыскать бар с «южным» названием...
Ключевое слово для поиска: Бар Австралия

Бар «Австралия»

Вот оно, южное название. Войдя сюда, вы наблюдаете следующую картину: за барной стойкой находится Шурик, перед ним стоят 4 парня, похожие друг на друга как близнецы, на них надеты однотипные футболки с надписями:«1», «2», «999», «1000».
Парни наперебой твердят Шурику, что он ест людей, а Шурик крайне интеллигентной речью пытается им объяснить, что племен, которые практиковали каннибализм в Австралии уже не осталось, да и он, уже проживший весомую часть сознательной жизни, не может к ним иметь никакого отношения. Но номерные футболки все твердят свое.
Тем временем, Шурик, перестав обращать на близнецов внимание, спрашивает, чего вам угодно. Вы начинаете рассказывать уже привычную историю о пропавшем, но посреди реплики в бар врывается еще один близнец, с надписью на футболке «15000». Шурик выхватывает из-под прилавка бейсбольную биту, ловко вырубает новоприбывшего и просит продолжать.
Дослушав, он говорит, что Дедушка был в баре и даже пропустил пару стаканов. И все время бормотал какую-то несуразную поговорку о том, что опять ему нужно идти в то место, которое дает людям знания, но к знаниям не относиться никак. Шурик считает, что если бы можно было восстановить поговорку в точности, то мы бы поняли, куда направлялся дедушка, но, к сожалению, он её не помнит.
Видимо, вам придется напрячь память или штудировать словарь, чтобы снова напасть на след...
Ключевые слова для поиска: Как божий дар к яичнице, как теплое к мягкому, как красное к квадратному

Школа

Как божий дар к яичнице, как теплое к мягкому, как красное к квадратному? Ну конечно же, такое можно было сказать только про школу и знания! Вам удивительно, как можно было сразу не догадаться об этом...
Сегодня выходной, поэтому остались только отъявленные двоечники на штрафных занятиях. После обхода школьных коридоров вы находите класс, в котором они занимаются, а там происходит примерно следующее:
Перед доской стоит Метаморф (видимо, он сегодня ответственный за раздолбаев) и читает какую-то заумную лекцию, время от времени кто-нибудь из школьников выдает язвительный комментарий вслух, «учитель» отвечает на это еще более заумной колкостью, ученик срывается на грубость, получает линейкой полбу и все начинается сначала...
Вы решаете отвлечь Метаморфа от столь полезного занятия и расспросить про Дедушку Мороза. Как выяснилось, тот был в школе не так давно, раздавал подарки младшим классам, после же направился в сторону развалин деревни морлоков.
Значит вам нужно направляться именно туда.
Ключевое слово для поиска: Развалины деревни морлоков

Развалины деревни морлоков

Развалины деревни морлоков. Некогда это поселение подавало большие надежды, все думали, что оно разрастется в большой торговый центр, однако по неизвестным причинам здесь наступил упадок.
Вы обходите руины, но никого не находите, уже собравшись уходить видите следующее: в промежутке между двумя развалившимися хижинами проходит человек с ленточками вместо головы, а за ним — еще один, точно такой же. У вас шок, до этого вы с дежавю никогда не сталкивались...
В сознание приводит хриплый голос за спиной: «Мда, сегодня мы видели Адольфов больше, чем за последние полгода...»
Вы оборачиваетесь и видите старого морлока в костюме послушника.
В результате не очень длительного разговора вы узнаете,что он видел пропавшего здесь и даже знает куда тот пошел. По его словам, Дедушка направился по кирпичной дороге к заводу, названному в честь одного из первых киборгов, но точного названия он, к сожалению не помнит.
Ключевое слово для поиска: железный дровосек/кирпичная дорога

Завод, часть I

Железный Дровосек — вот кого имел в виду морлок, именно его статуя стоит перед заводом к которому вы пришли по кирпичной дороге.
Войдя внутрь вы обнаруживаете терминатора, возящегося вокруг огромного верстата с надписью «Д.Ж.Е.К.». На вопросы о пропавшем киборг отвечает, что ему некогда этим заниматься, мол, праздники для глупых слабовольных людей, а будущее за вечно работающими киборгами. Вы долго пытаетесь найти к нему подход и в конце-концов робот заявляет:
«Ок, если ты докажешь, что твоя логика не хуже машинной, тогда скажу тебе, куда он пошел. Все мы отлично знаем, как звучит хлопок двумя ладонями» - киборг делает хлопок, и издает звук, похожий на удар кувалдой по листу стали — «Ну, может не совсем так... И так, мой вопрос: «А как звучит хлопок одной ладонью?»
Сказав это, киборг отворачивается и продолжает заниматься своими делами, а вам остается только пойти подумать об этом...
Ключевое слово для поиска: Тишина

Завод, часть II

«Тишина! Слышишь? Тишина — вот как он звучит» - радостно выкрикиваете вы, снова вбегая в цех киборга. Он поворачивается и недоверчиво фокусирует на вас свои красные визуальные сенсоры.
"Все равно я тебе не верю" - пробурчал киборг и пнул ближайшую кучу металлической стружки, левой рукой достав из-под неё железный шкаф, исполненный в виде женщины, одетой в средневековую одежду. Шкаф не выдержал пинка киборга - тот проделал в металле дыру, из которой высыпалось несколько длинных, острых и проржавевших штырей.
"Вот, этот девайс нам служил верой и правдой для поиска и устранения шпионов, пытавшихся украсть производственные секреты! Итак, как он называется?"
Очередная загадка от несносного представителя 1000-ной серии, но делать нечего, кроме него никто информацией не обладает, надо думать...
Ключевое слово для поиска: Железная дева

Завод, часть III

"Железная дева" - говорите вы, входя в цех уже без прежнего энтузиазма, - "Ты же это имел в виду?"
Киборг поворачивается к вам: "Ну, конечно, если ты использовал гугл или что-то подобное, то это только доказывает твою ничтожность перед машинами... Но Дедушка отправился к нашему самому первому троллю, мимо его дома ты вряд ли пройдешь, там висит характерная вывеска - "Дизайн Тролля и Ко.".
На радостях вы готовы расцеловать киборга, но он все же железный, а температура минусовая, так что, не теряя времени вы отправляетесь к троллю.
Ключевое слово для поиска: Дизайн Тролля и Ко.

Дом Тролля

"Дизайн Тролля и Ко." - вот и эта самая вывеска.
Зайдя внутрь, вы наблюдаете следующую картину:
Гуманоид, обвешанный светодиодами в окружении четырех камер и компьютера выполняет странные движения.
"Motion Capture записывает" - думаете вы.
И, хотя на голове у него картонный пакет с надписью "АдМ", характерное телосложение и торчащие из-под этого своеобразного головного убора клыки явно выдают тролля. Тролль чертыхается, так как клыки из-за внушительных габаритов постоянно перекрывают светодиоды и мокап выходит неправильным.
  • И угораздило же меня создать тролля-дизайнера, следующим играю за таурена-порно-режиссера, решено, - проворчал он.
На расспросы о Дедушке, клыкастый сначала отнекивается, мол, вы вообще не его круг общения, в конце-концов ему, видимо, это надоедает и он одаряет вас сварливым взглядом:
  • Слышал я, этот ваш дед всегда шляется по барам и нажирается постоянно. Притом там, где подают лишь немецкие напитки. И крепкие. Всё, проваливай, у меня ещё дел выше крыши!
Ключевое слово для поиска: шнапс

Бар в сибирском городке

Дорога завела вас в питейное заведение одного сибирского городка. Тем не менее, сколько бы вы ни расспрашивали посетителей насчёт Деда Мороза, они либо не помнили, либо были уже пьяны вусмерть. А порой и то, и другое.
Огорчившись тупиком в своих поисках, вы решили заказать этот самый злополучный шнапс. В этот самый момент в комнату заходит добродушный парень в рубашке с невесть зачем приколотым значком "S.O.S", лет эдак двадцати пяти. За спиной у него была перекинута зачехлённая гитара. Он подсел рядом с вами, вы с ним немного поболтали о жизни, обмолвившись о цели своих поисков. Он почесал голову и сказал, что помог бы, не будь у него сейчас так много работы. Но рассказал про одну крайне осведомлённую, но скрытную личность. Найти её можно лишь проходя мимо стены по своим делам, и обнаружить в ней дверь, ведущую неизвестно куда.
Вы вышли на улицу. Вас упорно не оставляло ощущение того, что вы раньше читали книгу о такой двери. Но имя автора, равно как и её название, напрочь вылетели из вашей головы - потерялась последняя зацепка.
Ключевое слово: Герберт Уэлсс.

Дверь в стене

Вам удалось вспомнить имя автора той самой книги - Герберт Уэллс. Вы побежали в ближайшее интернет-кафе, дабы скачать текст и найти в нём любые подробности. Но тут ваше внимание привлекла странная металлическая дверь в стене. Странным в ней оказалось то, что она была высотой в метр и толщиной в руку - непонятно, зачем тут нужна такая дверь. Но сразу стало ясно - это то, что вы искали.
Вы дёрнули за ручку и дверь легко открылась, явив за собой непроглядную черноту. Вступив в неё, пространство вокруг вас преображается - вы находитесь в непонятной комнате. Почему-то вы не можете определить истинный размер помещения - вы не видите его границ, она кажется крайне маленьким и заваленным всевозможными объектами. Ими оказались всяческие учебники, книги и диски. Очень выделяются стопки дисков, на коробках которых чёрным маркером написаны фразы, больше всего похожие на демонические заклинания: "A tear in the open", "Dawn of the uprising", "Nu style 2"... Особенно ваше внимание привлекают резко выделяющиеся "Green astronauts" и "Mushroom therapy". Было там и несколько знакомое "Go get vodka".
Вам стало любопытно, кто же обитает в такой комнате. Как только эта мысль промелькнула в вашей голове, глаза на мгновение потеряли фокус и вы, моргая, обнаружили посреди комнаты компьютерный стол. За ним сидела полупрозрачная тень гуманоидной формы. На том месте, где у человека находятся глаза, у силуэта горели два тёмно-красных огонька; пальцы его были тонкими и длинными, явно заострёнными на концах. Тень что-то быстро печатала на клавиатуре.
Вы задали вопрос - "Где я?", на что тень ответила "Alex Stealthy - The Way It Should Be". После этого, слегка повернув голову в вашу сторону, она еле слышно произнесла: "Purple Haze - Soul Eater".
Вы хотели было спросить, что это означает, но зрение вновь расфокусировалось и вы погрузились во мрак. Спустя мгновение вы очнулись лёжа в невесть откуда взявшейся луже воды на том месте, где раньше в воздухе висела металлическая дверь.
Ключево слово для поиска: SoulEater

Распутье

Не зная, что делать, вы бредете, куда глаза глядят и доходите так до границы,но на этот раз к другому въезду.
Здесь распутье - в разные стороны идут три дороги.
Вы застаете парня, сидящего на дороге, на парне одета футболка с надписями:
хгл
тлдр
трдл
хгл
Справа от него стоит переносной двд-плеер с аниме Soul Eater на паузе, прямо перед ним - ноутбук с запущеным вовом, а слева - нетбук с нашим сайтом, открытым в браузере.
Между ним и этими странными вещами и стоит путеводный камень, который гласит:
Направо пойдешь - гонения найдешь
Прямо пойдешь - жизнь потеряешь
Налево пойдешь - с терминатором брань
Он явно уже не один час в раздумьях.
Вы окликаете ХГЛ-а, он слегка заторможено здоровается и спрашивает, а что вы посоветуете.
Хотя в глубине души вы знаете, что лучше всего подойдет второй вариант, но из чувства патриотизма советуете третий.
"И действительно, чего тут думать", отвечает tldr.
"Тебе то теперь понятно куда идти, а мне куда?"
"Ищите женщину!", отвечает он фразой из кинофильма.
"Точнее, девушку. Первую девушку. Айда со мной. До поры до времени, нам по пути", продолжает он.
И бодрым шагом, бок к боку, вы отправляетесь по дороге налево.
Ключевое слово для поиска: Никитачи

Дом Никитачи, часть I

ХГЛ приводит вас к одиноко стоящему каменному дому, показывает на дверь: "Ответов стоит искать здесь... ммм... у неё... впрочем, сам увидишь, с тобой я не пойду дальше" На последней фразе тлдр как-то подозрительно хитро улыбнулся, но у вас опять нет времени задумываться над такими мелочами, вы входите в поисках ответов....
Дверь открылась, и взгляду предстала небольшая зашторенная комната. Посреди нее стояла девушка в короткой юбке, с рунным клинком в одной руке и плюшевым медвежонком в другой.
"Ээээ... Простите, а вы тут деда не видали?" - робко спрашиваете вы.
"Деда? Такой в синей шубе, с посохом и мешком?" - девушка присела на кровать за собой. Ее футболка сверкала старообрядным логом ХГМ, во всю грудь. На то, чтобы поднять взгляд обратно с лого в ее глаза, было приложено немало усилий.
"..Да, Мороз его фамилия" - отвечаете вы.
"Меня Никитачи зовут. Никогда не слышал обо мне?"
"Нет"
"Зря не расспросил перед тем как идти сюда..."
Вас внезапно сковывают неоткуда появившиеся цепи. Девушка подходит ближе и вам становиться видно, что на мишке куча зашитых резаных повреждений, а клинок покрыт застарелыми пятнами крови...
"Любишь игры? Давай поиграем в одну. Я задам тебе вопрос, а ты ответишь на него прежде, чем я доберусь до жизненно важных органов" - при этом она проводит тыльной стороной холодного лезвия по вашей щеке.
"Итак, вопрос: что за вещь на своей родине была самой привычной, мирной и обыденной, а у нас стала однозначно криминальной и запрещенной?"
Сказав это, девушка всадила клинок вам в правое плечо клинок.
Жутко больно и нужно быстрее соображать, пока это не зашло слишком далеко...
Она определенно питает любовь ко всему колюще-режущему, что же она могла иметь в виду...
Ключевое слово для поиска: Финка

Дом Никитачи, часть II

"Финка! Финка! Это финка!" - неистово кричите вы, надеясь на спасение
Никитачи убирает клинок и удивленно смотрит на вас.
"Что же, ты на удивление умен. с другими все заходило куда дальше... Даже скучновато, теперь я не смогу повеселиться вдоволь. Но, обещание есть обещание, ты честно выиграл жизнь и свободу."
Она наклоняется к вам и целует в щеку. Удивительно нежно, особенно учитывая предыдущие события.
Цепи спадают, но вы не в состоянии сдвинуться с места и теряете сознание...
Вы очнулись на обочине дороги, ведущей от путеводного камня к центру XGM. Рана в плече хотя и затянулась, но еще может представлять опасность, надо наведаться в Местную Больницу
Ключевое слово для поиска: Местная больница

Местная больница

Спотыкаясь, неверным шагом вы таки дошли, местная больница прямо перед вами. И вы уже знаете, кто здесь точно сможет вам помочь, нужно спросить самого востребованного нынче доктора.
К слову, его история тоже интересна. Он - темный эльф, который сначала отверг своих сородичей из-за чрезмерной жестокости и стал следопытом что бы защищать справедливость, а теперь проникся идеями добра и милосердия настолько, что подался во врачи.
Отныне он сменил имя с Дзирта на Хауса, оружие с клинков на тросточку и чудеса с магии на викодин.
Однако врачевательские таланты у этого парня таки на высоте и теперь к нему выстраиваются очереди...
Но добиться встречи с доктором не так просто, он соглашается вас принять только узнав, что рана не от простого, а рунического клинка.
Пока док обрабатывал рану вы разговорились, и вы внезапно узнаете, что у него пару дней назад был пациент, который рассказывал о встрече с Морозом. Вы начинаете расспрашивать, что за пациент. откуда он и кто, но МД решительно ничего не помнит, говорит лишь. что посетитель все посмеивался, что он не мясник и не гробовщик, а имеет дело с костями.
Выйдя из здания больницы вы размышляете, что же за место работы, где имеют дело с костями, не учитывая кладбища и мясной лавки...
Ключевое слово для поиска: Палеонтологический музей

Палеонтологический музей

Палеонтологический музей, кто бы мог подумать, что поиски занесут вас в такое глухое место, но по описанию это именно то место...
Вы обходите пустые залы, заставленные скелетами вымерших зверей. Это место принимает совсем мало посетителей, кое-где уже осела паутина. Но тут не так скучно, как может показаться, встречаются и довольно интересные экспонаты, например: окаменелый блудраммер, оторванная грамотность мриза... Но рассматривать все это добро у вас как всегда нету времени...
Зайдя в очередной зал вы видите огромный скелет какодемона по центру и человека, смотрящего на него.
Одежда старомодного покроя, длинная седая борода, глубокие морщины и уставший взгляд - глядя на него сразу приходит на ум: "Старейший".
Человек разговаривает вслух как будто со скелетом:
"А ведь говорил же я тебе, меняй линию поведения, а то вымрешь как мамонты с динозаврами, но нет же, ты упрямый и все знаешь лучше всех..."
Вы вежливо прерываете его разглагольствования и спрашиваете, не он ли был недавно на приеме в
Хауса?
Старец так же вежливо отвечает, что да, это был он.
"А не знаете ли вы чего-нибудь о пропавшем Дедушке?"
Человек хитро улыбается и говорит, что вам бы не помешало отведать администраторскую виллу, он считает. что там возможно найти ответы.
Вы благодарите старейшего и отправляетесь по наводке.
Ключевое слово для поиска: Администраторская вилла

Администраторская вилла

Администраторская вилла, именно здесь живет и работает непосредственное руководство форума.
Удивительно, но на входе охраны совсем нету, вы проходите дальше на её территорию. В глубине внутреннего двора вы видите бассейн, а возле него двоих людей.Первый — в футболке с надписью «Dr», кажется, не обращает на вас никакого внимания, он спокойно лежит на шезлонге, потягивает мохито и смотрит на тюленя, плескающегося в воде.
Второй же идет к вам навстречу с распростертыми руками. Он удивительно похож на близнецов из бара, но на футболке вместо номера портрет того самого морлока с развалин.
«Ты наверное пришел в поисках пропавшего Деда? Я скажу тебе куда он делся, но сначала позволь мне задать один вопрос — зачем ты отправился на поиски? Безусловно, большая награда за это тебе полагается, но стал бы ты заниматься этим, если бы тебе была неважна судьба XGM?» - поворачивается к дому и кричит «Мороз, выходи уже», из двери выходит ДМ в бронекостюме десантника доминиона.
«На самом деле Дедушка сам согласился разыграть свое исчезновение для одной лишь цели — узнать, есть ли еще здесь такие люди, которым важна судьба нашего общего дома, теперь мы знаем что есть, а пока есть вы, будет будущее и у XGM»
«Ну а теперь можешь идти к организатору поисков, передай ему цель всего это маскарада своими словами и получи заслуженную награду, ты хорошо потрудился»

Раскрытие загадок

  1. Чаепитие - любимое занятие Безумного Шляпника, одного из персонажей "Алисы в Стране Чудес"
  2. Вито Карлеоне - глава семьи Карлеонэ из фильма "Крестный Отец", один из известнейших лидеров организованной преступности, хоть и выдуманный
  3. Австралия - образовано от латинского "australis", что дословно и переводится, как "южный"
  4. (Как) божий дар к яичнице/(как) теплое к мягкому/(как) красное к квадратному - т.е. никак фактически, что и спрашивалось
  5. Железный Дровосек - у этого персонажа из "Волшебника Страны Оз" было металлическое тело и живое сердце, посему его можно считать киборгом
  6. Тишина - древняя буддийская загадка о том, как звучит хлопок ладонью, суть в том, что бы понять, что звучит он никак
  7. Железная Дева - железо, женщина, штыри как бы из орудия пыток - все намекает на неё самую)
  8. Шнапс - самый известный немецкий напиток по версии нашей администрации)
  9. Герберт Уэллс - автор книги "Дверь в Стене"
  10. Никитачи - первая девушка на форуме (и самая значимая для нас, светлая память ='()
  11. Финка - на родине этот нож использовался для всяких хозяйственных задач вроде нарезания овощей, но в России стал неотъемлемой частью криминальной среды
  12. Палеонтологический музей - здесь занимаются костями, но это и не мясная лавка, и не кладбище
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
13 лет назад
0
сильно)
0
25
13 лет назад
0
Палеонтологический музей - здесь занимаются костями, но это и не мясная лавка, и не кладбище
Этот пункт сомнителен, кстати. =)
0
22
13 лет назад
0
Мощно вы однако...
Можете удивить народ, молодцы.
0
7
13 лет назад
0
Жесть квест, вроде бы все так просто, но пройти ужасно сложно
0
29
13 лет назад
0
(Как) божий дар к яичнице/(как) теплое к мягкому/(как) красное к квадратному - т.е. никак фактически, что и спрашивалось
не очень понятное же.
Никитачи - первая девушка на форуме (и самая значимая для нас, светлая память ='()
новички бы не прошли =)
0
24
13 лет назад
0
К слову, хотя сюжет и залит не мое имя, но часть эпизодов писал Ревенджер и часть Шурик
1
26
13 лет назад
1
Да ладно, я один только написал, и то его переделали под свой вкус) В моей версии Никитачи была куда милее, дала медвежонка в подарок, и посвятила клинков в рыцари.
Клинком*
0
24
13 лет назад
0
У меня просто больная фантазия, извини уж)
0
20
13 лет назад
0
Не представляю каким невероятным терпением нужно обладать чтобы пройти этот квест.. А вообще, прикольно сделали, почаще бы так, только полегче.:)
0
14
13 лет назад
0
честно гря бред т.к. производные слова для поиска мягко гря надуманы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.