Добавлен Hellfim,
не публикуется
Начало квеста:
Сани ДМ на аватаре Hellfim'a
В статусе: Сани Дедушки Мороза
В подписи: Едущим в этих санях дедушку видели в последний раз. Хотя уже несколько дней идет снег, еще видны некоторые следы, ведущие от них. Следы ведут на север, к Поселку Кетов.
Ключевое слово для поиска: Поселок Кетов
Поселок Кетов
Здесь живут странные люди, говорящие практически на старославянском языке и рисующие непонятные другим картины.
Вы застаете почти все население на площади в центре поселка. На возвышении стоит Кет и произносит речь, из которой успеваете услышать:
Братие! Окститесь же, признайте БГ б-гом своим и встаньте на путь просветления!
Братие! Окститесь же, признайте БГ б-гом своим и встаньте на путь просветления!
Вы дожидаетесь, пока сборище расходиться и подходите к Кету.
На вопрос, не видел ли он Дедушку Мороза, тот отвечает, что не видел, но знает кто может подсказать вам дорогу: нужно спросить местного шамана.
На вопрос, не видел ли он Дедушку Мороза, тот отвечает, что не видел, но знает кто может подсказать вам дорогу: нужно спросить местного шамана.
Хижина шамана находиться на отшибе поселка, в ней темно и тесно. Шаман сидит на циновке и пускает кольца дыма из странного вида трубки. После длительного разговора он наконец заявляет, что путь вам подскажут там, где в почете любимое занятие Безумного Шляпника.
Ключевое слово для поиска: Чаепитие
Дом ДиоДа
Вот, где в почете чаепитие!
После долгих блужданий вы, похоже, нашли нужного человека. Возле дома Диода до вас внезапно донесся запах свежего чая, дверь была незаперта...
В доме вы обнаружили хозяина, сидящего посреди прихожей. В одной руке у него была чашка, в другой — толстый пыльный фолиант, на полу мелом нарисован круг, свет выключен, но вокруг стояло несколько свечей. Очевидно, Диод опять пытался вызвать дух профессора Фрейда.
После долгих блужданий вы, похоже, нашли нужного человека. Возле дома Диода до вас внезапно донесся запах свежего чая, дверь была незаперта...
В доме вы обнаружили хозяина, сидящего посреди прихожей. В одной руке у него была чашка, в другой — толстый пыльный фолиант, на полу мелом нарисован круг, свет выключен, но вокруг стояло несколько свечей. Очевидно, Диод опять пытался вызвать дух профессора Фрейда.
На расспросы о пропавшем, хозяин дома ответил в своем любимом стиле — ищите, мол, сами.
Но тут свечи погасли, повеяло холодом и в круге появился полупрозрачный силуэт Фрейда . Он сказал следующее:
Главы организованной преступности всегда пытались быть неизвестными для публики, скрывали свои имена и лица, этого же знали все. Вся планета знала как он выглядит и как его зовут, более того — восхищалась им. В месте, названном его именем, тебе и стоит поискать ответов...
На этом он исчез.
Главы организованной преступности всегда пытались быть неизвестными для публики, скрывали свои имена и лица, этого же знали все. Вся планета знала как он выглядит и как его зовут, более того — восхищалась им. В месте, названном его именем, тебе и стоит поискать ответов...
На этом он исчез.
Что бы не злить Диода, снова не получившего ответов от профессора, вы тихо удаляетесь в поисках того самого места.
Ключевое слово для поиска: Вито
Ресторан «Вито»
Вы наконец-то нашли то место, о котором говорил Фрейд. Хотя мафии как таковой, на XGM уже давно нет, память о ней осталась в виде этого заведения.
Зайдя внутрь вы видите Тоадкопа, сидящего за столиком спиной к входу. Вы подходите ближе и смотрите ему через плече. Тоад просматривает свой счет:
1.Водка — 100
2.Швепс — 100
3.Фуззи <3 – 500
1.Водка — 100
2.Швепс — 100
3.Фуззи <3 – 500
- Perpetuous Dreamer - The Sound Of Goodbye (Dark Matter Remix) – 3637 — 750
Последние два блюда вызывают у вас особый интерес, но времени обращать на это внимание нету.
Вы спрашиваете у Тоадкопа, не знает ли он чего-нибудь о пропавшем. Он говорит, что нет, но можно спросить у официанта, который тут круглосуточно.
Официант заявляет, что видел Дедушку, и тот проходил мимо ресторана и даже спрашивал у швейцара про некий бар с «южным» названием, то ли в честь страны, то ли еще что-то такое. На этой фразе парень говорит, что его ждут клиенты и удаляется.
Вам же предстоит разыскать бар с «южным» названием...
Ключевое слово для поиска: Бар Австралия
Бар «Австралия»
Вот оно, южное название. Войдя сюда, вы наблюдаете следующую картину: за барной стойкой находится Шурик, перед ним стоят 4 парня, похожие друг на друга как близнецы, на них надеты однотипные футболки с надписями:«1», «2», «999», «1000».
Парни наперебой твердят Шурику, что он ест людей, а Шурик крайне интеллигентной речью пытается им объяснить, что племен, которые практиковали каннибализм в Австралии уже не осталось, да и он, уже проживший весомую часть сознательной жизни, не может к ним иметь никакого отношения. Но номерные футболки все твердят свое.
Тем временем, Шурик, перестав обращать на близнецов внимание, спрашивает, чего вам угодно. Вы начинаете рассказывать уже привычную историю о пропавшем, но посреди реплики в бар врывается еще один близнец, с надписью на футболке «15000». Шурик выхватывает из-под прилавка бейсбольную биту, ловко вырубает новоприбывшего и просит продолжать.
Дослушав, он говорит, что Дедушка был в баре и даже пропустил пару стаканов. И все время бормотал какую-то несуразную поговорку о том, что опять ему нужно идти в то место, которое дает людям знания, но к знаниям не относиться никак. Шурик считает, что если бы можно было восстановить поговорку в точности, то мы бы поняли, куда направлялся дедушка, но, к сожалению, он её не помнит.
Видимо, вам придется напрячь память или штудировать словарь, чтобы снова напасть на след...
Ключевые слова для поиска: Как божий дар к яичнице, как теплое к мягкому, как красное к квадратному
Школа
Как божий дар к яичнице, как теплое к мягкому, как красное к квадратному? Ну конечно же, такое можно было сказать только про школу и знания! Вам удивительно, как можно было сразу не догадаться об этом...
Сегодня выходной, поэтому остались только отъявленные двоечники на штрафных занятиях. После обхода школьных коридоров вы находите класс, в котором они занимаются, а там происходит примерно следующее:
Перед доской стоит Метаморф (видимо, он сегодня ответственный за раздолбаев) и читает какую-то заумную лекцию, время от времени кто-нибудь из школьников выдает язвительный комментарий вслух, «учитель» отвечает на это еще более заумной колкостью, ученик срывается на грубость, получает линейкой полбу и все начинается сначала...
Вы решаете отвлечь Метаморфа от столь полезного занятия и расспросить про Дедушку Мороза. Как выяснилось, тот был в школе не так давно, раздавал подарки младшим классам, после же направился в сторону развалин деревни морлоков.
Значит вам нужно направляться именно туда.
Сегодня выходной, поэтому остались только отъявленные двоечники на штрафных занятиях. После обхода школьных коридоров вы находите класс, в котором они занимаются, а там происходит примерно следующее:
Перед доской стоит Метаморф (видимо, он сегодня ответственный за раздолбаев) и читает какую-то заумную лекцию, время от времени кто-нибудь из школьников выдает язвительный комментарий вслух, «учитель» отвечает на это еще более заумной колкостью, ученик срывается на грубость, получает линейкой полбу и все начинается сначала...
Вы решаете отвлечь Метаморфа от столь полезного занятия и расспросить про Дедушку Мороза. Как выяснилось, тот был в школе не так давно, раздавал подарки младшим классам, после же направился в сторону развалин деревни морлоков.
Значит вам нужно направляться именно туда.
Ключевое слово для поиска: Развалины деревни морлоков
Развалины деревни морлоков
Развалины деревни морлоков. Некогда это поселение подавало большие надежды, все думали, что оно разрастется в большой торговый центр, однако по неизвестным причинам здесь наступил упадок.
Вы обходите руины, но никого не находите, уже собравшись уходить видите следующее: в промежутке между двумя развалившимися хижинами проходит человек с ленточками вместо головы, а за ним — еще один, точно такой же. У вас шок, до этого вы с дежавю никогда не сталкивались...
В сознание приводит хриплый голос за спиной: «Мда, сегодня мы видели Адольфов больше, чем за последние полгода...»
Вы оборачиваетесь и видите старого морлока в костюме послушника.
В результате не очень длительного разговора вы узнаете,что он видел пропавшего здесь и даже знает куда тот пошел. По его словам, Дедушка направился по кирпичной дороге к заводу, названному в честь одного из первых киборгов, но точного названия он, к сожалению не помнит.
В результате не очень длительного разговора вы узнаете,что он видел пропавшего здесь и даже знает куда тот пошел. По его словам, Дедушка направился по кирпичной дороге к заводу, названному в честь одного из первых киборгов, но точного названия он, к сожалению не помнит.
Ключевое слово для поиска: железный дровосек/кирпичная дорога
Завод, часть I
Железный Дровосек — вот кого имел в виду морлок, именно его статуя стоит перед заводом к которому вы пришли по кирпичной дороге.
Войдя внутрь вы обнаруживаете терминатора, возящегося вокруг огромного верстата с надписью «Д.Ж.Е.К.». На вопросы о пропавшем киборг отвечает, что ему некогда этим заниматься, мол, праздники для глупых слабовольных людей, а будущее за вечно работающими киборгами. Вы долго пытаетесь найти к нему подход и в конце-концов робот заявляет:
«Ок, если ты докажешь, что твоя логика не хуже машинной, тогда скажу тебе, куда он пошел. Все мы отлично знаем, как звучит хлопок двумя ладонями» - киборг делает хлопок, и издает звук, похожий на удар кувалдой по листу стали — «Ну, может не совсем так... И так, мой вопрос: «А как звучит хлопок одной ладонью?»
«Ок, если ты докажешь, что твоя логика не хуже машинной, тогда скажу тебе, куда он пошел. Все мы отлично знаем, как звучит хлопок двумя ладонями» - киборг делает хлопок, и издает звук, похожий на удар кувалдой по листу стали — «Ну, может не совсем так... И так, мой вопрос: «А как звучит хлопок одной ладонью?»
Сказав это, киборг отворачивается и продолжает заниматься своими делами, а вам остается только пойти подумать об этом...
Ключевое слово для поиска: Тишина
Завод, часть II
«Тишина! Слышишь? Тишина — вот как он звучит» - радостно выкрикиваете вы, снова вбегая в цех киборга. Он поворачивается и недоверчиво фокусирует на вас свои красные визуальные сенсоры.
"Все равно я тебе не верю" - пробурчал киборг и пнул ближайшую кучу металлической стружки, левой рукой достав из-под неё железный шкаф, исполненный в виде женщины, одетой в средневековую одежду. Шкаф не выдержал пинка киборга - тот проделал в металле дыру, из которой высыпалось несколько длинных, острых и проржавевших штырей.
"Вот, этот девайс нам служил верой и правдой для поиска и устранения шпионов, пытавшихся украсть производственные секреты! Итак, как он называется?"
Очередная загадка от несносного представителя 1000-ной серии, но делать нечего, кроме него никто информацией не обладает, надо думать...
"Все равно я тебе не верю" - пробурчал киборг и пнул ближайшую кучу металлической стружки, левой рукой достав из-под неё железный шкаф, исполненный в виде женщины, одетой в средневековую одежду. Шкаф не выдержал пинка киборга - тот проделал в металле дыру, из которой высыпалось несколько длинных, острых и проржавевших штырей.
"Вот, этот девайс нам служил верой и правдой для поиска и устранения шпионов, пытавшихся украсть производственные секреты! Итак, как он называется?"
Очередная загадка от несносного представителя 1000-ной серии, но делать нечего, кроме него никто информацией не обладает, надо думать...
Ключевое слово для поиска: Железная дева
Завод, часть III
"Железная дева" - говорите вы, входя в цех уже без прежнего энтузиазма, - "Ты же это имел в виду?"
Киборг поворачивается к вам: "Ну, конечно, если ты использовал гугл или что-то подобное, то это только доказывает твою ничтожность перед машинами... Но Дедушка отправился к нашему самому первому троллю, мимо его дома ты вряд ли пройдешь, там висит характерная вывеска - "Дизайн Тролля и Ко.".
На радостях вы готовы расцеловать киборга, но он все же железный, а температура минусовая, так что, не теряя времени вы отправляетесь к троллю.
Киборг поворачивается к вам: "Ну, конечно, если ты использовал гугл или что-то подобное, то это только доказывает твою ничтожность перед машинами... Но Дедушка отправился к нашему самому первому троллю, мимо его дома ты вряд ли пройдешь, там висит характерная вывеска - "Дизайн Тролля и Ко.".
На радостях вы готовы расцеловать киборга, но он все же железный, а температура минусовая, так что, не теряя времени вы отправляетесь к троллю.
Ключевое слово для поиска: Дизайн Тролля и Ко.
Дом Тролля
"Дизайн Тролля и Ко." - вот и эта самая вывеска.
Зайдя внутрь, вы наблюдаете следующую картину:
Гуманоид, обвешанный светодиодами в окружении четырех камер и компьютера выполняет странные движения.
"Motion Capture записывает" - думаете вы.
И, хотя на голове у него картонный пакет с надписью "АдМ", характерное телосложение и торчащие из-под этого своеобразного головного убора клыки явно выдают тролля. Тролль чертыхается, так как клыки из-за внушительных габаритов постоянно перекрывают светодиоды и мокап выходит неправильным.
Гуманоид, обвешанный светодиодами в окружении четырех камер и компьютера выполняет странные движения.
"Motion Capture записывает" - думаете вы.
И, хотя на голове у него картонный пакет с надписью "АдМ", характерное телосложение и торчащие из-под этого своеобразного головного убора клыки явно выдают тролля. Тролль чертыхается, так как клыки из-за внушительных габаритов постоянно перекрывают светодиоды и мокап выходит неправильным.
- И угораздило же меня создать тролля-дизайнера, следующим играю за таурена-порно-режиссера, решено, - проворчал он.
- Слышал я, этот ваш дед всегда шляется по барам и нажирается постоянно. Притом там, где подают лишь немецкие напитки. И крепкие. Всё, проваливай, у меня ещё дел выше крыши!
Ключевое слово для поиска: шнапс
Бар в сибирском городке
Дорога завела вас в питейное заведение одного сибирского городка. Тем не менее, сколько бы вы ни расспрашивали посетителей насчёт Деда Мороза, они либо не помнили, либо были уже пьяны вусмерть. А порой и то, и другое.
Огорчившись тупиком в своих поисках, вы решили заказать этот самый злополучный шнапс. В этот самый момент в комнату заходит добродушный парень в рубашке с невесть зачем приколотым значком "S.O.S", лет эдак двадцати пяти. За спиной у него была перекинута зачехлённая гитара. Он подсел рядом с вами, вы с ним немного поболтали о жизни, обмолвившись о цели своих поисков. Он почесал голову и сказал, что помог бы, не будь у него сейчас так много работы. Но рассказал про одну крайне осведомлённую, но скрытную личность. Найти её можно лишь проходя мимо стены по своим делам, и обнаружить в ней дверь, ведущую неизвестно куда.
Вы вышли на улицу. Вас упорно не оставляло ощущение того, что вы раньше читали книгу о такой двери. Но имя автора, равно как и её название, напрочь вылетели из вашей головы - потерялась последняя зацепка.
Огорчившись тупиком в своих поисках, вы решили заказать этот самый злополучный шнапс. В этот самый момент в комнату заходит добродушный парень в рубашке с невесть зачем приколотым значком "S.O.S", лет эдак двадцати пяти. За спиной у него была перекинута зачехлённая гитара. Он подсел рядом с вами, вы с ним немного поболтали о жизни, обмолвившись о цели своих поисков. Он почесал голову и сказал, что помог бы, не будь у него сейчас так много работы. Но рассказал про одну крайне осведомлённую, но скрытную личность. Найти её можно лишь проходя мимо стены по своим делам, и обнаружить в ней дверь, ведущую неизвестно куда.
Вы вышли на улицу. Вас упорно не оставляло ощущение того, что вы раньше читали книгу о такой двери. Но имя автора, равно как и её название, напрочь вылетели из вашей головы - потерялась последняя зацепка.
Ключевое слово: Герберт Уэлсс.
Дверь в стене
Вам удалось вспомнить имя автора той самой книги - Герберт Уэллс. Вы побежали в ближайшее интернет-кафе, дабы скачать текст и найти в нём любые подробности. Но тут ваше внимание привлекла странная металлическая дверь в стене. Странным в ней оказалось то, что она была высотой в метр и толщиной в руку - непонятно, зачем тут нужна такая дверь. Но сразу стало ясно - это то, что вы искали.
Вы дёрнули за ручку и дверь легко открылась, явив за собой непроглядную черноту. Вступив в неё, пространство вокруг вас преображается - вы находитесь в непонятной комнате. Почему-то вы не можете определить истинный размер помещения - вы не видите его границ, она кажется крайне маленьким и заваленным всевозможными объектами. Ими оказались всяческие учебники, книги и диски. Очень выделяются стопки дисков, на коробках которых чёрным маркером написаны фразы, больше всего похожие на демонические заклинания: "A tear in the open", "Dawn of the uprising", "Nu style 2"... Особенно ваше внимание привлекают резко выделяющиеся "Green astronauts" и "Mushroom therapy". Было там и несколько знакомое "Go get vodka".
Вы дёрнули за ручку и дверь легко открылась, явив за собой непроглядную черноту. Вступив в неё, пространство вокруг вас преображается - вы находитесь в непонятной комнате. Почему-то вы не можете определить истинный размер помещения - вы не видите его границ, она кажется крайне маленьким и заваленным всевозможными объектами. Ими оказались всяческие учебники, книги и диски. Очень выделяются стопки дисков, на коробках которых чёрным маркером написаны фразы, больше всего похожие на демонические заклинания: "A tear in the open", "Dawn of the uprising", "Nu style 2"... Особенно ваше внимание привлекают резко выделяющиеся "Green astronauts" и "Mushroom therapy". Было там и несколько знакомое "Go get vodka".
Вам стало любопытно, кто же обитает в такой комнате. Как только эта мысль промелькнула в вашей голове, глаза на мгновение потеряли фокус и вы, моргая, обнаружили посреди комнаты компьютерный стол. За ним сидела полупрозрачная тень гуманоидной формы. На том месте, где у человека находятся глаза, у силуэта горели два тёмно-красных огонька; пальцы его были тонкими и длинными, явно заострёнными на концах. Тень что-то быстро печатала на клавиатуре.
Вы задали вопрос - "Где я?", на что тень ответила "Alex Stealthy - The Way It Should Be". После этого, слегка повернув голову в вашу сторону, она еле слышно произнесла: "Purple Haze - Soul Eater".
Вы хотели было спросить, что это означает, но зрение вновь расфокусировалось и вы погрузились во мрак. Спустя мгновение вы очнулись лёжа в невесть откуда взявшейся луже воды на том месте, где раньше в воздухе висела металлическая дверь.
Вы задали вопрос - "Где я?", на что тень ответила "Alex Stealthy - The Way It Should Be". После этого, слегка повернув голову в вашу сторону, она еле слышно произнесла: "Purple Haze - Soul Eater".
Вы хотели было спросить, что это означает, но зрение вновь расфокусировалось и вы погрузились во мрак. Спустя мгновение вы очнулись лёжа в невесть откуда взявшейся луже воды на том месте, где раньше в воздухе висела металлическая дверь.
Ключево слово для поиска: SoulEater
Распутье
Не зная, что делать, вы бредете, куда глаза глядят и доходите так до границы,но на этот раз к другому въезду.
Здесь распутье - в разные стороны идут три дороги.
Вы застаете парня, сидящего на дороге, на парне одета футболка с надписями:
хгл
тлдр
трдл
хгл
Справа от него стоит переносной двд-плеер с аниме Soul Eater на паузе, прямо перед ним - ноутбук с запущеным вовом, а слева - нетбук с нашим сайтом, открытым в браузере.
Между ним и этими странными вещами и стоит путеводный камень, который гласит:
Направо пойдешь - гонения найдешь
Прямо пойдешь - жизнь потеряешь
Налево пойдешь - с терминатором брань
Он явно уже не один час в раздумьях.
Вы окликаете ХГЛ-а, он слегка заторможено здоровается и спрашивает, а что вы посоветуете.
Хотя в глубине души вы знаете, что лучше всего подойдет второй вариант, но из чувства патриотизма советуете третий.
"И действительно, чего тут думать", отвечает tldr.
"Тебе то теперь понятно куда идти, а мне куда?"
"Ищите женщину!", отвечает он фразой из кинофильма.
"Точнее, девушку. Первую девушку. Айда со мной. До поры до времени, нам по пути", продолжает он.
И бодрым шагом, бок к боку, вы отправляетесь по дороге налево.
Здесь распутье - в разные стороны идут три дороги.
Вы застаете парня, сидящего на дороге, на парне одета футболка с надписями:
хгл
Справа от него стоит переносной двд-плеер с аниме Soul Eater на паузе, прямо перед ним - ноутбук с запущеным вовом, а слева - нетбук с нашим сайтом, открытым в браузере.
Между ним и этими странными вещами и стоит путеводный камень, который гласит:
Направо пойдешь - гонения найдешь
Прямо пойдешь - жизнь потеряешь
Налево пойдешь - с терминатором брань
Он явно уже не один час в раздумьях.
Вы окликаете ХГЛ-а, он слегка заторможено здоровается и спрашивает, а что вы посоветуете.
Хотя в глубине души вы знаете, что лучше всего подойдет второй вариант, но из чувства патриотизма советуете третий.
"И действительно, чего тут думать", отвечает tldr.
"Тебе то теперь понятно куда идти, а мне куда?"
"Ищите женщину!", отвечает он фразой из кинофильма.
"Точнее, девушку. Первую девушку. Айда со мной. До поры до времени, нам по пути", продолжает он.
И бодрым шагом, бок к боку, вы отправляетесь по дороге налево.
Ключевое слово для поиска: Никитачи
Дом Никитачи, часть I
ХГЛ приводит вас к одиноко стоящему каменному дому, показывает на дверь: "Ответов стоит искать здесь... ммм... у неё... впрочем, сам увидишь, с тобой я не пойду дальше" На последней фразе тлдр как-то подозрительно хитро улыбнулся, но у вас опять нет времени задумываться над такими мелочами, вы входите в поисках ответов....
Дверь открылась, и взгляду предстала небольшая зашторенная комната. Посреди нее стояла девушка в короткой юбке, с рунным клинком в одной руке и плюшевым медвежонком в другой.
"Ээээ... Простите, а вы тут деда не видали?" - робко спрашиваете вы.
"Деда? Такой в синей шубе, с посохом и мешком?" - девушка присела на кровать за собой. Ее футболка сверкала старообрядным логом ХГМ, во всю грудь. На то, чтобы поднять взгляд обратно с лого в ее глаза, было приложено немало усилий.
"..Да, Мороз его фамилия" - отвечаете вы.
"Меня Никитачи зовут. Никогда не слышал обо мне?"
"Нет"
"Зря не расспросил перед тем как идти сюда..."
Вас внезапно сковывают неоткуда появившиеся цепи. Девушка подходит ближе и вам становиться видно, что на мишке куча зашитых резаных повреждений, а клинок покрыт застарелыми пятнами крови...
"Любишь игры? Давай поиграем в одну. Я задам тебе вопрос, а ты ответишь на него прежде, чем я доберусь до жизненно важных органов" - при этом она проводит тыльной стороной холодного лезвия по вашей щеке.
"Итак, вопрос: что за вещь на своей родине была самой привычной, мирной и обыденной, а у нас стала однозначно криминальной и запрещенной?"
Сказав это, девушка всадила клинок вам в правое плечо клинок.
Жутко больно и нужно быстрее соображать, пока это не зашло слишком далеко...
Она определенно питает любовь ко всему колюще-режущему, что же она могла иметь в виду...
"Ээээ... Простите, а вы тут деда не видали?" - робко спрашиваете вы.
"Деда? Такой в синей шубе, с посохом и мешком?" - девушка присела на кровать за собой. Ее футболка сверкала старообрядным логом ХГМ, во всю грудь. На то, чтобы поднять взгляд обратно с лого в ее глаза, было приложено немало усилий.
"..Да, Мороз его фамилия" - отвечаете вы.
"Меня Никитачи зовут. Никогда не слышал обо мне?"
"Нет"
"Зря не расспросил перед тем как идти сюда..."
Вас внезапно сковывают неоткуда появившиеся цепи. Девушка подходит ближе и вам становиться видно, что на мишке куча зашитых резаных повреждений, а клинок покрыт застарелыми пятнами крови...
"Любишь игры? Давай поиграем в одну. Я задам тебе вопрос, а ты ответишь на него прежде, чем я доберусь до жизненно важных органов" - при этом она проводит тыльной стороной холодного лезвия по вашей щеке.
"Итак, вопрос: что за вещь на своей родине была самой привычной, мирной и обыденной, а у нас стала однозначно криминальной и запрещенной?"
Сказав это, девушка всадила клинок вам в правое плечо клинок.
Жутко больно и нужно быстрее соображать, пока это не зашло слишком далеко...
Она определенно питает любовь ко всему колюще-режущему, что же она могла иметь в виду...
Ключевое слово для поиска: Финка
Дом Никитачи, часть II
"Финка! Финка! Это финка!" - неистово кричите вы, надеясь на спасение
Никитачи убирает клинок и удивленно смотрит на вас.
"Что же, ты на удивление умен. с другими все заходило куда дальше... Даже скучновато, теперь я не смогу повеселиться вдоволь. Но, обещание есть обещание, ты честно выиграл жизнь и свободу."
Она наклоняется к вам и целует в щеку. Удивительно нежно, особенно учитывая предыдущие события.
Цепи спадают, но вы не в состоянии сдвинуться с места и теряете сознание...
Никитачи убирает клинок и удивленно смотрит на вас.
"Что же, ты на удивление умен. с другими все заходило куда дальше... Даже скучновато, теперь я не смогу повеселиться вдоволь. Но, обещание есть обещание, ты честно выиграл жизнь и свободу."
Она наклоняется к вам и целует в щеку. Удивительно нежно, особенно учитывая предыдущие события.
Цепи спадают, но вы не в состоянии сдвинуться с места и теряете сознание...
Вы очнулись на обочине дороги, ведущей от путеводного камня к центру XGM. Рана в плече хотя и затянулась, но еще может представлять опасность, надо наведаться в Местную Больницу
Ключевое слово для поиска: Местная больница
Местная больница
Спотыкаясь, неверным шагом вы таки дошли, местная больница прямо перед вами. И вы уже знаете, кто здесь точно сможет вам помочь, нужно спросить самого востребованного нынче доктора.
К слову, его история тоже интересна. Он - темный эльф, который сначала отверг своих сородичей из-за чрезмерной жестокости и стал следопытом что бы защищать справедливость, а теперь проникся идеями добра и милосердия настолько, что подался во врачи.
Отныне он сменил имя с Дзирта на Хауса, оружие с клинков на тросточку и чудеса с магии на викодин.
Однако врачевательские таланты у этого парня таки на высоте и теперь к нему выстраиваются очереди...
Отныне он сменил имя с Дзирта на Хауса, оружие с клинков на тросточку и чудеса с магии на викодин.
Однако врачевательские таланты у этого парня таки на высоте и теперь к нему выстраиваются очереди...
Но добиться встречи с доктором не так просто, он соглашается вас принять только узнав, что рана не от простого, а рунического клинка.
Пока док обрабатывал рану вы разговорились, и вы внезапно узнаете, что у него пару дней назад был пациент, который рассказывал о встрече с Морозом. Вы начинаете расспрашивать, что за пациент. откуда он и кто, но МД решительно ничего не помнит, говорит лишь. что посетитель все посмеивался, что он не мясник и не гробовщик, а имеет дело с костями.
Выйдя из здания больницы вы размышляете, что же за место работы, где имеют дело с костями, не учитывая кладбища и мясной лавки...
Ключевое слово для поиска: Палеонтологический музей
Палеонтологический музей
Палеонтологический музей, кто бы мог подумать, что поиски занесут вас в такое глухое место, но по описанию это именно то место...
Вы обходите пустые залы, заставленные скелетами вымерших зверей. Это место принимает совсем мало посетителей, кое-где уже осела паутина. Но тут не так скучно, как может показаться, встречаются и довольно интересные экспонаты, например: окаменелый блудраммер, оторванная грамотность мриза... Но рассматривать все это добро у вас как всегда нету времени...
Зайдя в очередной зал вы видите огромный скелет какодемона по центру и человека, смотрящего на него.
Одежда старомодного покроя, длинная седая борода, глубокие морщины и уставший взгляд - глядя на него сразу приходит на ум: "Старейший".
Человек разговаривает вслух как будто со скелетом:
"А ведь говорил же я тебе, меняй линию поведения, а то вымрешь как мамонты с динозаврами, но нет же, ты упрямый и все знаешь лучше всех..."
Вы вежливо прерываете его разглагольствования и спрашиваете, не он ли был недавно на приеме в
Хауса?
Старец так же вежливо отвечает, что да, это был он.
"А не знаете ли вы чего-нибудь о пропавшем Дедушке?"
Человек хитро улыбается и говорит, что вам бы не помешало отведать администраторскую виллу, он считает. что там возможно найти ответы.
Вы благодарите старейшего и отправляетесь по наводке.
Вы обходите пустые залы, заставленные скелетами вымерших зверей. Это место принимает совсем мало посетителей, кое-где уже осела паутина. Но тут не так скучно, как может показаться, встречаются и довольно интересные экспонаты, например: окаменелый блудраммер, оторванная грамотность мриза... Но рассматривать все это добро у вас как всегда нету времени...
Зайдя в очередной зал вы видите огромный скелет какодемона по центру и человека, смотрящего на него.
Одежда старомодного покроя, длинная седая борода, глубокие морщины и уставший взгляд - глядя на него сразу приходит на ум: "Старейший".
Человек разговаривает вслух как будто со скелетом:
"А ведь говорил же я тебе, меняй линию поведения, а то вымрешь как мамонты с динозаврами, но нет же, ты упрямый и все знаешь лучше всех..."
Вы вежливо прерываете его разглагольствования и спрашиваете, не он ли был недавно на приеме в
Хауса?
Старец так же вежливо отвечает, что да, это был он.
"А не знаете ли вы чего-нибудь о пропавшем Дедушке?"
Человек хитро улыбается и говорит, что вам бы не помешало отведать администраторскую виллу, он считает. что там возможно найти ответы.
Вы благодарите старейшего и отправляетесь по наводке.
Ключевое слово для поиска: Администраторская вилла
Администраторская вилла
Администраторская вилла, именно здесь живет и работает непосредственное руководство форума.
Удивительно, но на входе охраны совсем нету, вы проходите дальше на её территорию. В глубине внутреннего двора вы видите бассейн, а возле него двоих людей.Первый — в футболке с надписью «Dr», кажется, не обращает на вас никакого внимания, он спокойно лежит на шезлонге, потягивает мохито и смотрит на тюленя, плескающегося в воде.
Второй же идет к вам навстречу с распростертыми руками. Он удивительно похож на близнецов из бара, но на футболке вместо номера портрет того самого морлока с развалин.
«Ты наверное пришел в поисках пропавшего Деда? Я скажу тебе куда он делся, но сначала позволь мне задать один вопрос — зачем ты отправился на поиски? Безусловно, большая награда за это тебе полагается, но стал бы ты заниматься этим, если бы тебе была неважна судьба XGM?» - поворачивается к дому и кричит «Мороз, выходи уже», из двери выходит ДМ в бронекостюме десантника доминиона.
«На самом деле Дедушка сам согласился разыграть свое исчезновение для одной лишь цели — узнать, есть ли еще здесь такие люди, которым важна судьба нашего общего дома, теперь мы знаем что есть, а пока есть вы, будет будущее и у XGM»
«Ну а теперь можешь идти к организатору поисков, передай ему цель всего это маскарада своими словами и получи заслуженную награду, ты хорошо потрудился»
Раскрытие загадок
- Чаепитие - любимое занятие Безумного Шляпника, одного из персонажей "Алисы в Стране Чудес"
- Вито Карлеоне - глава семьи Карлеонэ из фильма "Крестный Отец", один из известнейших лидеров организованной преступности, хоть и выдуманный
- Австралия - образовано от латинского "australis", что дословно и переводится, как "южный"
- (Как) божий дар к яичнице/(как) теплое к мягкому/(как) красное к квадратному - т.е. никак фактически, что и спрашивалось
- Железный Дровосек - у этого персонажа из "Волшебника Страны Оз" было металлическое тело и живое сердце, посему его можно считать киборгом
- Тишина - древняя буддийская загадка о том, как звучит хлопок ладонью, суть в том, что бы понять, что звучит он никак
- Железная Дева - железо, женщина, штыри как бы из орудия пыток - все намекает на неё самую)
- Шнапс - самый известный немецкий напиток по версии нашей администрации)
- Герберт Уэллс - автор книги "Дверь в Стене"
- Никитачи - первая девушка на форуме (и самая значимая для нас, светлая память ='()
- Финка - на родине этот нож использовался для всяких хозяйственных задач вроде нарезания овощей, но в России стал неотъемлемой частью криминальной среды
- Палеонтологический музей - здесь занимаются костями, но это и не мясная лавка, и не кладбище
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Можете удивить народ, молодцы.
Клинком*