51...

Добавлен , опубликован
...именно столько модмейкерских проектов когда-либо существовало на XGM, но что заставляет задуматься, так это результативность тех вложений, которые делаются администрацией в поддержку проектов ежедодневно. А именно то, что из 51 проекта к своему какому-никакому логическому завершению дошли 4: Как говорят в народе, статистика - штука злая. Возникает закономерный вопрос: "А оно нам надо?". Ведь зачастую true-руководители этих проектов занимаются чем угодно, кроме деятельности собственного проекта. Трудно представить, но спектр увлечений наших руководителей широк: от форумного петросянства, до редакторской деятельности, от псевдомодерации разделов, до гонки за опытом и статусами, от сайтостроения, до флуда в ирке.
Да и деятельность в проектах радует своей безбашенной сосредоточенностью и оригинальностью. Руководители проектов постоянно занимаются тем, что пытают участников матерными топиками, тырят друг у друга пиар-технологии и тайно переманивают друг у друга участников, другие, считая себя опытными руководителями проектов, дают советы начинающим руководителям и пишут для них статьи на тему того, как довести свой проект до релиза.
А представьте, как неудобно пользователям, которые по своим административным обязанностям вынуждены каждодневно при заходе на главную страницу форума пролистывать 30+ проектных форумов.
Я знаю, что под моим мнением анонимно подписались бы многие, многие же публично выскажут недовольство, но я своих взглядов не изменю.
Знайте граждане тру-мододелы и кампайгн-мейкеры, расплата за ваши грехи грядёт, и да настанет судный день, когда реки обратятся в пламя, и выйдут, наконец, ч0ртовы морлоки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
18 лет назад
1
50 Проект как раз мой! НО ничё! Мы сделаем класную кампанию и прославем XGM!
0
41
18 лет назад
0
где-то это я уже слышал;)))
0
35
18 лет назад
0
Точнее из 52 завершены 6. И если взять Gosu Rush то 7.
0
29
18 лет назад
0
В новости видны тонкие намеки на всем известные личности!
0
30
18 лет назад
0
Наш портал уже тестинги проходил, нас несправедливо обделили -). Мы выпустим полюбэ, вопрос в том, насколько проработанную версию :).
0
35
18 лет назад
0
о качестве выпускаемого можно написать отдельную статью...
" т.е вы считаете нормальным что одни проекты могу тделаться целыми годами, а другие надо сделать сразу за неделю?"
никто об этом и не говорит, но есть факт что из 50 готово 4, а это говорит уже о многом... кстати если кто не знает не я начинал ч0ртовых морлоков, а тот кто начинал давно бросил проект, а тот кто начинал тому за ненаписанные диздоки, непроработанный сюжет и сволоту душевную нужно оторвать йайца....
я просто призываю народ к ответственности, ну не поленитесь перед набором команды сделать полный готовый диздок как минимум... у вас же сначало появляется идея, которую вы думаете как вписать в варкрафт и сразу набираете команду и зачастую сюжет придумываете уже позже.
Зевс пчму эти проджекты не зареганы? а твоего выпущено до сих пор нет описания нормального?
" (не будем показывать пальцем на тыщу...)"
вот давай ты будешь выплачивать премии моим сотрудникам за то что они что-то делают? конечно за просто так никто корячиться не хочет, от сюда и задержки. да и вопрос об удовольствии как то сомнителен, единственное удовольствие которое я получаю - когда играюсь с рабочим тех3)
Dead_knight и как ты понял не спроста)
0
33
18 лет назад
0
>50 Проект как раз мой! НО ничё! Мы сделаем класную кампанию и прославем XGM!
до...
действительно, оно нам надо?
лучше поддерживать проекты, у которых есть основа...
0
30
18 лет назад
0
И которые близки к завершению...
0
0
18 лет назад
0
Тыща ты забил про мой..... я не хочу называть его проектом. Но моя карта действительно пользуется успехом на Бнете, среди тех, кто понимает как в неё играть.
0
26
18 лет назад
0
Вообщем читайте моюновую версию статьи про то, как доводить проекты до конца:
0
21
18 лет назад
0
Ведь это не значит что не надо начитанть новых проектов? Тем более если это "глобальные" супер-мега-пупер-моды, а всего лишь хорошие карты, с короткими сроками разработки. Порой даже карту сложно сделать в одиночку...
*начинать и "...если это НЕ голобальные..."
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.