В дверь стучится рождество, а турнир SC2-ланд-месиво-2015 подходит к концу. Осталось лишь отдать свой голос за понравившуюся вам работу участника, выбрать кому достанется приз зрительских симпатий и подвести итоги.
В этом году было подано 4 заявки на участие от следующих пользователей:
- Mark Mocherad - Снежные края
- Clamp - Деловой центр Корхала
- Narkranoth - Храмовый город неразимов
- Jusper - Раскопки на Мар-Саре
Но, как это обычно случается, некоторые игроки выбыли, а в срок сдали работы только Mark Mocherad и Clamp. Они получают 500 ед. опыта и вступают в битву зрительского голосования.
Голосование продлится до 20:00 (МСК) 8 января 2016 года!
Голоса за себя не учитываются!
Голоса за себя не учитываются!
Кто круче?!
Скачать работы
Скриншоты
Каждый победитель получит 3000 ед. опыта!
Опрос: SSrunX vs Clamp
1.
Clamp
2.
SSrunX
Опрос: SSrunX vs Mark Mocherad
1.
Mark Mocherad
2.
SSrunX
Приз зрительских симпатий
Победитель получит 1500 ед. опыта, уникальную ачивку и steam-gift с игрой Fallout: New Vegas Ultimate Edition!
Участник, занявший второе место, получит 1000 ед. опыта
Участник, занявший второе место, получит 1000 ед. опыта
Опрос: Mark Mocherad vs Clamp
1.
Clamp
2.
Mark Mocherad
Ред. ivanbakavan
И фонари тоже они поставили не в ту сторону ?
Ред. Clamp
Ред. Mark Mocherad
То что там некоторые элементы в воздухе(а не пол карты), и так понятно, что это косяк без спора, там еще кроме этого много чего не ахти, я этого не скрываю. Почему я обратил внимание на твои косяки, чтобы ты увидел со стороны и понял что у тебя не идеальный ланд. И в любой игре есть много косяков у ланда, есть даже ютуберы которые эти косяки снимают с извесных игр.
Ред. Clamp
И там ряд камней ещё в воздухе оказался.
Про фонари тоже просто: масштаб дороги слишком мал, чтобы ставить фонари в её сторону, они бы выглядели как арки, именно поэтому они повёрнуты в сторону пешеходной зоны.
Кстати, с Шуриком я уже дуэлился, практически на равных закончили.
Провокация была только от тебя, а иммено критика со стороны участника других участников.
Ред. Clamp
Огр ландшафтный дизайнер (ИРЛ делает)
По сабжу:
SSrunX vs Clamp. У SSrunX'а красивые здания, бесспорно. Но между ними пустота. Хотя бы тайлы разнообразил, уже было бы лучше. У Clamp'а получилось красиво, напомнило улицы во времена СССР. Получилось красивое месиво из горящей техники. Даже коконы вписываются в ландшафт. Единственное, некоторые дороги пустуют. Налил бы туда кровяки, набросал бы трупов, было бы лучше. Итог: SSrunX: 5/10, Clamp: 9/10. Голос за Clamp'a.
SSrunX vs Mark Mocherad. В этот раз работа SSrunX'а понравилась больше. Качественно сделаны склоны, туман, пики, трещины. Не могу придраться. У Mark'а немного хуже: слишком частые камушки (мелкие), висящие в воздухе камни, однотипные тропинки. Итог: SSrunX: 10/10, Mark Mocherad: 6/10.