Добавлен , опубликован

Общая информация

Количество игроков: 8 (4vs4)
Размер: 256х256
Язык: русский (планируется и английский вариант после выхода стабильной версии.)
Камера: стандарт
Версия WC3TFT: 1.24+

Сюжет

Действия происходят в Нортренде, во время событий Reign of Chaos, и описывают столкновение экспедиции, посланной за выжившими в лагере Артаса с кланом орков, направлявшихся в Калимдор, но сбившихся с курса рядом с Maelstrom. Каждая сторона хочет выбраться с континента нежити, и у орков, и у людей иссякают силы отбрасывать наступающую нежить и одновременно бороться за редкие ресурсы.

Особенности

  • Удобная система инвентаря
  • Отсутствие традиционной прокачки героя. Множество доступных способностей для каждого класса. Если на максимальном уровне в большинстве RPG герои имеют одни и те же способности (иногда с минимальными отличиями - TKoK, например), то здесь есть возможность сделать действительно уникальных персонажей, с совершенно разными способностями и характеристиками
  • Элементы AoS

Скриншоты

Прогресс

объектготовность
Системы80%
Классы25%
Предметы5%
Квесты5%
Данжи25%

А что же сейчас?

Решил добавить этот раздел, так как проект смотрится мертвым - запись о том, что проект вроде как жив, и никаких новостей. А сейчас я скриптую "данжи". Начал вчера, и первый готов процентов на 50. Именно скриптую, пока не затрагивая абилки мобов - да, постараюсь, чтобы любые - и в "данжах", и на карте - кастовали. Пока все новости.

Демо карты

Заскриптовал в общих чертах первый инстанс - Проклятый Ледник. Так как с идеями у меня туговато сейчас, не работает вторая фаза боя с боссом (босс просто стоит на паузе). Пока вряд ли удастся пройти инстанс в одиночку - но есть читы.
Кстати
Не советую использовать чит во второй фазе боя с боссом - третья просто не начнется, если босс умрет.

WANTED!

Объем работы большой, поэтому мне НУЖНЫ люди.
Джассер - без комментариев, хватит светлой головы и знания как устранять утечки.
Моделлер - ну мы же хотим играть на красивой карте? высокий уровень скилла не требуется.
Если вы хотите помочь оригинальной карте выйти раньше, ПИШИТЕ! В пм или в комментариях. Я всегда буду рад новым людям. Проект и так затянулся дальше некуда.
Даже если вы хотите просто поделиться идеями, буду рад выслушать.

Прочее

В ближайшее время постараюсь выложить первые скриншоты и видео.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
15
12 лет назад
1
Скачал, сыграл...
  • куча предметов в самом начале лежала (зелья лечения, вещи)
  • при использовании способности Уничтожить предмет, на мгновение появляется модель Казарм Альянса (я попотел, но заскринил)
вот
  • квест с газом багает я думаю (взял я значит эти 3 банки, одну одел - сразу использовал, в итоге банка потрачена неизвестно куда, квест снова взять нельзя, незадача в общем)
  • после смерти герой не возродился (может быть конечно я мало выждал, но минуты 2 прошло все же)
  • может стоит сделать магии и по 1-очку способностей? (слабее, но хотя бы чтоб при каждом повышении уровня была возможность что-то прикупить)
  • умер я кстати напоровшись среди глыб льда на Ледяного злодея (не запомнил как его звать), он меня заметил - и безустанно бежал....долго бежал, я кинул в него Гнев деревьев, он ответил мне станом, в итоге только стан прошел - деревья тоже закончились, мы снова побежали, МС у него побольше поэтому он меня догонял и успевал ударять. При этом функция блокирования судорожно реагировала, якобы блокируя по 3-4 раза каждую его атаку
  • к тому же блокирование не работает, при его срабатывании выскакивает сообщение над героем, атакующему видимо дается команда - стоп (весьма странная система промаха), после чего он сразу снова бьет, на этот удар снова может вылететь блок, и так может продолжаться достаточно долго. Надо фиксить
Загруженные файлы
0
8
12 лет назад
Отредактирован insane88
0
God_of_light, спасибо за подробный отчет.
пока я отключил респ героев и мобов - системы надо переписать. спасибо за то что указал на косяк со "уничтожить предмет", пофиксил. квест с газом поправил, теперь банку можно использовать только под дебаффом. блок надо поправить, конечно - кстати, то что ты смог надеть итем, дающий блок, играя посвященным - тоже косяк, ограничения системы инвентаря сыроваты. когда классы будут более-менее готовы, за некоторые квесты в награду будут выдаваться также очки способностей.
не хочешь стать тестером?
0
15
12 лет назад
0
insane88, пожалуй если только неофициально. И так в ряде проектов состою, времени совсем не много.
С радостью буду тестировать новые версии.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.