Who Is Alien 4.6

Новая версия Who Is Alien.
19 15 179
1
3
11 лет назад
1
Для начала отметим, что карту ты в игре не видел, из этого большинство ошибок и исходят.
В 4.5а и предыдущих версиях была такая проблема, люди занимали удобные точки и ждали пребывающих мобов. Тем самым они прокачивали себе высокий уровень и набивали денег. Ничего не могло обойти по эффективности эту "стратегию". Игроки просто стояли на месте. Стационарные мобы и босс призваны тянуть игрока к себе, заставлять бегать, а бегать тут опасно. Просто стоять и набивать уровень будет менее выгодно, чем такой подход.
Отсюда снижение мобов перемещающихся по карте, но можно набрать противников на свою голову просто нарываясь на ловушки.
Ранее по карте бегали просто толпы мяса, которое кроме всего прочего ещё и наносило не столь большой урон. Они толпились и блокировали друг друга.
Бочки не дадут игроку фарма, вообще, только почистить проход от мобов могут. Эти вещи созданы для противников-игроков. К примеру, при побеге от сильного противника подорвать бочки возле догоняющего.
Точки восстановления энергии и здоровья реально нужны, ибо тест показал, что ловушки сильно ранят. Но в этих точках игрок уязвим, вообщем воевать стоя в них не советую.
Насчет ксенолаборатории подробнее бы, я не очень понял, причем тут ад. Огонь и красный цвет это не обязательно ад. Из названия ксенолаборатория можно понять, что в ней проводились эксперименты над ксеноморфами, но после инцидента некоторые вырвались на свободу и устроили погром.
Отсек телепортатора имеет свою историю, там книжечка с ней лежит. Почитай, там все описано.
Геотермальный генератор я не менял с 4.5а, ну кроме круга активации конечно.
Медицинский центр просто перенес и все, не стал сильно редактировать.
Я понимаю, что многие архаизмы в карте раздражают. Но это только пилотная версия от меня и мне "посоветовали" многое не менять.
1
3
11 лет назад
Отредактирован Ytr
1
legroy, скрины есть в оглавлении проекта: xgm.ru/p/who-alien
Но они там старые, вскоре обновим.
Импорт в карте есть, но его не столь много, в следующих версиях будет больше.
0
6
11 лет назад
0
Даеш скрины! В карте импорта вообще нет? Висит уж больно мало...
Версия карты: 4.4 f
Жанр: Survivor и частично Tag
Язык: Русский
Количество игроков: от 5 до 11 (для игры необходимо несколько игроков(пусть даже компьютеров))
Тип ландшафта: Ледяная корона (нестандартный - футуристический)
**Размеры…
53 40 452
2
3
11 лет назад
2
Roman, согласен с предыдущим оратором! Задумка good! Не бросай дело! Или действительно, вон, Log'а возьми в помощь! +
2
10
11 лет назад
2
Если что - могу помочь, карта прикольная, да и мне она всегда нравилась, вон выше как я убеждал тебя)
0
1
11 лет назад
0
Roman,на айкупе много человек в нее играют,ждут обновления которого нет)))),ты бы с свободное время делал бы по чу-чуть=)
1
20
11 лет назад
1
Ну она находится в некотором замороженном состоянии, так как нет ни времени, ни сильного рвения с моей стороны.
0
1
11 лет назад
0
Карта рип?
0
10
12 лет назад
0
Насчёт невидимости - считаю глупо, лучше сделать "Невидим до попадания в определённый радиус обзора"
Например, в 500 единицах от юнита - его не видно, в 450 - уже его видят и инвиз спадает (либо true sight юнитам на область 450 (что плохо), либо триггерно делай, как dust в доте работает.
Объясняю почему:
  1. Будут злоупотреблять инвизом (убегать, а не использовать для атаки)
  2. Нормальный игрок и с таким инвизом найдёт способ спрятаться (встать за углом, десантник выбегает, а ты такой ХООООООПА!)
  3. Выстрел из пушки - бред.
  4. Вот пускай атаки чужих очень сильно ранят десантников, будет замедло и кровотечение, но это никак не активка, и это должен быть непрокачиваемый скил (ещё добавь анимацию при ударе, чтобы кровища хлестала с десантника, будет как в фильме :D)