Добавлен , опубликован

Вступление

В карте присутствует система морали: от неё зависят броня юнита и его скорость боя. Положительные бонусы от высокой морали работают только на юнитов, у которых её больше 100 ед.

Особенности

Большая часть видов войск выжигает мораль жертвы после удара. Также на неё влияют смерти врагов и союзников поблизости и присутствие некоторых особых юнитов (техники, кавалерии, специальных видов войск, вроде пулемётчиков и огнемётчиков, командиров) и активные способности (например, расстрел, психологическая атака).

Система пленников

Юнит с низкой моралью крайне неэффективен в бою, к тому же если разница в морали между атакующим юнитом и его жертвой слишком высока, то жертва становится пленником (пленник - безоружный и беззащитный юнит) и передаётся игроку-владельцу атакующего юнита. Пленника можно казнить (можно уничтожить группу пленников прямо перед лицом врага, чтобы снизить мораль его армии), обменять или переманить на свою сторону (у каждого пленника есть пассивная способность, где написано, кем он был раньше).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...