Добавлен , не публикуется
Печальная новость для тех, кто ждет наш проект, наш программист Hares подвел нашу команду, а меня попросту игнорирует. Сабж оказался жутко ненадежным, после 2-х месяцев усердной работы над FLaT AoS он заявил что вначале нечаянно удалил все файлы связанные с нею, а потом со психу и из-за депрессии. Сейчас он отказывается выходить на связь. Поэтому прошу тех кто действительно может помочь писать мне в ЛС, иначе проект загнется. Для FLaT AoS мы уже нашли тех, с кем будем сотрудничать, а вот WCR может не выгрести.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Что и следовало ожидать... наверное с пельменями сварился вместе =D
19
Так вам и надо. :)
Не надо выше нос задирать.
22
Откуда такой негатив? Кому, кроме завистников, станет лучше от смерти WCR?
21
Я тоже не понимаю тебя, Вампир, это очень печально, надеюсь вы найдете тех, кто может вам помочь. Искренне желаю удачи.
21
Мне кажется всем вообще срать на это -__- , без обид ребятки.
21
Досадно. Желаю удачи найти нужного человека.
17
я не думаю, что нужно выводить на главную страницу новости типа: "харес ненадежный депрессивный псих"
19
ложь и провокация. удалённые файлы с винта можно при желании восстановить с помощью программы рекува.
20
Ну вот и осталась одна аоска на старе вместо глобального мода. Учите гелекси...
34
IrokeZ:
ложь и провокация. удалённые файлы с винта можно при желании восстановить с помощью программы рекува.
видимо он случайно еще отформатировал диск, а совершенно случайно зател все сектора случайно установленной специальной утилитой )
Очевидно у нас на сайте всегда так. Либо есть талантливые модельщики которые пытаются делать проекты, но могут обеспичивать только наполнение, либо программисты которые пытаются делать проекты по найденным моделькам в сети. А вот тандемы очень часто разваливаются, почти всегда если более точно. Выживают лишь лов-класс и гении. Первые делаю шлак, вторые (а их тут пару человек) могут делать все сразу и модели и код. Таких карт не больше одной в год выходит. Интересно почему так выходит, скорее всего сначала есть какой то интерес к проекту, со временем (если ты не лидер) появляются другие интересы и на разработку уже нет времени или желания. По себе знаю, был неудачный опыт с небольшим геймдев проектом, я там был сначала единственным программистом, вроде по началу все было хорошо, писал редактор, обучал геймдизов им пользоваться, всей командой юзали модные тулзы типо друпбокса, контроль версий, гуглдокс и прочие прибамбасы для удобной работы, а кончилось все тем что я банально потерял интерес. Найти другого программиста они так и не сумели, проект заморозили, файлы я передал художнику и на этом забыл.
19
Кстати все выше перечисленной о том что он удалил.
  1. Вранье ему лень было что-то делать.
  2. Детская отговорка уже не в тему она, от многих слышал.
  3. Нельзя надеяться на одного человека.
15
Мод будет жить, так как можно выпустить чисто его графическую часть которая будет очень популярна! релаксируйте...
ARCHIMONDE, надо и я выучу, но мне не надо))
15
Hellcore, это потому что своя рубашка ближе к телу.
И вообще, модмейкинг - удел одиночек, не прявязанных к какой либо области картостроя.
Это наглядно показали Гузман, Айсфрог и многочисленные авторы популярнейших модов Morrowind и Oblivion.
20
Харгард, ты так сказал будто доту лишь айсфрог делал и делает
15
DotaFSS:
Харгард, ты так сказал будто доту лишь айсфрог делал и делает
Он ее один и делал. Какое-то время. Как и Гузман делал в одиночку CounterStrike, еще на движке первого Квейка.
Это уже потом, когда их проекты вышли, прошли ряд обновлений и раскрутились, им стали подсоблять другие люди или совать деньги Вальва.
20
Харгард, он никогда не делал доту в одиночку, никогда!!
Этот комментарий удален
7
Ахахах удалил файлы... Очень смешная отговорка! Ведь можно потратить 5 минут и восстановить удаленный файл.
14
Vampir1991:
Кстати все выше перечисленной о том что он удалил.
  1. Вранье ему лень было что-то делать.
  2. Детская отговорка уже не в тему она, от многих слышал.
  3. Нельзя надеяться на одного человека.
А теперь моё слово.
Ложь.
Я писал программу для удаления директории "D:\\Windows" (страря винда) на базе программы для установления прав сетевого доступа директории Starcraft II. Случайное нажатие F5, и ск2 полетел ко всем чертям, оставив от себя лишь 3 гб (вместо 12, или сколько там). Единственная ложь про результат была в том, что я не смог восстановить эти файлы, вот и всё.
14
DotaFSS, кому хочешь. Один из нас говорит правду, один - лжёт. И вто же время лжём и говорим правду мы оба. Решай сам.
И, кстати, мб я допишу-таки конвертер. Правда, не раньше, как закончу исследовательскую.
20
И вто же время лжём и говорим правду мы оба
бред же
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.