Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
11 лет назад
0
Надо подкидывать дрова в огонь, чтобы не потух.
Не подкидывая дрова, огонь потухнет..
5
2
11 лет назад
5
Боюсь что скоро удивлять будет просто некого
0
27
11 лет назад
0
Ladron, Palix, ну вроде как демка не за горами, но когда именно, не в курсе. Как будет что-то играбельное, выложат.
2
14
11 лет назад
2
Поздравляю эскаписта, я знал что он облажается. Я в самом начале говорил., что переход на стар 2 плохая идея, но меня никто не хотел слушать. Вот те получите и распишитесь поворот событий. Год потребовалось на переделку. проекта, плюс потеря участников и простой работ. А оставалось тогда совсем не много до завершения. Так что слушаться надо былою.
Ещё раз эскаписта с эпик фейлом.
2
24
11 лет назад
2
zumm, а кто сказал, что проект развалился? Никто вообще не говорил, кроме вас..-_-
0
27
11 лет назад
0
zumm, вы вообще не в теме, чтобы говорить такие вещи)
0
24
11 лет назад
0
Если проект еще не умер - надо бы его окончательно добить: качество материалов, полученных путем экспорта ВоВ моделей и последующего их допиливания в MdlVis еле дотягивает до минимальных настроек графики SC2, многие небольшие детали, которые стандартны для SC2 вроде анимированных переходов между анимированными же состояниями, делать до боли запаристо, а значит их просто нет, не говоря уже про использование шейдеров и эффектов.
Вывод - всю работу нужно переделать еще раз, в этот раз с использованием графического инструментария от близов, бета версию которого они относительно недавно открыли для общего пользования. Предварительно еще стоит проанализировать отличия моделей ВоВ, вара и SC2 и перестроиться на новые стандарты.
0
14
11 лет назад
0
Ага, ну вы прям знатоки. А я дурак с вислом в жо**. Говорюже трындец вцр, и точка.
Прог ты всё испортил!
0
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
0
22
11 лет назад
0
zumm:
Говорюже трындец вцр, и точка.
говорить можно все что угодно )
0
24
11 лет назад
0
LongbowMan, ну посмотрим на результат, конечно, но я не вижу способа как на MdlVis-е можно реализовать полноценную поддержку всех фич графического движка старкрафта 2.
Возвращаясь к теме анимаций - в старкрафте норма это когда у здания есть кроме stand и work анимаций, которые и сами по себе не состоят из пары кадров, еще и наличие переходников между этими состояниями в обе стороны.
1
14
11 лет назад
1
Привет эскапист. Правда что ты фрилансера развёл на бабки? Мне штука по секрету сказал.
0
22
11 лет назад
0
zumm:
Привет эскапист. Правда что ты фрилансера развёл на бабки? Мне штука по секрету сказал.
очередной клон клямпа?
0
14
11 лет назад
0
Твоя мама так тоже думала в темноте.
0
27
11 лет назад
0
zumm, это уже слишком толсто.
0
14
11 лет назад
0
Просто эскапист не отвечает на чётко поставленный вопрос.
4
11
11 лет назад
4
zumm:
Поздравляю эскаписта, я знал что он облажается. Я в самом начале говорил., что переход на стар 2 плохая идея, но меня никто не хотел слушать. Вот те получите и распишитесь поворот событий. Год потребовалось на переделку. проекта, плюс потеря участников и простой работ. А оставалось тогда совсем не много до завершения. Так что слушаться надо былою.
Ещё раз эскаписта с эпик фейлом.
А оставление проекта в Вар3 в который сейчас никто не играет не было бы эпик фелом... логично че.
0
2
11 лет назад
0
Опять начинается переливание из пустого в порожнее, надо отталкиваться от того что имеем, а имеем мы вполне амбициозный проект на движке второго старкрафта, вот только проблема! жив ли этот проект или нет? такое чувство что руководство уподобилось Близзардам: десятилетиями создавать проекты и упорно об этом молчать
0
14
11 лет назад
0
Да невыйдет, вычё. Эскаписту просто стыдно признаться что его проект заброшен. И вообще, всё что в нём делалось это не результат работы автара.
3
20
11 лет назад
3
И вообще, всё что в нём делалось это не результат работы автара.
Толсто. Учись у Эльтиласа, он троллит потоньше.
0
23
11 лет назад
0
Duke911:
А оставление проекта в Вар3 в который сейчас никто не играет не было бы эпик фелом?
Разумеется, не было бы.
Лучше хороший мод для старого доброго варкрафта, чем ничего (что сейчас мы и видим).
0
20
11 лет назад
0
ничего
Ну почему?
Все мы навсегда запомним героическую попытку нарисовать несколько десятков моделек лет за 5.
А почему A New Dawn загнулся?
0
14
11 лет назад
0
Это и есть эпик фейл, ололо
1
5
11 лет назад
1
zumm:
Поздравляю эскаписта, я знал что он облажается. Я в самом начале говорил., что переход на стар 2 плохая идея, но меня никто не хотел слушать. Вот те получите и распишитесь поворот событий. Год потребовалось на переделку. проекта, плюс потеря участников и простой работ. А оставалось тогда совсем не много до завершения. Так что слушаться надо былою.
Ещё раз эскаписта с эпик фейлом.
Мне Горбачёва напомнило = )
3
20
11 лет назад
Отредактирован Иллидиан
3
Раз уж WCR загибается, стоит как-то... не знаю, обратить на это внимание.
К примеру, временно заменить главную страницу на новость: важнейший для XGM проект скончался. Рядом, в овальной рамке - скриншоты того, что он успел сделать.
Заменить белый/чёрный фон сайта на изображение чего-то разбитого: сердца там, или стекла. Возможно, даже с кровью - повысит остроту ощущений.
Заменить все аватарки (кроме Эскапистовой) на грустные лица.
Ах да, на печальной главной ещё нужно запостить жалобный вопль вроде такого:
"Ты подвёл нас. Мы - все, кто модостроил на Старкрафте и Варкрафте последние три года - мы все надеялись, что выйдет Wow Content Remake. Он был бы спасительным глотком для нашего сайта, дал бы возможность сотням и тысячам модостроителей делать фэнтезийные карты на современном и востребованном движке Старкрафта 2.
Наш сайт умирает, и уже давно. С тех пор, как вышел Starcraft 2, и как люди стали терять интерес к древнему Warcraft 3, его посещаемость неуклонно падала. Всё меньше людей заходило сюда, чтобы что-нибудь скачать, всё меньше приходило творить. Мы пытались как-то его спасать, но разве можно вернуть популярность дряхлеющей игре? Но у нас была надежда - нет, знание - эти времена закончатся. И настанет новая эпоха нового XGM, творящего на Старкрафте!
Нужно было лишь повернуть основной поток модостроения. Но как заставить перейти людей с запоминающихся и харизматичных Артеса, Иллидана, Рексара на шаблонного Рейнора и непредсказуемую Керриган? Как заменить тепло джунглей Азерота и могильный холод Ледяной Короны на пустоту и пыль Копрулу? Очевидно - Варкрафт не заменить. И тогда пришли вы - те, кто решил воссоздать одну из величайших игр в истории на мощном и современном движке.
Мы были счастливы... Мы ждали и надеялись. Мы знали, что настанет день возрождения модостроения - и, вместе с ним, и нашего сайта. Но всё это кануло в бездну. Мечты, надежды... будущее нашего любимого сайта.
Ты подвёл нас, Escapist "
И поставить проигрываемую при загрузке страницы печальную Lilium (из Эльфийской песни).
Думаете, это шутка и мне просто нечего делать?
В каждой шутке лишь доля шутки...
И да, я совсем не верю, что XGM со скоростью света перепрофилируется на геймдев. А до того наступит его смерть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.