Warcraft 3 Reborn - проект, целью которого является обновление всех моделей и текстур в более высоком качестве.
Изменено будет все - декорации, юниты, тайлсеты. Сам мод будет представлять из себя измененный варкрафтовский MPQ архив, при этом с новым контентом можно будет играть как по сети, так и одному.
118 93 885
1
12
8 лет назад
1
Aws:
vincent_freeman, В группе же лежит: yadi.sk/d/omNd27usj4ZDx
спасибо!
0
28
8 лет назад
0
vincent_freeman, В группе же лежит: yadi.sk/d/omNd27usj4ZDx
1
12
8 лет назад
1
Попытался скачать архив, но ссылка, видимо, устарела. Или вы намерено пока закрыли доступ к архиву?
0
10
9 лет назад
0
Великолепный мод, спасибо, что трудитесь ради всех нас!
0
9
9 лет назад
0
Orachigami, прости, что не отвечал, я редко захожу на хгм. Любые начиная от годных 3дшников(хотя они все ушли в аа) заканчивая теми кто соображает в фш хорошо.
0
1
9 лет назад
0
Какие люди нужны?
7
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
7
Посмотрев мод в динамике (то бишь в игре), можно сказать лишь одно - сыро, крайне сыро. Шлифовки анимаций и моделей предстоит еще очень много. Сразу видно, где анимации делались самостоятельно (например атака Тралла сделана как самолепные модели к Way of the Others). А иконки... Артес... Бугаи... Расстояние атаки не соответствует WC3, футманы крайне далеко машут от цели мечами. В общем и частном, мало просто конвертить модели из новых игрушек в старую, важно еще не потерять дух, прорабатывать каждую мелочь, каждое движение и разумеется попытаться не только изменить модели, но и и подобрать более удачные спецэффекты.
Резюмирую: больше проработки. Лучше меньше контента, но больше качества. В текущей сборке качеством (кроме тайлов) даже не пахнет.
2
9
9 лет назад
2
JesusHipster, ну вы про атмосферность, над этим мы работаем, мы стараемся, чтобы модели вписывались в игру. Может быть не всегда это получается, но мы стараемся)
4
25
9 лет назад
4
вы про масштабы?
Нет, я про пропорции. В варкрафте не зря столь мультяшный и утрированный стиль. Юнитов разного телосложения проще различать на поле боя.
0
9
9 лет назад
0
JesusHipster, вы про масштабы? Если про них, то отвечу, что многие жалуются, мы с этим работаем постоянно. Более усердно будем подгонять скорее всего к бете, тк сейчас основная задача, сделать побольше моделей.