W3 Model pack
» Мод обновлен: 22.10.2012
» Данная Версия: V8.a1(Build 4644)
» Тут писать о багах: (xgm.ru/p/515/76552)
» Тут писать предложения: (xgm.ru/p/515/76553)

» Данный мод является расширением варкрафта. Он…
49 38 891
1
3
10 лет назад
1
Когда W3_WOW?
0
25
10 лет назад
0
Sergant1000, все модели - солянка. Да и давно устарели. Проще научиться делать самому арзив(это очень легко), чем ставить твой мусорый
1
17
10 лет назад
1
Ссылки на скачку архивов обновлены.
1
20
10 лет назад
1
Залей мод на ХГМ, пожалуйста.
Как с русфолдера качать - не пойму. Бесплатную скачку там, видимо, убрали вообще.
0
17
11 лет назад
0
Ну не такая и старая. Новые модели я буду добавлять в пак как только залью новые архивы.
» Делая мод а точнее выбирая модели которые будут добавлены с последующим обновлением я часть из них пропускаю мимо так как допустим мне могла не понравится модель или добавляю плохую модель т.к. альтернативы нет, как это бывает с моделями из аниме. ++Поэтому преложите свою модель(как сделаную собственными руками так…
11 4 705
0
17
11 лет назад
0
nvc123, да, почти перехожу на архив\микс, т.е. для разработку будет использоваться архив, а для игры в карту будет микс который в свою очередь на 40 метров легче.
0
28
11 лет назад
0
Marauder, короче mix архив с модельками
0
6
11 лет назад
0
Ну, значит, я что-то не так понял...
0
17
11 лет назад
0
Облегчение в импорте, имеется ввиду что не надо использовать " такую феню, как "импорт файлОВ" " а работаешь ссылками на них, так же неизменный размер карты, особенно важный в ПвП.
0
6
11 лет назад
0
Если ты хочешь значительно облегчить импорт моделей моделей в WC3 для остальных людей, то мой совет как лучше сделать:
  1. Выкладывать нужно не карту, а архив.
  2. В архиве должно быть три папки:
    Первая только с моделями, вторая только с текстурами (если есть) и последняя только с иконками (тоже если есть).
  3. Архив назвать нужной категорией и залить на сайт.
После этого в редакторе надо найти такую феню, как "импорт файлОВ" и в открывшемся меню указать просто нужную папку, ну и после импорта прописать путь к текстурам. Лично я, когда надо заимпортировать целую кучу моделей, именно так и делаю. Правда на отсортировку много времени уходит но уж точно меньше, чем все модели по штучке импортировать.