Classic HD версия лордеронских построек.
Модель
20 10.7K
28
Нашёл баг анимации смерти у Мельницы, уже чиню!
UPD - Исправил

Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD

Classic HD версия сгоревших лордеронских построек.
Модель
20 6.4K
Classic HD версия Ратуши со всеми оригинальными апгрейдами и анимациями + дополнительные анимации смерти для различных стадий улучшения и незначительные изменения в партиклах.
Модель
21 5.1K
28
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновил текстуру VillageDoodad1_HD (используется в Decay), а также заменил Doodads0_HD на HumanBirth_HD, убрав оттуда лишние куски - теперь это атлас чисто для Birth анимаций.
Reforge здорового человека, или очередной мод для улучшения классической графики, но без отсебятины и конверта из других игр.
22 2.3K
26
LongbowMan, кстати для тестов можно не пересохранить, а кидать ассеты в папку варика, по крайней мере с иконками это работало.
28
darkowlom, ну например возможность подгружать модели и текстуры без необходимости пересохранения (а иногда и перезапуска редактора) - то есть динамическая замена, как в любом современном редакторе. Сейчас тестировать текстуру просто мегаутомительно, каждый раз перезапуск, я чуть не психанул, когда тайлсеты делал кастомные.
С текстурами путей лучше ничего не делать, реально совместимость можно сломать легко.
24
разве что в импорте и манипулировании объектами.
Вот манипулирование объектами я как раз и хочу исправить в первую очередь, а по поводу импорта хотелось бы услышать пожелания - я реализовал относительные пути к текстурам вместо абсолютных, но потом подумал что у игроков без мода не запустится корректо и вырезал эту фичу. А вот улучшить работу с импортом именно в редакторе идея очень даже интересная
28
darkowlom, уф, с анрилом и юнити лучше даже не сравнивать. Хотя с другой стороны, именно после сидения в анриле мне эта простота и ограниченность даже как-то импонируют - гибкости не хватает разве что в импорте и манипулировании объектами. Это всё равно что писать масляными красками всё время, а потом вернутся к листку бумаги и авторучке) Отчасти поэтому я и подход стараюсь сохранить такой чуть безыскусный, что ли. Потому что первый мой импульс был конечно же всё заскульптить, запечь в 2к и т.д. - но потом я от этого отказался, т.к. это блин хобби, а не работа, и варкрафт я люблю не за это)
darkowlom:
ух, ты не видел что с ними сделали китайцы, даже то что мы делали будучи новичками умудрились перековеркать, я уже второй месяц исправляю). (так как исходников и доступа к репозиторию уже 100 лет нет, пришлось все запчасти собирать в Китае).
Я даже не знаю, что с ними можно было сделать и зачем...