WarCraft Shooter

» опубликован

WarCraft Shooter

Шутер от 1 лица в WarCraft Reforged. Сражения происходят между 2 командами (синяя и красная) по 5 человек. На данный момент реализован 1 режим Deathmatch, ваша задача — убить всё подкрепление противника.
Поддерживаемые языки: русский, английский
Количество подкреплений зависит от числа игроков в противоположных командах и х10. Допустим, первая команда имеет 2 игрока, а вторая — 3 игрока. Число подкреплений у первой команды будет 30, у второй 20. Это сделано для уравнивания шансов на победу.

Особенности:

Карта геймплейно отличается от многих кастомных карт:
1) Полностью кастомный интерфейс
2) Управление WASD
3) Управление камерой мышкой (исправлено)
4) Ускорение на Shift
5) Прицеливание правой кнопкой мышки
6) 4 вида оружий (с системой перезарядки)
7) Предметы (автоподбор, достаточно подбежать)
8) Система динамических событий

Вооружение

Оружие меняется на клавиши 1-4. Имеют патроны, можно перезарядить на клавишу (R).
» 1. Пулемет
• скорострельность: 10 выстр/сек
• урон: 8
• патронов в магазине: 30
• перезарядка магазина: 1,5 секунды
» 2. Дробовик
Стреляет дробью из 6 пуль.
• скорострельность: 4 выстр/сек
• урон: 8*6
• патронов в магазине: 6
• перезарядка магазина: 2 секунды
» 3. Огнемет
Поджигает противника, оставляет пожар в месте применения на 3 секунды.
• скорострельность: 5 выстр/сек
• урон:
основной — 10
поджег на 3 секунды — 2/сек
если стоять в пожаре — 10/сек
• патронов в магазине: 10
• перезарядка магазина: 2 секунды
» 4. Ракетница
Взрыв наносит сплеш урон, причем чем ближе цель к эпицентру взрыва, тем больше урон.
• урон: 75
• патронов в магазине: 1
• перезарядка: 1,5 секунды

Предметы

На карте каждые 20 секунд в рандомных точках респавнятся следующие виды предметов:
1) Патроны — при их подборе дается 1 магазин патронов на рандомное оружие, но пулемет в приоритете (шанс 40% против 20% на всё остальное).
2) Энергетический щит — дает 25 энергетической брони (максимум — 100). При получении урона, изначально тратится броня.
3) Исцеление — восполняет 50 здоровья.
Также событие "Сброс продовольствия" поставляет ещё один вид предмета:
4) Сундук — даёт по 1 магазину на всё оружие, полное исцеление и 100% энергетический щит.
Ввиду того, что одна команда может доминировать и собирать практически все патроны, также раз в 20 секунд спавнятся так называемые "Командные патроны" по 1 на каждую команду, которые видит только одна команда.

Динамические события

Каждую секунду есть шанс, что в очередь событий (отображается слева сверху) попадет 1 из 3 типов событий, которые произойдут через 1 минуту:
1) Нашествие зергов — из 2 порталов сбоку карты вырываются (2*NUM_PLAYERS+1) зерглингов и (NUM_PLAYERS/3+1) гидралисков.
» Описание зерглинга
Атакует в ближнем бою. Бегает быстрее, чем игрок. Имеет 60 здоровья, 12 урона с атаки раз в секунду.
» Описание гидралиска
Атакует в дальнем бою, от снарядов можно уворачиваться. Его скорость бега = скорости бега игрока. Имеет 130 здоровья, 25 урона с атаки раз в секунду. Если игрок оказывается не в простреле, бежит к нему. Поэтому скрыться от него невозможно :)
2) Удар с космоса — на карте в рандомных точках появляются 25 прицелов с радиусом 500, в которых через 3 секунды происходит взрыв, наносящий 75 урона ВСЕМ, кто окажется там.
3) Сброс продовольствия — из рандомного угла карты вылетает вертолет, в противоположную сторону. В случайный момент времени он погибает, а на его месте образуется предмет "Сундук".

Остальное

1) После перерождения в течении 4 секунд на игроков вешается эффект бессмертия
2) После перерождения текущее оружие в руках автоматически перезаряжается
3) После перерождения вам дается до 60 патронов на пулемет, если на нем их меньше (суммарно магазин + в запасе)
4) С помощью стрелочек "Вверх" и "Вниз" можно настраивать чувствительность мышки
5) На Tab можно просматривать таблицу убийств
6) Весь урон имеет разброс в 10%

Видео

Скриншоты


 

Просмотров: 474

» Лучшие комментарии


Msey #1 - 2 месяца назад 8   
Выглядит солидно
pro100master #2 - 2 месяца назад 5   
Как ты мог вытерпеть кодируя в редакторе без посветки? Делай карту как папку и редактируй через VSCode и другие так легче работать =)
Proshel_Doty #3 - 2 месяца назад 0
Вот так врыв =)