Добавлен , опубликован
Статья
Раздел:
Отзывы
Тематика:
WarCraft III
Показать \ Скрыть

     Приветствую вас мои читатели блога, поклонники ( которых у меня нет ), фанаты а также мои любимые и кончено же почтенные пользователи XGM. Сегодня решил написать отзыв от карте «Slark Wars», которую я любезно согласился, находясь в режиме О-гур-чи-ка, когда понял, что карта на мемхаке. Сегодня как раз-таки я сыграл в неё ~почти в 20:00 по мск.
     Первым делом я отвечу на заданные вопросы от Берги( Bergi_Bear)
Ответы на вопросы:
Вопрос 1: Открывается ли сайт XGM после победы? Если нет, то почему?
Ответ: Если ты имел ввиду, что должен открываться через внешний браузер, путём подачи опр. команды через системное API или командную строку посредством ммх, — то нет, не открылся, после победы. А если просто показывается текст, то да показывался.
Вопрос 2: Какой потенциал у карты в Reforged?
Ответ: Потенциал есть, главное хорошо проработать механику и баланс, а ещё добавить залипательности как в Адмирале П.
   
Вопрос 3: Лагала ли карта? На какой минуте?
Ответ: Лаггов не замечал.
   
Вопрос 4: Если реальные люди ливнули, то они вылетели или просто проигрывали?
Ответ: Честно, не заметил. Но парочка вроде ливнула, что за место них ИИ установился. Скорее всего они либо вылетели из-за рассинхронизации или же из-за того, что карта не понравилась, ну может и просто передумали.
   
Вопрос 5: Работал ли dreamUI (показ регена)?
Ответ: Ещё как работал, как любвеобильная горничная :3
    
Вопрос 6: Ругался ли антивирус при старте карты, если да, то какой и что писал?
Ответ: Не ругался.
    
Вопрос 7: Быть первым, кто поиграл в карту на Xgm =)
Ответ: Типа я стал первым на xgm, кто поиграл. Хотя я сомневаюсь, что первый в общем смысле, но где-то всё-таки буду первым. Так что не бойся.
    
Вопрос 8: Нуждается ли карта быть частью если несуществующего проекта пеон РПГ или история слишком отделена?
Ответ: Если только ты собираешься мутить кроссовер.

Отзыв

С чего начнём?
     Как только игра началась, я почувствовал немного неудобства, для новичка это будет ультра-сложноватая карта. Поэтому не мешало бы поставить гида, который бы объяснил напрямую как например сменить класс или повысить те или иные навыки. (Я про те книжки со списком заклинаний)
    Неплохо было ещё бы подстраивать силу монстров под навык игроков, но думаю это будет сложно, так что можно и делать, хотя можно интуитивно понять по кол-ву смертей от мнстров на кол-во убитых, и какого уровня, силы, мощи и мутации они были, чтобы подстроить его под игрока, когда тот будет атаковать его.
    Магазин был не такой уж неудобный, но неплохо было бы к нему тоже гида прикрепить. И вот тут я думаю, что твои Войны Сларков хорошо будут смотреться на reforged в классическом режиме ну и в Forged тоже, если замутишь и под HD.
     Сама по себе игра залипательна, но не хватает изюменки и более удобного управлениями персонажами, а ещё небольшие поправки баланса с мини-гайдами от гида, к которому можно будет обращаться через F3, к примеру. Ну ещё добавить советы, где будет поясняться какие предметы лучше покупать новичкам, чтобы не быть хиляками.
     Однако всё же, неплохо было бы сделать в рефордже, где магазин будет реализован через фреймы, ну и больше навыков, которые можно в другом фрейме прокачивать, что будет влиять на основные, которые изучаются через O. А также возможность отменять тот или иной навык возвращая потраченные дополнительные очки умений дополнительного типа, которые у тебя за место древесины. Ну, ещё классные примочки через систему клавиш, которые не имеют иконки или способность, но у них есть своя задержка.
Критерий оценка
Играбельность: 7.8 / 10
Механика: 8 / 10
Идея: 6.9 / 10
Пригодность для новичков: 5.5 / 10
Залипательность: 9.15 / 10
Общая оценка: 7,47

Список игроков которые играли в карту

И них со XGM:
Bergi - Bergi_Bear
KingMaximax - KingMaximax
Внимание: Если кто-то из XGM играл с нами, то отпишитесь здесь, пркрепив реплей или снимок экрана с игры или реплея, в качестве доказательства, что это вы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
33
1
Удовлетворён
Тест засчитан и я полностью соглашусь со всеми пунктами и замечаниями. Я просто раньше не умел делать карты для новичков, поэтому всё так как есть, поэтому ты и не получил профессию, следовательно не смог понять все заложенные идеи и заценить все механики. Но это моё упущение, но никак не твоё, хотя я поражён рандомам которые прокачались быстрее меня.
Карта слишком динамичная и не даёт даже прочитать скилы, + идиотский магазин, которые я почему то не сделал, чтобы он следовал за юнитом, фреймы рефорджа разумеется исправят все эти проблемы.
Сайт Xgm не открылся, потому что ссылка из основного браузера открывается только в 24 и 25 версии (а мы в 23 играли), но они не стабильны по другим причинам.
Нам в целом просто чудесным образом удалось пройти карту, новички смогли обратками запинать порченое дерево, иначе там бы и настала наша погибель.
В целом я сам увидел много нового в своей же карте, а конкретно много ошибок которые я теперь не совершаю:
Сложенное векторное движение, чтобы не было дёрганий при применении двух сил. Карта нереально стрёмно смотрится с этими дерганиями
Отсутсвие даммикастов, в целом пролаги были это падение fps с 64 до 60, скорее всего число даммиков на экране переваливало за 50, особенно когда силовики делают хитиновых клонов за каждые 200 хп, из их 4000 хп.
Спасибо ещё раз за тест и отзыв.
1
29
1
Bergi_Bear, рад что отзыва удовлетворил вашим высоким как сорт чая требованиям. Буду стараться делать отзывы получше, чтобы дух и глаз радовало.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.