Добавлен vladfaust,
не публикуется
СТАРЫЕ ВЕРСИИ
build 1754
Новое:
- Теперь заклинания наносят 95%-105% от первоначального урона;
- Добавлены описания всех команд и подсказка по магазину.
- Изменен Убийца. Почти полностью;
- Время старта теперь зависит от мода пика героев;
bulid 1864
Новое:
- Новый герой: Техник;
- Добавлено разрушение некоторых объектов на карте;
- Теперь сложность ИИ варьируется в зависимости от выбранного компьютера (Сложный, например);
- Новое превью;
- Новые спец эффекты - аттачи для некоторых героев.
- Теперь сообщения о мульти-убийствах показываются только для убившего игрока;
- Немного улучшен ландшафт;
- Новая иконка для способности "Замедляющий яд";
- Теперь золото не дается до полного начала игры;
- Теперь в начале игры идет обратный отсчет до полного начала;
- Время начала игры уменьшено до 30 сек.
- Полезные ауры теперь действуют на всю карту;
- Теперь предмет "Хладный страж" используется двойным кликом;
- Общее улучшение баланса.
- Правки некоторых багов, связанных с уроном от способностей;
- Исправление бага с "Шагом сквозь тень" Убийцы.
НОВАЯ ВЕРСИЯ
build 1988:
- Убран СПГ мод;
- Добавлена энергия;
- Изменены модель, звуки Паладина;
- Изменен принцип действия "Божественный щит" Паладина;
- Способность Паладина "Мученичество" заменена на "Доспехи Веры";
- Новый шаблон описания способностей:
Раскрыть
|cFF808080[$HOTKEY$]|r
|cFF808080Тип:|r $TYPE$
|cFF808080Тип:|r $TYPE$
$DESCRIPTION$
|cFF808080Время восстановления:|r |cFF80FFFF$CD$ сек.|r
|cFF808080Требуется энергии:|r |cFFFF0000$ENERGY$ ед.|r
|cFF808080Требуется энергии:|r |cFFFF0000$ENERGY$ ед.|r
- Изменены описания способностей Паладина;
- Добавлена зависимость заклинаний Паладина от энергии;
- Теперь принцип распределения прироста характеристик таков:
Раскрыть
2 очка/ур. на основную характеристику и 2 очка в сумме на две остальные. Пример: Паладин. +2 ед. силы/ур + 1,2 ед. интеллекта/ур + 0,8 ед. ловкости/ур.
- Новый шаблон описания для героев:
Раскрыть
|cFF808080История:|r
$HISTORY$
$HISTORY$
cFF808080Характеристики: | r | |
cFFFF8080Сила: | r ... | |
cFF80FF80Ловкость: | r ... | |
cFF8080FFИнтеллект: | r ... |
|cFF808080Специализация:|r
...
...
- Изменено описание Паладина;
- Теперь названия героев желтого цвета;
- Теперь интеллект не уменьшает получаемый магический урон;
- Поправлен баг со способностью "Шаг сквозь тень" убийцы;
- Добавлена зависимость заклинаний Исчадия Тьмы от энергии;
- Изменено описание Исчадия Тьмы;
- Изменены описания способностей Исчадия Тьмы;
build 2012:
- Энергия теперь технически является маной;
- Введена система димишинга, которая со временем уменьшает время стана на этого героя от другого игрока;
- Написаны истории для Паладина, Исчадия Тьмы;
build 2023:
- Написана история для Мрака;
- Изменено описание Мрака;
- Изменены описания способностей Мрака;
- Способность "Ирреальность" теперь можно применять на союзника в командном режиме;
- Новый загрузочный экран;
build 2066:
- Изменено описание Повелителя Огня;
- Изменены описания способностей Повелителя Огня;
- Изменено описание Гладиатора;
- Изменены описания способностей Гладиатора;
- "Кровавое бешенство" теперь действует и на союзников;
- Изменено описание Шамана Земли;
- Изменены описания способностей Шамана Земли;
- "Крепкая шкура" заменена на "Природное воздействие" - возврат 10% урона;
- "Щит Земли" теперь можно применять на союзников. Он восстанавливает (100% от основной характеристики цели) ед. здоровья;
- Энергия опять стала энергией (отдельной системой);
- Теперь энергия будет у всех хилов и у Паладина;
- Время действия "Божественной защиты" теперь зависит от количества энергии;
build 2170:
- Новый набор курсоров (собственная разработка);
- Новый круг АОЕ-атаки (собственная разработка);
- Новый герой: Ткач Льда;
- Теперь 2-я способность Техника ставит не мины, а турели;
- Теперь 3-я способность Убийцы позволяет ему телепортироваться, оставляя на месте себя иллюзию, продолжающую предыдущий приказ;
- Теперь одна из пассивных способностей Убийцы позволяет ему быть невидимым рядом с деревьями;
build 2266:
- Новый интерфейс. Спасибо Scart за оригинал, edited by me;
- Новые иконки CommandButtons (move etc.);
- Новый курсор, покрашенный в серый цвет;
- Все иконки в карте были изменены под новый стиль. Теперь они обрамляются не белой рамкой, а серой;
- Теперь при выбранном моде "Командная арена" герои появляются на левом островке для 1-ой команды, на правом - для 2-ой (всего по 5 точек спавна);
- Начата работа над рейдмодом;
- Написан мультиборд на рейдмод (Total Damage, Total Heal, DPS, HPS, Lives);
- Добавлена библиотека HealPerSecond;
build 2400:
- Поправлены описания способностей "Молитва" и "Заморозка разума";
- Теперь Убийца становится невидимым дополнительно если стоит на месте;
- Время входа в невидимость для убийцы теперь составляет 1 сек.;
- Теперь урон от способности "Кровотечения" не повышает ДПС Гладиатора, но делает урон невозвращаемым;
- Урон от способности "Кровотечение" повышен до 25%;
- Урон от способности "Цепь" снижен до 100%/130%;
- Урон от способности "Турель" снижен до 11 ед;
- "Турель" теперь обладает магическим уроном;
- Шанс оглушения от способности "Кошмар" снижен до 9%;
- Урон от способности "Злость" снижен до 180%;
- Поправлено положение полоски энергии;
- Измененный интерфейс;
- Новая иконка для времени;
- Новые иконки для команд (move, atck etc.);
- Новый загрузочный экран;
- Новый war3mapPreview.tga;
- Новые иконки у миникарты;
- Убрано все, что было связано с рейдмодом (возможно из-за этого были лаги);
build 2435:
Техник:
Техник:
- Теперь Техник может притягиваться к деревьям способностью "Крюк", только если он не в состоянии трансформации;
- Если Техник попадет в дерево в состоянии трансформации, то оно уничтожится, а крюк продолжит свое движение;
- Радиус действия способности "Крюк" уменьшен с 150 до 110;
- Теперь способность "Турель" имеет 10 уровней. Повышение идет автоматически;
- С каждым уровнем способности "Турель" броня и урон, а также размер турелей увеличиваются;
- Прирост силы от способности "Трансформация" был уменьшен с 15 до 10 ед.
- Время оглушения от способности "Ярость Льда" было увеличено с 1 сек. до 3 сек.;
- Количество осколков льда от способности "Буран" было увеличено с 10 до 12;
- Урон от осколка льда при действии вышеупомянутой способности был повышен с 50% до 80%;
- Базовая скорость передвижения Ткача Льда была увеличена с 400 до 415;
- Теперь способность "Заморозка Разума" действует только на героев;
- Способность заморозки в целом была улучшена.
- Способность "Мощь" теперь имеет две подспособности, переключение происходит при нажатии на нее;
- "Мощь" №1: при получении урона +2 ед. силы на 6 сек.;
- "Мощь" №2: при нанесении урона +2 ед. силы на 6 сек.;
- Способность "Мощь" теперь имеет время восстановления, равное 5 сек.;
- Способность "Доспехи Веры" была изменена: теперь она защищает от 100 ед. физического урона в 10% случаев;
- Способность "Молитва" теперь дополнительно восстанавливает 15 ед. энергии;
- Способность "Молитва" теперь дополнительно увеличивает вероятность срабатывания способности "Доспехи Веры" на 15%;
- Шанс на срабатывание способности "Молитва" снижен с 10% до 7%.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Надеюсь понятно изяснился
Еще бы пожелал бы авторам удачи, и добавить систему Team vs Team, будет больше страстей и тактики...
inadequate_, но это же как бы "захват флага"? Ну так то да, так еще больше тактики =)
Друзьям тоже понравилась =)
Не, это точно не подходит. Может потом будет не только станы, а страх и полиморф тоже.