Наглядные нововведения

Добавлен , опубликован


Здесь будет излагаться наглядное представление изменений в грядущей версии.

Система энергии

Энергия - это второй ресурс хилера. С первого взгляда, схож с пресловутой маной. Но на самом же деле, присутствует ряд важных отличий:
» Во-первых, количество энергии фиксировано у всех хилеров изначально. Возможно изменение ее некоторыми эпическими предметами.
» Во-вторых скорость восстановления энергии также фиксирована для всех персонажей.
» В-третьих, Вы можете произнести заклинание даже при нулевом запасе энергии.
» И, наконец, четвертое, и самое главное: мощность Вашего заклинания процентно зависит от количества энергии. Минимальная мощность - 50% (возможно, изменится). Максимальная мощность - 100%.
Вот изображение персонажа с энергией:
Список героев с энергией:
  • Паладин
  • Целитель
В дальнейшем планируется введение новых альтернативных ресурсов.

Изменение описания способностей

Для меня важен минимализм, компактность и информативность. Поэтому я стараюсь улучшать описания спеллов героев в лучшую сторону.

Party Frames

Да-да, теперь играть в команде стало еще удобней!

Новый курсор

Новый эффект выбора АОЕ



`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...