Подземные Хроники

Added by , published

Быстрая навигация

Добро пожаловать в мир, где Свет живет лишь в сердцах...

Подземные Хроники: Наследие Асгарта

Введение:

Конфликт между двумя великими королевствами – Асгарт и Нефариан случился 200 лет назад. Из-за маленького клочка земли с золотыми месторождениями два величайших королевства противостояли друг другу на протяжении 149 лет, разоряя поселения, уничтожая людей…
Поля битв, постоянно озарялись стихийными вихрями, которые создавали маги противоборствующих сторон. Столь длительное и безрассудное применение стихийной магии привело к тому, что баланс между стихиями в этом мире был нарушен.
Чтобы не допустить катастрофы, маги королевства Асгарт создали могущественные стихийные артефакты, которые были названы Королевскими Реликвиями. Баланс вновь был восстановлен…
Однако, где-то в глубине Вселенной, почуяв мощь созданных артефактов, к нашему миру устремились Демоны. Люди, оставшиеся в живых, никогда не забудут тот день, когда Демоны прямо с небес вторглись на земли королевств… Мир был уничтожен... Во время страшного рейда огненные создания просто высасывали души из всего живого. Они заполучили артефакты, но прежде чем уйти из нашего мира, Демоны оставили огненную бурю, сметавшую на своем пути скалы и иссушая моря.
Маленькой горстке людей во главе с Королем Аргором удалось выжить. Выжил и я, Королевский Маг Ферас. Мы укрылись в Подземелье – огромной сети тоннелей под Южными Скалами, расположенными на юге Асгарта. И здесь было создано новое, последнее королевство, несущее в себе Наследие Асгарта. Людям предстоит научиться жить в окружающем их мраке, стараясь сохранить свет в своих душах…
Королевский маг Ферас
История вторжения, Введение

Описание карты:

Мир уничтожен вторжением Демонов. Поверхность планеты полностью покрыта огненной бурей, оставленной Демонами. Лишь немногим больше сотни человек укрываются в Подземелье. Ими был создан Подземный Город – последнее безопасное место в мире.
После вторжение прошло уже чуть больше 50 лет. За это время люди успели почти полностью исследовать огромную сеть тоннелей.
Персонаж попадает в Подземелье, где ему предстоит познакомиться с наследниками некогда легендарного королевства и разгадать множество тайн этих беспросветных мест. Ему предстоит выбрать одну из пяти профессий и выбрать какому пути служить – мечу или магии.
На протяжении 5 глав основного сюжета герою предстоит окунуться в водоворот событий, закручивающийся вокруг него. Игроку предстоит исследовать территорию подземелья, открывая для себя новые локации, среди которых:
  • Две огромных сети тоннелей – Восточная и Западная
  • Подземный Город
  • Подземное Озеро
  • Магический Подземный Лес
  • Лавовые Пещеры
  • Кристальные Тоннели
  • Уничтоженная Демонами столица королевства Асгарт
Однако, не стоит забывать, что тьма, окружающая вас, очень опасна – тоннели Подземелья кишат самыми разнообразными монстрами, запросто способными доказать, что человек находится отнюдь не на вершине пищевой цепи.
Но и борьба с монстрами здесь далеко не основное занятие – игроку предстоит много взаимодействовать с персонажами. Люди могут рассказать интересные или нудные истории, дать герою несколько заданий, сообщить о последних новостях и, конечно же, научить героя каким-либо умениям.
В Подземелье у каждого должно быть свое дело, поэтому герою предстоит выбрать одну из 5 доступных профессий:
» Алхимик
Научиться варить зелья вовсе не сложно, если у человека есть хоть какое-то чувство меры. Однако, не многие могут стать настоящим алхимиком, способным изготавливать элексиры, с помощью которых можно как исцелять и помогать, так и приносить невероятную боль и сеять смерть. Выучить азы алхимии, и даже обучиться некоторым особым приемам может практически любой - был бы учитель толковый, но лишь тому, кто всецело посвятит себя алхимии станут доступны секреты изготовления самых мощных зелий - элексиров. А уж куда их деть, решать только вам - использовать самостоятельно, либо продать торговцу за неплохую сумму.
» Кузнец
Обучение кузнечному ремеслу требует довольно много времени, сил и постоянной практики. Кроме того, врятли кузнец станет вам раскрывать даже самые маленькие секреты своего ремесла, только если вы не захотите действительно всецело посвятить себя этой профессии. Однако, став, кузнецом, человек получает возможность довольно хорошо зарабатывать, так как для мастера стали всегда найдется что выковать да подковать.
» Охотник
Только попробуйте заговорить с любым из охотников об его промысле, как он тут же расскажет вам тысячу и один секрет, как заманить кроулера, незаметно к нему подкрасться, куда ударить, как разделать, и куда убежать, если что. И вы даже не сможете за все это время его остановить - потому что охотники любят свою работу больше всех - они занимаются ей с удовольствием, азартом и получают несравнимые ощущения. Однако, в Подземелье охотники должны заботиться не только о себе, но и добывать пропитание для города, относя различные трофеи на склад.
» Переговорщик
Порой, деловитым людям, имеющим множество связей, необходим человек, способный эти связи поддерживать. Именно этим и занимается переговорщик, который всегда должен уметь добыть нужную вещь, уговорить нужного человека или доставить посылку по назначению. Для переговорщика очень важны навыки Красноречия, ну и чего скрывать - Воровства. Ибо только человек с правильно подвешенным языком и ловкими руками может виртуозно справиться с любым порученным ему делом.
» Ведьмак
Великие воины, герои, защищающие людей от монстров, издавна прославились своим благородством. Ими была создана гильдия Ведьмаков - охотников на монстров. Состоящие в гильдии члены должны были странствовать по землям королевства в поисках самых опасных монстров и уничтожать их. Благодаря особым методикам тренировки, Охотники на монстров получали уникальные навыки владения любым видом оружия, а также, некоторые навыки владения заклинаниями Школы Воздуха. В Подземелье ведьмак - одна из самых востребованных профессий, так как ужасных монстров здесь намного больше, чем людей. Однако, только тех кто докажет свое мастерство и храбрость могут принять на эту опасную профессию.
Выбор повлияет на всю дальнейшую игру, открывая перед героем одни возможности, и закрывая другие. Алхимия позволит герою творить как прекрасные, так и ужасные вещи с собой и своими врагами. Кузнец легко может заработать себе на жизнь ковкой мечей для города. Охотник никогда не останется без еды, да и город снабдит провиантом. Курьер ни в одном деле не останется без выгоды. А Ведьмак одним своим видом будет сеять в своем враге ужас.
Сильный, ловкий, выносливый и умный человек не останется долго без внимания, поэтому скоро вам предстоит выбор: кем же стать – Стражником, меч которого всегда защитит невиновного или Магом Храма Света – способного волей исцелять нуждающихся. В любом случае, верный стражнику меч никогда не подведет своего владельца, также как и потрясающие знания мага никогда не покинут его в трудную минуту.
Знатоку подземного мира не стоит забывать о том, что его экипировка должна всегда соответствовать агрессивной окружающей среде.
В зависимости от своих предпочтений, вы сможете выбрать одноручный или двуручный меч, либо посох. Плюс к этому, существует 25 различных типов заклинаний, с помощью которых можно расправиться с врагами, либо усилить свои возможности. Но не стоит забывать, что урон как оружия, так и заклятий зависит в основном от навыков героя, и его способности владения данным оружием.
Иная ситуация обстоит с броней - то, из чего она изготовлена, и насколько прочна очень сильно влияет на способность героя к выживанию. Помните, что лучше заказать у кузнеца крепкую броню из пластин кроулеров, нежели носить городскую тряпичную одежду.
Исследуйте этот мир, живите его жизнью, и кто знает, какие тайны откроются вам под его черной маской…

Особенности:

  • Огромная игровая территория, по которой вы можете свободно передвигаться
  • Абсолютно неповторимая атмосфера огромного подземелья - игра света и тени, длинные тоннели, где за каждым камнем вас может поджидать опасность
  • 27 персонажей с абсолютно разными характерами, родом занятий и внешностью. Для них написано огромное количество диалогов
  • Около 90 заданий, практически каждое из которых можно выполнить различными способами
  • Реалистичное поведение людей
  • Уникальная система развития персонажа – герою доступны навыки владения оружием и магией, а также навыки красноречия и воровства. Кроме этого, можно изучить кузнечное и охотничье ремесло, алхимию, а также несколько особых способностей, которые облегчат прохождение
  • Множество систем, делающих игру интересной, среди них имеются такие как система передвижения, несколько видов камер, боевая система и инвентарь
  • 26 заклинаний различного типа, 5 магических школ

Скриншоты:


Views: 145 149

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.

Avengerlao #152 - 11 years ago 2
Голосов: 2
Траблы: 1-е когда выполняеш квест "книга садовника" экран подвисает. и нельзя выполнить никаких действий, именно после разговора, 2-е не могу нормально засейвить, если загружаю начинает бешено прибавляться выносливость... ну играть не выходит, а так мапа супер, респект.
izvrawenec #153 - 11 years ago 2
Голосов: 2
Баги:
  • При загрузке каджые пол секунды добавляется выносливость.
  • Квест с садовником.
  • Квест с Цапнем (Кидал яд ничего не происходит)
  • Не смог поговорить с Рейном, когда он оказался в тюрьме.
  • На выходе от Лейна, возле городских ворот игра подвисает в одном маленьком участочке.
  • При открытии мультибоарда статистики вылетает из игры.
  • Баги с диалогами Ани, она бесконечно уху может давать если все время жать "я ранен"(а вторая кнопка вообще не работает).
А в целом карта лидирует среди всех вместе взятых респект.
Все, прошел, с 21 раза. Ждем "Хроники Подземелья: Воля королей"
veid #154 - 11 years ago 2
Голосов: 2
izvrawenec, да все эти баги встречал, но мапа кулл, только до конца чтоб дойти...
Palix #155 - 11 years ago 2
Голосов: 2
Баг: Так должна быть, когда сражаемся с демоном, камера крутиться, а бой не показывают...
SevLotar #156 - 10 years ago 2
Голосов: 2
Народ, кто-нить знает куда можно деть руду, просто я не кузнец?
Sansaney #157 - 10 years ago 2
Голосов: 2
Сомневаюсь, что играл во что-то более качественное на Варе. Идеально сделана имитация настоящей РПГ. Глаза так и радовались.
Только вот, если честно, меня не хватило на долго - не люблю РПГ, уж больно скучный жанр. Дошел только до того места, где ему выделили дом. Но это нормально для меня, поверь. Обычно в другие карты я играю не более 2 минут.
Из недостатков бы выделил качество реплик. Фразы "нахрена" и прочие думаю не очень подходят... Посоветовал бы тебе учесть это, когда будешь делать сиквелл)
kill war #158 - 10 years ago 1
Голосов: 1
у меня одного чтоли не вылетает вар гогда мультибор открываю
rPeg_ #159 - 10 years ago 2
Голосов: 2
вопервых вылетает игра в мультиборде, вовторых когда с кем-то говорю, то камера улетает + при загрузке камера не всегда стает над героем(
А так проект очень порадовал)
Titann #160 - 10 years ago 2
Голосов: 2
Прикольно)) +
Degron #161 - 10 years ago 2
Голосов: 2
хмм)) Круто))
Rivensing #162 - 10 years ago 2
Голосов: 2
А будет ли путишествие по уничтоженной поверхности?

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.