Выход карты

Добавлен , опубликован
Хочу сообщить вам несколько новостей, главная из которых - теперь вы можете скачать карту.
Не могу назвать это релизом, но в силу некоторых причин мне будет проще доделать карту уже с вашей помощью - вы будете писать мне о том что стоит добавить\изменить\исправить, и я это буду делать.
Карта не закончена, но релизная версия будет готова максимум через неделю. За это время я как раз успею исправить все найденные баги. Самое главное чего сейчас нет - это ИИ. Версия с ИИ выйдет через пару дней.
Ну чтож, качайте, играйте, и не забывайте комментировать.
Текущая версия: 0.91
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Кет, в некоторых местах возможно. Вообще, на мой взгляд я выбрал компромисс между качеством и производительностью. Лучше было бы только если текстуры были бы нарисованы вручную.
28
выбрал компромисс между качеством и производительностью
Повторюсь, что карта не тормозит на моем старом ноутбуке, со встроенной видеокартой. Более того, она идет плавнее моего проекта раз в 5.
33
Скорпион, ну я не в укор говорю, Варкрафт вообще не предвещает немыслимых чудес, игре уже за десять стукнуло =)
5
А еще меня коробят темно-красные иконки. Это к слову. Автор же просил критики
24
Начал заного играть (без текстур с сейва играть не в прикол) в Крепости Асгарта или как-то так, в ролике перед обстрелом каких-то гадов, когда закрывают врота то они сначала открытые пол ролика, а потом резко становятся закрытыми
После обстрела стоящие на месте воины остались стоять посредь дороги, и они не выделяемы пришлось "сундучком" их убить
При входе в разные подземные конструкции освещение меняется слишком резко, советую затемнять плавно типо чем глубже залез тем темнее
Я перестаю удивлятся, я с волками смог договорится
Исправь фиксацию после роликов нип куда-то убегает а ты все фиксирован на точку где он стоял
7
Buttersplit, второй тес? парень, скажи мне что ты куришь, я тоже хочу играть во второй тес с такой графикой.
17
Эх дождусь полной версии))) Уж больно хочется пройти на одном дыхании....
21
В эти выходные буду задротить только в нее:)
7
Как бы я хотел, скрыть нижнюю меню варика ( К сожалению даже я не знаю как это сделать с стороней прогой( кроме 1 способа.
А вообще фигарь динамичную траву, чтобы шевелилась, было бы круто.
35
Как бы я хотел, скрыть нижнюю меню варика ( К сожалению даже я не знаю как это сделать с стороней прогой( кроме 1 способа.
Подорожник поможет.
Кстати, я скучаю по старой диалоговой системе. Напрягает, когда в диалоге всё время тебя торопят>< Уж сильно с динамикой переборщил. В эту рпг не поиграешь за чашечкой кофе под тёплым плетом.
24
плет это что? А убрать меню поможет разрешение экрана больше чем твой манитор
7
И немного неудобен инвентарь. И баг был, жал стрелку в право, герой бежит
1
Народ помогите пишет слишком большой размер карты.Что делать?
35
Миха123321:
Народ помогите пишет слишком большой размер карты.Что делать?
Может быть ты через локальную сеть хочешь сыграть в неё?=D
11
Перерезал как свиней инквизиторов-друзей. В начальном лагере всех по одному убил без особого труда, они дрались один на один причём кулаками, а остальные не реагировали, даже на смерть товарищей. А потом я сказал главе инквизиторов, что не привык людей убивать хд
Первое впечатление это шок, непривычное управление, кучу опций различных ( кстати в справке, не работает строка боевая система и прокачка, а опции на Exc не показывает изменения в диалоговой кнопки, а после вступления и вовсе пропадает) Потом приятно радует фразы гг, типа этой " Теперь я буду проводить эксперименты " когда он мечь берет) Ландшафт тоже глаз радует)
в диалогах иногда неудобно читать из за того что у гг нет имени, из за это текст сливается и не сразу понятно кто и что сказал.
Думаю немного поброжу, но играть толком не стану, подожду лучше пока доработаешь, а то потом уже будет не так интересно, хотя соблазн может одолеть хд
зашел в пещеру с голубым светом и не смог выйти от туда, загрузился и игра вылетела, а когда в первый раз загружался текстуры пропали. Теперь просто с ошибкой выкидывает из игры.
7
Кстати я баловался в редакторе, получилось: s018.radikal.ru/i512/1304/f2/f80ea03e0734.jpg
мб автору пригодится сиё, по мне было бы не плохо, заполнить варовский интерфейс своей писаниной
35
Zetox:
Кстати я баловался в редакторе, получилось: s018.radikal.ru/i512/1304/f2/f80ea03e0734.jpg
мб автору пригодится сиё, по мне было бы не плохо, заполнить варовский интерфейс своей писаниной
Танцы с бубном. По мне и так сойдёт, как сейчас. Всё-равно все характеристики не уместишь там.
Решил немного попотрошить пх2 на предмет багов и недоработок:
  1. Зачем свободный слот?
  2. А нельзя было сделать превью мини-карты картинкой?
  3. В самом начале включается синематик мод и некрасиво прерывается и потом обратно включается.
  4. Зелёные иконки героев доставляют. И зачем вообще ставить на иконку гг какую-то празрачную иконку? Красиво? Нет. А иконка ящика пиксельная убога ещё больше. Думал исправишь таки. Ан нет.
  5. Классно ходить сквозь стражников.
  6. Интерьеры всё также скудны.
  7. Если кликнуть мышкой по земле и заюзается стандартная ходьба, то рушится вся система хождения и камера. И при нажатии стрелок влево/вправо герой ходит.
  8. Но после роликов всё восстанавливается
  9. Спросил у алхимика про материалы. Тот ответил: Not yet. Збс, чо.
  10. Лошади слишком яркие. Выбиваются из цветовой гаммы.
  11. Движение в боёвке это хорошо. Только вот анимки не всегда корректно отображаются.
Загруженные файлы
7
Как бы я хотел, скрыть нижнюю меню варика
Я уверен, что такая возможность имеется, но зачем? надо только минимап убрать, или стилизировать как в первых ПХ.
Кстати, ты тот самый Зетокс, который "Норенд" делал? а продолжать не собираешься?
5
Если кликнуть мышкой по земле и заюзается стандартная ходьба, то рушится вся система хождения и камера. И при нажатии стрелок влево/вправо герой ходит.
Серьезный баг, однако. Кстати по поводу камеры - неудачный ракурс совсем. Слишком близко, может вызвать много проблем при подъеме или спуске.
11
  • музыка то играет, то замолкает
  • Слишком пустой и скучный лес, да и в пещерах ни душы, очень сильно не хватает существ разных, да и лес какой-то однообразный. ( самый сильный недостаток)
  • когда был выбор вмешаться в бой с культистом и разбойниками, я нажал не вмешиваться и тут камера провалилась под землю, а потом и вовсе стала стандартной варовской и я немного посмотрел на ленд сверху, через пару секунд вернулась на место.
  • ребенок с бородой и усами хд
  • когда нажимаешь пропустить вступление в итоге остаешься без меча ( хотя в этот раз вроде всё нормально, может просто я что-то не то сделал)
  • почему-то не получается парировать удары
  • забрался на гору, потом прошёл сквозь камни до самого низа.
26
Меня дед сьел,
Мне это больше всего понравилось в мапе =)
Zetox:
Кстати я баловался в редакторе, получилось: s018.radikal.ru/i512/1304/f2/f80ea03e0734.jpg
мб автору пригодится сиё, по мне было бы не плохо, заполнить варовский интерфейс
кста хорошая вещь
5
Слишком пустой и скучный лес, да и в пещерах ни душы, очень сильно не хватает существ разных, да и лес какой-то однообразный. ( самый сильный недостаток)
зато антураж наверное?
11
Buttersplit, просто вроде бы карта большая, а действия происходят только на небольших областях. Хотя может потом там что-то и будет, но сначала кажется что большая часть карты всего лишь декорация. Когда идёшь например в Готике по лесу, ты каждого шороха остерегаешься на начальных этапах, а тут как прогулка по парку и в пещерах нет опасности.
5
KABLE, ну, по идее плотно все заселят, я так понимаю. хотя тоже смысла не вижу в пустоте.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.