The Witcher new Empires

» опубликован
Название: The Witcher new Empires
Авторы: Fiery_Jack, Danrek
Жанр: Risk
Версия: В разработке
Кол-во игроков:12

Описание

Карта представляет из себя нестандартный риск с довольно сложной экономикой.
В карте присутствуют 8 видов ресурсов:
  • Стройматериалы - необходимы для постройки почти всех сооружений
  • Вино - необходимо для повышения настроения населения
  • Роскошь - также необходима для повышения настроения населения
  • Сталь - используется в производстве оружия
  • Рекруты - необходимы для создания армии
  • Провизия - надо же людям что-то есть =)
  • Оружие - создается из стали и также как и рекруты необходимо для создания армии
Также имеются параметры:
  • Население - от количества населения зависит практически все, люди работают на фабриках, фермах и так далее, также люди платят налоги, это в большинстве случаев основной доход
  • Настроение населения - влияет на работоспособность, чем больше этот параметр, тем больше люди производят продукцию и тем меньше у вас проблем) Если же настроение упадет меньше нуля возможно восстание

Фракции

  • Темерия - одно из самых крупных и могущественных королевств Севера, имеющее важное значение как стратегическое, так и политическое
  • Редания - очень богатое и могущественное королевство, располагающееся на севере
  • Хенгфорская лига - также известная как Лига короля Недамира, являющегося главой данного союза. Включает в себя небольшие королевства, расположенные на севере материка
  • Цинтра - могущественное княжество со своими древними обычаями
  • Нильфгаард - одна из самых сильных империй в истории Неверленда. Находится в южной части континента и может похвастаться процветающей экономикой и мощной, хорошо подготовленной армией с талантливыми командирами
  • Аэдирн - одно из крупнейших Северных королевств граничащее с Каэдвеном, Реданией, Темерией, Махакамом и Лирией и Ривией
  • Ривия и Лирия - одно из северных королевств, которым правит королева Мэва. Расположено севернее течения реки Яруги.
  • Скелиге - государство, расположенное на одноимённом архипелаге. Эти места окутывают древние легенды. Обитатели Скеллиге известны как грозные пираты и располагают сильным флотом — возможно, наилучшим среди всех Северных королевств
  • Каэдвен - является самым агрессивным королевством севера. Каэдвен постоянно спорит с Аэдирном из-за Верхнего Аэдирна (Каэдвен считает эту землю своей и называет её маркграфством Нижняя Мархия)
  • Махакам - горный хребет и изолированная область, населённая гномами и краснолюдами. Махакам главный поставщик оружия, как для Севера, так и для Юга
  • Эльфы Aen Elle(Дикая охота) - эльфы, произошедшие от народа Aen Undod, которые после неизвестной катастрофы, уничтожившей их родной мир во время Сопряжения Сфер переселились в другой мир, завоевав его и приспособив для своего народа. В своём новом мире эльфы находятся в состоянии постоянной войны с единорогами
  • Скоя’таэли - также «белки» — партизанское движение нелюдей, сформировавшееся после окончания Первой Северной войны. Люди считают их террористами. Своё название получили за обыкновение носить на шапках беличьи хвосты.

Особенности

  • Интересная и в тоже время сложная экономика построенная на дополнительных ресурсах
  • Большие возможности для ролевой игры
  • Более долгие и сложные битвы

Скриншоты

Процесс разработки

85% - Ландшафт
30% - Триггеры
10% - Объекты/Способности

 

Просмотров: 490

» Лучшие комментарии


Это сообщение удалено
DickTime11 #2 - 2 недели назад 4
Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
FieryJack #3 - 2 недели назад 3
DickTime11:
Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
Постараемся сделать все, что задумали или даже чуть больше)
Aws #4 - 1 неделю назад 6
Ландшафт конечно хорош, но всё-таки надо ждать демонстрации геймплея, так как редко вижу реально качественные риски. Кстати рекомендую в редакторе установить небо, так скриншоты будут красивее выглядеть.
NazarPunk #5 - 1 неделю назад 6
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше
Danrek #6 - 1 неделю назад (отредактировано ) 3
Aws:
Кстати рекомендую в редакторе установить небо, так скриншоты будут красивее выглядеть.
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее, но спасибо)
NazarPunk:
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту. Мы примем к сведению данные пункты и попытаемся сделать, чтобы игра была комфортной))
NazarPunk #7 - 1 неделю назад 6
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту
В некоторых картах есть чувство, что играешь на забытом истории языке. Ибо вообще непонятно что и зачем ты делаешь.
Danrek #8 - 1 неделю назад 6
NazarPunk:
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
К вечеру добавим статью + скриншоты
Это сообщение удалено
konvan5 #10 - 1 неделю назад 4
Забавный проект, интересно что получится в итоге!