Наконец, когда я довел систему дополнительных ресурсов до рабочего состояния, я решил показать как это все выглядит в игре.

Мультибоард статистики

Выглядит он примерно так (в будущем возможны изменения):
Думаю здесь все понятно, скажу только пару слов про население.
  • Население - В столбце количества имеет два значения, выделенное желтым - общее количество и выделенное зеленым - работающие население. Также, сразу скажу, что в значение прирост населения не включена смертность, то есть в колонке прирост может быть 6000, но реальные прирост окажется 1000, предсказать сколько человек умрет в следующем месяце не возможно.
Теперь рассмотрим каждый ресурс по отдельности.

Стройматериалы

Данный вид ресурса используется в постройке большинства сооружений, добыть его можно двумя способами:
  • Добыча дерева - самый простой вариант, достаточно построить лесопилку рядом с ближайшей лесной опушкой, нанять там лесоруб и готово
Минус данного варианта в том, что добыча дерева приносит невероятно мало ресурса
  • Добыча камня - более сложный вариант, нужно найти каменные глыбы в ближайших горах, возвести рядом каменоломню и нанять там камнеломов
Этот вариант приносит намного больше ресурса но и выходит намного дороже, тем более в некоторых ситуациях у вас может не быть доступа к каменным глыбам(к примеру если вас зажали в Бремервоорде, где горы отсутствуют)

Провизия

Здесь все намного проще, провизия добывается только фермами (в будущем планирую добавить и рыболовство). Есть одно условие для постройки фермы, возвести ферму можно только в южных регионах (логично же, где всегда снег лежит ничего расти не будет =) )
Потребляется провизия так, единицу провизии поедают каждый месяц 1000 голодных ртов, то есть чтобы прокормить 100 000 населения, понадобится 100 единиц провизии в месяц

Вино

В целом, вино можно считать необязательным ресурсом, от его отсутствия вы не понесете критических потерь (если вы конечно не на грани бунта). Вино - главный ресурс влияющий на настроения населения, если вина будет хватать всему вашему населению, вы получите +2 настроения населения. Вино производится уже не так просто, по карте (в основном в южных регионах) разбросаны виноградники, выглядят они примерно так (ужасная моделька, но лучше я не нашел =) ):
В таких местах возможно строительство винодельни
Одна винодельня производит 120 единиц вина, этого хватит чтобы напоить 120 000 (также как и с провизией единица на 1000 населения)

Оружие

Довольно проблемный ресурс. Для производства оружия необходима регулярная поставка стали и кузницы:
Оружия в огромных количествах используется для подготовки армии и ее поддержания. Немного цифр, обычный пехотинец требует для подготовки единицу оружия, одна кузница в месяц производит 5 единиц оружия

Роскошь

Также как и вино является необязательным ресурсом (хотя куда уж там, в большинстве случаев чтобы не согнуться от бунтов, вино и роскошь становятся самыми необходимыми). Добывается роскошь немного сложнее вина, для производства нам понадобится Ювелирная мастерская
Но украшения нужно из чего то делать, ведь так?) Поставляют драгоценные камни Алмазные шахты, которые можно найти и захватить
Когда у нас наконец появился материал, ювелиры приняться за работу
И снова немного цифр, роскошь в отличии от вина потребляет только интеллигенция (5% от всего населения), поэтому роскоши требуется невероятно мало. Из 100 000 людей, интеллигенция - 5000, также как из предыдущими ресурсами, единицу потребляет 1000, значит для 5000 понадобится всего 5 роскоши в месяц, загвоздка лишь в том, что Алмазных шахт невероятно мало

Сталь

Единственное предназначение стали, это быть использованной в создании оружия. Производит сталь довольно просто, на карте в районе гор, редко в полях расположены железные жилы
Захватив такую жилу, вы сможете улучшить ее в стальную шахту (в такой шахте работают сверхлюди, которые не вылезая из шахты насыщают железо углеродом =) )
И снова цифры, одна стальная шахта производит 25 единиц стали этого вполне хватит для 1-2 кузницы

Постскриптум

Надеюсь вы хоть, что то поймете из того бреда, который я написал =)
Также скажу, что помимо мультибоарда, для удобства я сделал вот такую штуку
Разумеется ее можно будет скрыть определенной командой.
Ну думаю на сегодня хватит, через пару дней опишу новую систему)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...