Добавлен , опубликован

Изменения

Уменьшены шансы на выпадения предметов:
Название Шанс
Stone 100
Tinder 95
Wood 100
Runic stone 50
Ore 70
Oil 50
Flint 70
  • При замерзании тролль не только медленнее движется, но и теряет 0.5 здоровья в секунду.
  • Уменьшена требуемая мана для способности Force of Nature до 30.
  • Со временем падает меньше предметов.
  • Изменена способность Sprint (теперь она включается на 20 секунд и дает 5 тепла).
  • Добавлен эффект для способности Sleep.
  • Изменена иконка Runic Stone.
  • Увеличено количество падающего мяса с Арахнидов.
  • Ауре тепла добавлена пассивная иконка.
  • Хоткей Force of Nature изменен на E
  • Увеличено требование руды для крафта Iron (теперь 2), Sliver (теперь 3) и Mithril (теперь 3).
  • Добавлено новое здание - Divine obelisk. Пока оно ничего не делает, но позже будет воскрешать троллей.
  • Добавлено новое здание - Magic cauldron, в нем можно варить супы.
  • Теперь сон восстанавливает здоровье!
  • Уменьшено количество рождаемых зверей.
  • Добавлена возможность разъединять заряды.
  • Теперь ночью спят все животные, кроме: лягушек, рыб и птиц!
  • Немного передвинута стартовая локация лесных троллей.
  • Пересмотрено расположение животных.
  • Увеличен шанс на выпадение камня/руды из соответствующей скалы.
  • Теперь, при засыпании из-за полной потери маны, тролль восстанавливается ману только до 40%
  • Campfire обзавелся новой красивой моделью!
  • Изменена пиктограмма тепла.
  • Немного изменено описание при наведении на Trolls.
  • Вес карты уменьшен на 900кб.
  • Теперь пауки дропают мясо!
  • Добавлены кусты, со временем они созревают и дают съедобные плоды.
  • Спринт дает только 5 тепла!
  • Стоимость Energy Shield уменьшена до 10 маны.
  • Единица поглощенного урона забирает 0.5 маны.
  • Увеличен мяса с черепах и уменьшен дроп кожи.
  • Уменьшена численность рождающихся рыб, лягушек и птиц до двух.
  • Добавлена возможность сажать цветы, но будьте аккуратны, при посадке они могут погибнуть!
  • Если вы не подбирали предмет (или подобрали, но кинули и он валяется), то он удалится через 10 минут.

Добыча камней/руды

  • Теперь, если бить скалу руками, то можно добыть камни/руду, но шанс мал: нанесенный урон*2.
  • Шанс при добывании с киркой составляет: нанесенный урон*4.

Герои

Warrior

  • Урон увеличен на 2 единицы (у ледяных).
  • В next версии еще и у лесных с темными увеличен...
  • Скорость перезарядки уменьшена на 1 секунду.
  • Способность Regeneration восстанавливает 5хп/сек, если здоровье воина меньше 50%.
  • Урон по деревьям увеличен до 7 (раньше был 4)

Acolyte

  • Уменьшена стоимость Healing light, теперь за 5 восстановленных хп аколит теряет 2.5 ед. маны.
  • Уменьшена перезарядка Healing light, теперь 30 секунд.
  • Изменены возможные цели заклинания, теперь можно лечить союзников, их зверей и себя.
  • Урон по деревьям увеличен до 5 (раньше был 4)

Inventor

  • Способность Dissassemble заменена способностью Duplicate.
  • Урон по деревьям увеличен до 8 (раньше был 4)

Hunter

  • Урон уменьшен на 6 единиц.
  • Скорость перезарядки понижена до 1.75 секунд.
  • Максимальное количество зверей ограничено до 1-ого.
  • Защита снижена до 4 единиц.
  • Урон по деревьям увеличен до 6 (раньше был 4)

Исправления

  • При выборе героя игра больше не зависает!
  • Теперь арахниды рожают арахнидов, а не пауков.
  • А медведи не рожают ящериц.
  • Исправлена ошибка в описании Workshop'a.
  • При смене страниц в каком-либо здании игра больше не подвисает.
  • Теперь можно создавать предметы, которые требуют шкуру или кожу.
  • Для крафта можно использовать шкуры разных зверей!
  • Исправлена ошибка, мешающая улучшать здания.
  • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью пройти по тому месту где было дерево.
  • Теперь можно съесть сырое мясо, даже если у вас полное здоровье.
  • Переделан сон.
  • Стартовые зоны видимости исправлены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из пауков не выпадала паутина.
  • Тепло вновь восстанавливается.
  • Исправлено зависание при смерти тролля.
  • Исправлен бесконечный сон у аколита.
  • Исправлена ошибка, приводящая к ложной победе одного из племен при смерти тролля.
  • Исправлена утечка, вызывающая чудовищные лаги примерно к 30-40 минуте игры.
  • Исправлена ошибка, связанная с отображением модели Runic Stone
  • Исправлен вылет из игры.
  • Исправлена ошибка, при которой спринт не давал тепла.
  • Мясо снова жарится!
  • Исправлена ошибка связанная с тем, что со взрослого белого волка ничего не дропалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было создать Magic Cauldron и Divine Stone.
  • Исправлена зеленеющая иконка ауры тепла.
  • Изменены некоторые алгоритмы и уменьшены "висячие" объекты в карте.
  • Добавлена модель аколиту ледяных троллей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно считался счетчик животных у лесника.
  • Теперь рыба и лягухи не рождаются по 30 штук.
  • Теперь из всех деревьев выпадает дерево при смерти.
  • Убрана видимость небольшой области в центре карты.
  • Добавлена вода в обрывающейся реке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с черепах не дропался панцирь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
Претор, просто я дал директ линк =)
Вообще надо отсюда ([url]http://xgm.ru/project.php?id=88[/url]) смотреть!
7
-Изменена способность Sprint (теперь она включается на 20 секунд и дает 15 тепла).(думаю это уже лишнее в описании)
-Спринт дает только 5 тепла!
31
Да, теперь - да, сейчас исправлю (чейнджлог неправильный), спасибо.
20
карты, в которых читают описание нужно делать на родном языке
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.