Добавлен , опубликован
Думаю, кто-то из вас хоть раз хотел очутиться в первобытной обстановке, где вы должны убивать животных, сдирать их шкуры, воевать с другими племенами с помощью меча и щита. Эта карта для вас!

Скачать

С главной страницы проекта вы всегда можете скачать последнюю версию или посмотреть что нового уже сделано в следующей версии карты. Для этого достаточно кликнуть по интересующей вас ссылке ниже:
Последняя версия [21.06.12]: Trolls v0.8.3
Информация о новой версии: New version
Следите за новостями проекта, задавайте свои вопросы и отписывайтесь о найденных багах.

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Расы и территории

Каждое племя имеет свою расу и небольшие отличия от остальных: темные тролли живут в лесах пропитанных ядовитыми туманами, они выработали сильный иммунитет к болезням; ледяные тролли живут в холодном климате и вынуждены приспосабливаться к его суровым условиям, толстая кожа не дает очень быстро замерзнуть в этом краю; лесные тролли, тоже получат свой бонус, но позже.

Классы

Разглядывая картинки племен троллей вы могли подумать, что в игре существует 4 класса троллей, так и есть! Но в данный момент доступны лишь 3:

Воин

Воины - это чрезвычайно сильный класс, направленный на физическое нанесение урона противнику. У них самый высокий стартовый параметр силы, ведь им нужно таскать огромные топоры!

Жрец

Жрецы - очень сильные маги троллей. Им доступно множество разных заклинаний. От простого лечения до всеразрушающих стихийных бедствий.

Охотник

Охотники не обладают такими физическими параметрами как воины, однако, они умеют приручать зверей, за счет чего и компенсируют свою "физическую слабость".

Особенности

Практичный инвентарь

В нём сочетается кукла героя и обычный рюкзак. Для перемещения между рюкзаком и куклой можно нажать F8 или соответствующую иконку интерфейса. Одеть вещь в один клик: достаточно нажать на ту, что вы хотите одеть и она переместится в куклу (тоже самое можно проделать, если вы хотите её снять). При этом, на модельке тролля отображается используемое в данный момент оружие, так что не составит труда понять кто перед вами: слабенький, только что начавший игру тролль, или уже обвешенный и сильный троллище!            
                                                                                                                                          
                                                                                                                              

Системы навыков и заклинаний

С повышением уровня тролль сможет изучать навыки (пассивные способности, усиливающие тролля). Меню навыков занимает всего одну клетку на панели интерфейса. Вызвать его можно при помощи нажатия на кнопку F.
Помимо этого существует ещё и система изучения заклинаний (активные способности). Для вызова и просмотра меню заклинаний можно нажать F2, или соответствующую иконку интерфейса. Заклинания разбиты на столбцы. Из каждого столбца тролль может изучить только одно заклинание. Заклинания из первого столбика имеют 3 уровня, из второго - 2, а из третьего - 1 уровень.

Нестандартные модели

Специально для этого проекта создано большое количество новых моделей! Все предметы, используемые в игре имеют модельку! Тролли имеют совершенно новую модель с превосходной анимацией. Своей моделькой обзавелась часть зданий! Да что там говорить, даже валяющиеся на земле деревья имеют свою качественную модель.

Живое окружение

Да-да, именно так! Животные не просто стоят на месте, они живут! Они нападают друг на друга, на вас, вынашивают потомство, и в конце концов - умирают.
В данный момент реализовано только вынашивание потомства и смерть животных.

Нейтральные лагеря

В нейтральных лагерях можно будет обменивать товар, просить помощи и ещё множество других интересных вещей! Они представляют собой небольшие поселения или тускарцев, или гноллов, или фурболгов. Это зависит от территории на которой расположено это поселение.
В данный момент не реализовано. Идет обдумывание возможностей реализации.

Фанарт

Команда

Hellfim - руководитель, создатель карты.
truth troll - модельщик.
laViper - идейщик.
Кет - модельщик.
Gottfrei - модельщик.
Отдельное спасибо хочется выразить товарищам таким добрым людям, как Tiodor, daphna, DualShock, SargatanaS, DvgMax, ShaRhaN, ScorpioT1000, DoctorGester, Burn to shadow, Ликкрит, ShadoW Daemon, Zanpakto, Largid, xaoss, и всей команде, за то, что они сделали для проекта!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
12 лет назад
0
Вот бы AI был...
Hellfim, AI будет?
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, у троллей - нет. Но будут квесты и нейтральные лагеря. Планирую их ввести к середине (или чуть позже) лета.
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Значит не будет? жаль...
Hellfim,карта на Жассе, или на GUI?
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, на жассе
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Тогда ведь можно сделать ИИ?
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, можно и на гуи, просто в этом нет смысла. Карта командная. Для повышения интереса будут сделаны нейтральные лагеря (с ними можно будет торговать, улучшать/ухудшать отношения, выполнять квесты и прочее).
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, так давай я сделаю ИИ.
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, нет, спасибо. ИИ для этой карты не нужен.
0
37
12 лет назад
0
Я бы тоже предложил себя сделать ИИ =)
0
30
12 лет назад
0
ScorpioT1000, ну вот объясни, зачем в троллях ИИ? Мб я просто чего-то не понимаю?..
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Просто некоторые друзья играли, говорят вот бы ИИ был, ну и просто чтобы оттачивать мастерство.
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, ну ты можешь начать делать ИИ, но карту я давать не буду. Если сделаешь и он будет хороший, то добавлю его в карту, а тебя в список разработчиков.
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Ну ты хотя-бы скажи размер карты...
И это, если он будет хорошим, то в дальнейшем карту давать будешь?
0
1
12 лет назад
0
здравствуйте, ув. разработчик!
Игра удалась на славу! с нетерпением ждем дальнейшей разработки)
Позволю себе кое что заметить вам:
  1. ИИ желателен, т.к. не у всех есть возможность играть в инете.
  2. есть в игре артефакт дающий +2 регенерации здоровья в секунду - так вот он перекрывает голод, так что можно полностью забыть о еде. следует подкоректировать.
  3. еще, не смотря на то, что было сказано о фиксе темных тролей, вторая фигурка война так и таскается вместе с тролем. и иногда бывает так. что активными в рюкзаке остаются только 4 ячейки.
а, ну да: мое мнение, что в обе руки брать только одинаковое оружие не придаст игре интереса. как то странновато получится. имхо мб такое сделать только для мага\охотника, тк воин - это же машина убийства... почему он не может держат разные предметы??!
как насчет щитов?
ждем нейтральные племена))
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Пришли JASS строки, а то я в жассе не бум-бум))
0
30
12 лет назад
0
Pavel NN, спасибо за отзыв!
  1. С ИИ посмотрим...
  2. Посмотрим-с
  3. Фикс в новой версии (она пока в разработке), если есть возможность, то запишите реплей с пропажей 2-ух ячеек рюкзака.
Насчет одинакового оружия - попробуйте помахать разными по длине палками, они совершенно по разному ощущаются в руках. А тут не просто палки =)
Насчет воина - у него будет прокачиваемый навык на доступ к возможности носить два разных оружия. Щитов не будет 100%
Нейтральные племена планирую добавить примерно через одну версию.
Tikondrus, нет, карту я не дам в любом случае. Какие JASS-строки тебе прислать? =/
В общем, судя по отзывам все хотят ИИ для троллей, так что я сам приступлю к его реализации, после лагерей.
0
1
12 лет назад
0
карта куул желаю дальнейшего развития
добавьте плизз ИИ а то не у всех есть инет
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Ааа я не так понял, ты мне сказал что бы я на отдельную карту ИИ сделал?
0
1
12 лет назад
0
можно немного добавить ресурсов а то в одиночной лезу в другие территории а тогда если игроков будет 12 тогда будет война за одну камешку
0
1
12 лет назад
0
BluMind, Ну да, а ещё можно было бы для рыб удочки сделать, а то сетью как-то дороговато.
0
30
12 лет назад
0
BluMind, я увеличил количество дропа и из упавших деревьев, и из груд камней в новой версии. Столько должно хватать на начальный этап развития.
Tikondrus, да, я имел в виду именно это. Забей, я сам потом сделаю его. А насчет рыбы - я думаю, что просто сеть стоит сделать не на одну точку, а на область. Как вам такая идея?
0
1
12 лет назад
0
Hellfim у мя дропается только по одному но у мя верс 0.8.2
и когда я темный тролль то у мя какой то двойник
ладно жду новую версию
0
30
12 лет назад
0
BluMind, дада, я знаю. В новой версии==в той, что у меня, а не в той, что выпущена последней.
0
1
12 лет назад
0
Hellfim, Просто дороговато 4 трута за рыбу, Удочку сделай ок?
0
30
12 лет назад
0
Tikondrus, да цена будет пересмотрена, но мб и удочку. Посмотрим-с.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.