Добавлен , опубликован
Этот проект разрабатывается в рамках конкурса карт «Мини-игры».

Описание

Есть несколько игроков, каждый из которых имеет свою роль в противостоянии. 1-3 бывших основателя, теперь несущие свет во имя возвращения былого, и тёмный алтарь, создающий зеркала и управляющий ими для защиты.
Всё, кроме самих основателей (алтарь тоже к ним относится) является идеально-чёрным и поглощает все 146% света. Сами основатели создают пушки, способные посылать световые лучи в нужном направлении, правильные позиции пушек - залог победы. Алтарь создаёт зеркала, отражающие лучи, при этом правильное расположение позволяет направить луч в самого противника. Свет убивает.

Миссия

Давным давно мир погрузился во тьму. Основатели секты, члены которой называли себя идеально-чёрными, потрудились на славу. Но, как это всегда и бывает, один из них захотел забрать всю власть себе, создав тёмный алтарь ценой своей жизни. Именно этот момент ознаменовал начало идеально-чёрной эры. Но что же стало с остальными основателями? Не сумевшие примириться, они занялись создание оружия, способного пробить кромешную тьму. В конце-концов исследования были проведены, слабое место противника найдено. Итак, тут мы приходим к месту сражения.

Фичи

  1. Трупики всех, кто их оставляет, остаются до конца игры (к великому разочарованию борцов с утечками).
  2. Кромешная тьма.

Скриншоты

игровой процесс без ландшафта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
27
10 лет назад
0
Фичи:
  1. Трупики всех, кто их оставляет, остаются до конца игры (к великому разочарованию борцов с утечками).
Для единственной фичи как-то не очень, лучше бы уж вообще тогда не писал про фичи) А идея хорошая, но тут важно грамотно реализовать.
0
24
10 лет назад
0
Скрин эпичный.
"А ваще чисто моя свадьба на второй день"
0
11
10 лет назад
0
LongbowMan:
Фичи:
  1. Трупики всех, кто их оставляет, остаются до конца игры (к великому разочарованию борцов с утечками).
Для единственной фичи как-то не очень, лучше бы уж вообще тогда не писал про фичи) А идея хорошая, но тут важно грамотно реализовать.
С чего ты взял, что она единственная. До 17 октября много времени.
На данный момент в карте слишком мало динамки, возможно концепция поменяется (фичи и зеркала скорее всего останутся)
0
11
10 лет назад
Отредактирован Ig101
0
Не найдя другого способа повысить динамику, я увеличил количество зеркал на игрока и добавил возможность играть за две стороны.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.